【C#】IDispose接口的应用】的更多相关文章

.net的GC机制有两个问题:首先GC并不能释放所有资源,它更不能释放非托管资源.其次,GC也不是实时的,所有GC存在不确定性.为了解决这个问题donet提供了析构函数 public class TestClass : System.IDisposable { //供程序员显式调用的Dispose方法 public void Dispose() { //调用带参数的Dispose方法,释放托管和非托管资源 Dispose(true); //手动调用了Dispose释放资源,那么析构函数就是不必要…
.net的GC机制有两个问题: 一.GC并不能释放所有资源,它更不能释放非托管资源. 二.GC也不是实时的,所有GC存在不确定性.所以需要使用析构函数,但是为了不重复GC,需要做一些处理. public class Test : System.IDisposable { //供程序员显式调用的Dispose方法 public void Dispose() { //调用带参数的Dispose方法,释放托管和非托管资源 Dispose(true); //手动调用了Dispose释放资源,那么析构函数…
http://blog.jobbole.com/85436/ 原文出处: 田小计划   欢迎分享原创到伯乐头条 前面一篇文章介绍了垃圾回收的基本工作原理,垃圾回收器并不是可以管理内存中的所有资源.对于所有的托管资源都将有.NET垃圾回收机制来释放,但是,对于一些非托管资源,我们就需要自己编写代码来清理这类资源了. 其实在C#开发中,大部分资源都可以通过.NET垃圾回收机制进行回收,只用当我们使用非托管资源(原始的操作系统文件句柄,原始的非托管数据库连接,非托管内存等等)的时候,我们才需要实现自己…
C#  using 用法: 1. 作为指令,用于为命名空间创建别名或导入其他命名空间中定义的类型.(见例1-1) 2. 作为语句,用于定义一个范围,在此范围的末尾将释放对象.(见例1-2) (例子1-1) ① 允许在命名空间中使用类型,这样,您就不必在该命名空间中限定某个类型的使用 using System.ServiceModel; ② 为命名空间或类型创建别名 ③  等同于Try.{}Finally{}在语句结束时自动执行. public class Foo: IDisposable 2 {…
托管资源与非托管资源 在.net中,对象使用的资源分为两种:托管资源与非托管资源.托管资源由CLR进行管理,不需要开发人员去人工进行控制,.NET中托管资源主要指"对象在堆中的内存":非托管资源指对象使用到的一些托管内存之外的内资源(例如操作系统的资源),CLR不会管理这些资源,需要开发人员去控制..NET对象使用到的非托管资源主要有I/O流.数据库连接.Socket连接.窗口句柄等直接与操作系统操作的相关资源. 管理非托管资源 当一个对象不再使用时,我们应该将它使用的非托管资源释放掉…
SQL 横转竖 .竖专横 (转载)   普通行列转换 问题:假设有张学生成绩表(tb)如下: 姓名 课程 分数 张三 语文 74 张三 数学 83 张三 物理 93 李四 语文 74 李四 数学 84 李四 物理 94 想变成(得到如下结果): 姓名 语文 数学 物理 ---- ---- ---- ---- 李四 74 84 94 张三 74 83 93 ------------------- */ create table tb(姓名 varchar(10) , 课程 varchar(10)…
C#实现IDispose接口   .net的GC机制有两个问题:首先GC并不能释放所有资源,它更不能释放非托管资源.其次,GC也不是实时的,所有GC存在不确定性.为了解决这个问题donet提供了析构函数 public class TestClass : System.IDisposable { //供程序员显式调用的Dispose方法 public void Dispose() { //调用带参数的Dispose方法,释放托管和非托管资源 Dispose(true); //手动调用了Dispos…
Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开发基础 (7)WebService的开发与应用基础 一.基础类型和语法 1.1 .NET中所有类型的基类是什么? 在.NET中所有的内建类型都继承自System.Object类型.在C#中,不需要显示地定义类型继承自System.Object,编译器将自动地自动地为类型添加上这个继承申明,以下两行代码的…
Net中的关键字有很多,我们最常见的就有new.base.this.using.class.struct.abstract.interface.is.as等等.有很多的,在这里就介绍大家常见的,并且有一定代表性的关键字.它们之间有很多相似或者相对的,也是容易混淆的,或者有些特殊用法我们不知道的. 1.new关键字 new关键字是我们学习面向对象最常用的,new一个实例对象,这个是大家最不陌生的一个,估计天天都在写这个.那么下面我们看一下几个问题,带着问题一起去看看. new 一个class对象和…
前言:上篇介绍了下 MVC5 的核心原理,整篇文章比较偏理论,所以相对比较枯燥.今天就来根据上篇的理论一步一步进行实践,通过自己写的一个简易MVC框架逐步理解,相信通过这一篇的实践,你会对MVC有一个更加清晰的认识. 本文原创地址:http://www.cnblogs.com/landeanfen/p/6000978.html MVC源码学习系列文章目录: MVC系列——MVC源码学习:打造自己的MVC框架(一) MVC系列——MVC源码学习:打造自己的MVC框架(二:附源码) MVC系列——M…
class Sqlhelper { //数据库连接字符 private static string connstr = ConfigurationManager.ConnectionStrings["connstr"].ConnectionString; public static int ExecuteNonQutery(string sql, params SqlParameter[] parameters)     //EXcuteNonQuery()方法是将返回数据执行相应的行…
在我们将站点从 ASP.NET + Windows 迁移至 ASP.NET Core + Linux 的过程中,目前遇到的最大障碍就是 —— 没有可用的支持 .NET Core 的 memcached 客户端. 我们一直用的是 EnyimMemcached ,在没有其它选择的情况下,我们自己尝试着将 EnyimMemcached 迁移至 .NET Core...基于 .NET Core 修改好了代码,在开发环境下测试通过,在 Linux 服务器上自己访问很正常(没有并发访问量),但是只要接入一定…
.Net组件程序设计之对象生命周期 .NET 垃圾回收 IDisposable() Using语句 .NET 垃圾回收 是CLR管理着垃圾回收器,垃圾回收器监控着托管堆,而我们使用的对象以及系统启动是所需要的一些必备的对象信息都存在于托管堆上,CLR会维护着一个列表(对象引用信息列表). 这个列表里存放的信息就是对应着托管堆中所有对象的信息(引用.被引用信息)每当使用一个新的对象或者是改变一个现有对象的引用CLR都会更新 对象引用信息列表.那么回收器一般什么时候调用呢? 垃圾回收器大多数是在托管…
原文地址:http://docode.top/Article/Detail/10003 目录: 1..Net(C#)平台下Des加密解密源代码 2..Net(C#)平台下Aes加密解密源代码 3..Net(C#)平台下Sha1加密解密源代码 4..Net(C#)平台下MD5加密解密源代码 5.总结 一..Net(C#)平台下Des加密解密源代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28…
在.net 1.1的时代,还没有TransactionScope类,因此很多关于事务的处理,都交给了SqlTransaction和SqlConnection,每个Transaction是基于每个Connection的.这种设计对于跨越多个程序集或者多个方法的事务行为来说,不是非常好,需要把事务和数据库连接作为参数传入. 在.net 2.0后,TransactionScope类的出现,大大的简化了事务的设计.示例代码如下: static void Main(string[] args) { usi…
今天抽空来讨论一下.Net的垃圾回收与内存管理机制,也算是完成上个<WCF分布式开发必备知识>系列后的一次休息吧.以前被别人面试的时候问过我GC工作原理的问题,我现在面试新人的时候偶尔也会问相关的问题.那么你是否也遇到这样的问题呢?比如你清楚.Net的垃圾回收机制吗?你能简述一下GC的工作原理吗?怎么样才能有效的管理内存呢?Using语句体内实例化的对象有什么作用?等等相关问题.下面我们就来详细讨论一下.相信你看完以后也可以面试别人. 本节的组织如下,1..Net的类型和内存分配2.GC垃圾收…
在.net 1.1的时代,还没有TransactionScope类,因此很多关于事务的处理,都交给了SqlTransaction和SqlConnection,每个Transaction是基于每个Connection的.这种设计对于跨越多个程序集或者多个方法的事务行为来说,不是非常好,需要把事务和数据库连接作为参数传入. 在.net 2.0后,TransactionScope类的出现,大大的简化了事务的设计.示例代码如下: static void Main(string[] args) { usi…
http://www.cnblogs.com/eddyshn/archive/2009/08/19/1549961.html 在.NET的对象中实际上有两个用于释放资源的函数:Dispose和Finalize.Finalize的目的是用于释放非托管的资源,而Dispose是用于释放所有资源,包括托管的和非托管的. 在这个模式中,void Dispose(bool disposing)函数通过一个disposing参数来区别当前是否是被Dispose()调用.如果是被Dispose()调用,那么需…
GC,Garbage Collect,中文意思就是垃圾回收,指的是系统中的内存的分配和回收管理.其对系统性能的影响是不可小觑的.今天就来说一下关于GC优化的东西,这里并不着重说概念和理论,主要说一些实用的东西.关于概念和理论这里只做简单说明,具体的大家可以看微软官方文档. 一.什么是GC                                                                                              GC如其名,就是垃圾收集…
周末空闲,选读了一下一本很不错的C#语言使用的书,特此记载下便于对项目代码进行重构和优化时查看. Standing On Shoulders of Giants,附上思维导图,其中标记的颜色越深表示在实际中的实际意义越大. 名称 内容和示例 提供API时尽量提供泛型接口 Public interface IComparable<T>{ int CompareTo(T other) } 泛型约束尽可能的严格并有效 Public delegate T FactoryFunc<T>();…
一.线程池的适用范围 在日常使用多线程开发的时候,一般都构造一个Thread示例,然后调用Start使之执行.如果一个线程它大部分时间花费在等待某个事件响应的发生然后才予以响应:或者如果在一定期间内重复性地大量创建线程.这些时候个人感觉利用线程池(ThreadPool)会比单纯创建线程(Thread)要好.这是由于线程池能在需要的时候把空闲的线程提取出来使用,在线程使用完毕的时候对线程回收达到对象复用的效果.这个就涉及到池的性质了.线程(Thread)很容易跟数据库连接.流.Socket套接字这…
1,使用using(声明对象);using让局部对象失效,使用它时,要么其包含的类实现IDispose接口,要么他的父类实现IDispose接口. 2,模糊查询:%代表0到多个任意字符:_代表一个任意字符:[]中间放一个范围:^放在[]中代表非(不在此范围) 3,NPOI实现Excel导出导入: 导出到excel:::   (1)数据库中的表用SqlDataReader读出来存到其对象中 (2)创建IWorkbook接口的对象wk,并给其一个文件流参数--FileStream fsRead=Fi…
6月30日我们发布了异步化改造后的博客程序之后,出现了高内存.高CPU.高线程数的不理想情况. 经过一周的追查,终于水落日出——引起不理想情况的根源是我们修改过的EnyimMemcached代码存在内存泄漏问题. 而造成内存泄漏的根源是我们没有对SocketAsyncEventArgs进行Dispose,实际情况是我们当时根本没注意到SocketAsyncEventArgs实现了IDispose接口,而这个小小的疏忽竟然折腾了我们一个星期. 存在内存泄漏问题的代码是这样写的: a) 异步从Soc…
不管你爱与不爱,单元测试对于一个软件的长治久安还是必不可少的一环.在Visual Studio 2012后,VS中的测试浏览器也能与第三方的集成了,用起来还是非常方便的.目前在.Net框架下的测试工具主要有Nunit.内置的MSTest以及Xunit这三个工具,本文就简单的介绍一下如何在VS中使用XUnit这个测试框架的后起之秀. 安装Xunit: Xunit的安装现在不需要插件支持了,直接使用NuGet安装如下两个库即可: PM> Install-Package xunit PM> Inst…
章节索引 建议11:区别对待 == 和Equals 建议12:重写Equals也要重写GetHashCode 建议13:为类型输出格式化字符串 建议14:正确实现浅拷贝和深拷贝 建议15:使用dynamic来简化反射实现 建议16:元素数量可变的情况下不应使用数组 建议17:多数情况下使用foreach进行循环遍历 建议18:foreach不能代替for 建议19:使用更有效的对象和集合初始化 建议20:使用泛型集合代替非泛型集合 建议11:区别对待 == 和Equals CLR中将“相等性”分…
Dispose模式是.NET中很基础也很重要的一个模式,今天重新复习一下相关的东西并记录下来. 什么是Dispose模式? 什么时候我们该为一个类型实现Dispose模式 使用Dispose模式时应该注意什么? 怎样实现一个Dispose模式? Dispose模式的例子 什么是Dispose模式? 要知道什么是Dispose模式必须先了解两个概念:资源和GC的基本原理.资源指的是一些类似于Windows句柄,数据库连接的非内存的一些本地资源,这些资源无法被运行时本身管理,需要程序员自己去申请和释…
老生常谈的问题了,MSDN也有非常详细的说明但看起来不是很系统.也曾经做过分析,但没有总结下来又忘了,这次整理一下MSDN和网上搜集的一些资料,以备不时只需. 下面是MSDN对这两个函数的建议使用方法 MSDN建议 // Design pattern for a base class. public class Base : IDisposable { //保证重复释放资源时系统异常 private bool _isDisposed = false; // 析构函数,编译器自动生成Finaliz…
每次使用using或者dispose来释放资源会比较麻烦,作为一个会偷懒的程序员来说当然不能接受了. 一.引用 autofac.dll和autofac.integration.mvc.dll 二.打开Gobal.cs,在Application_Start 设置需要注入的实体或者接口所在程序集 三.编写数据库操作类,我使用的是SqlSugar ORM框架,如果是EF或者 ADO.NET 只需把类中的 SqlSugarClient换成DbContext或者SqlConnection便可 public…
前言   软件开发过程中,不可避免会用到集合,C#中的集合表现为数组和若干集合类.不管是数组还是集合类,它们都有各自的优缺点.如何使用好集合是我们在开发过程中必须掌握的技巧.不要小看这些技巧,一旦在开发中使用了错误的集合或针对集合的方法,应用程序将会背离你的预想而运行. 本文已更新至http://www.cnblogs.com/aehyok/p/3624579.html .本文主要学习记录以下内容: 建议16.元素数量可变的情况下不应使用数组 建议17.在多数情况下使用foreach进行循环遍历…
摘自陆敏技之<编写高质量代码:改善C#程序的157个建议>,编写C#程序代码时应考虑代码效率.安全和美观,可参考下述建议.想成为一名合格的搬砖工,牢记吧!! 基本语言要素 1.正确操作字符串  1) 避免装箱操作.如语句:String str = "hans"+8 就存在装箱操作,建议改成语句:String str = "hans"+8.ToString()  2) 倍).C#中String一旦被赋值不可改变,进行任何操作(+,=)都会在内存中创建一个新…