js有5种原始值类型:布尔值.数字.字符串.null和undefined. 用typeof检测一下: typeof true; //"boolean" typeof 2; //"number" typeof “s”;//"string" typeof null;//"object":ECMAScript把null描述为独特的类型,但返回值却是对象类型,有点困惑. 可以使用Object.prototype.toString.ca…
“1.0e0”=={valueOf:function(){return true;}} 是值是多少? 这两个完全不同的值使用==运算符是相等的.为什么呢?请看<[Effective JavaScript笔记]第3条:当心隐式的强制转换> 因为这个会在比较之前对两个值都进行隐式转换.字符串“1.0e0”被解析成1,而{valueOf:function(){return true;}}会通过调用自身的valueOf进行转化得到true,然后再转化为数字,得到1; 很容易使用强制转换完成一些工作.如…
函数是一种将代码作为数据结构存储的便利方式,代码之后可以被执行.这使得富有表现力的高阶函数抽象如map和forEach成为可能.它也是js异步I/O方法的核心.与此同时,也可以将代码表示为字符串的形式传递给eval函数以达到同样的功能.程序员面临一个选择:应该将代码表示为函数还是字符串?毫无疑问,应该将代码表示为函数.字符串表示代码不够灵活的一个重要原因是:它们不是闭包. 闭包回顾 看下面这个图 js的函数值包含了比调用它们时执行所需要的代码还要多的信息.而且js函数值还在内部存储它们可能会引用…
js函数有一个非凡的特性,即将其源代码重现为字符串的能力. (function(x){ return x+1 }).toString();//"function (x){ return x+1}" 反射获取函数源代码的功能很强大,使用函数对象的toString方法有严重的局限性.toString方法的局限性ECMAScript标准对函数对象的toString方法的返回结果(即该字符串)并没有任何要求.这意味着不同的js引擎将产生不同的字符串,甚至产生的字符串与该函数并不相关. 如果函数…
初学者容易使用全局变量的原因 创建全局变量毫不费力,不需要任何形式的声明(只要在非函数里用var 你就可以得到一个全局变量) 写得代码简单,不涉及到大的项目或配合(写hello world是不会有什么问题的) 使用全局变量的不利之处 污染共享的公共命名空间 导致意外的命名冲突(比如你的代码别人引用了,别人代码里有相同的全局变量的引用) 全局变量不利于模块化,导致程序中独立组件间的不必要的耦合 优秀程序员的作法 不断地留意程序的结构 持续地归类相关的功能以及分离不相关的组件 将1,2行为作为编程过…
如果忘记将变量声明为局部变量,该变量将会隐式地转变为全局变量 function swap(a,i,j){ temp=a[i]; a[i]=a[j]; a[j]=temp; } 尽管该程序没有使用var声明temp变量,执行不会出错,而且temp会被添加到全局使用域中,变成一个全局变量. 修正过的代码 function swap(a,i,j){ var temp=a[i]; a[i]=a[j]; a[j]=temp; } 故意创建全局变量是不好的风格,意外创建是一种灾难. 可以使用lint工具对代…
嵌套函数声明.没有标准的方法在局部块里声明函数,但可以在另一个函数的顶部嵌套函数声明. function f(){return "global"} function test(x){ var result=[]; function f(){return "local";}//block-local if(x){ result.push(f()); } result.push(f()); return result; } test(true);//["loc…
js支持词法作用域,即除了极少的例外,对变量的引用会被绑定到声明变量最近的作用域中. js不支持块级作用域,即变量定义的作用域并不是离其最近的封闭语句或代码块,而是包含它们的函数. 不了解这个会产生一些微妙的bug. functon isWinner(palyer,others){ var highest=0; for(var i=0,n=others.length;i<n;i++){ var palyer=others[i]; if(player.score>highest){ highes…
__proto__属性很特殊,它提供了Object.getPrototypeOf方法所不具备的额外能力,即修改对象原型链接的能力. 避免修改__proto__属性的最明显的原因是可移植性的问题.并不是所有的平台都支持修改对象原型的特性,所以无法编写可移植的代码. 避免修改__proto__属性的另一个原因是性能问题.所有现代的js引擎都深度优化了获取和设置对象属性的行为,因为这些都是一些常见的js操作.这些优化都是基于引擎对对象结构的认识上.当更改了对象的内部结构(如添加或删除该对象或其原型链中…
构建异步API的一种流行的替代方式是使用promise(有时也被称为deferred或future)模式.已经在本章讨论过的异步API使用回调函数作为参数. downloadAsync('file.txt',function(file){ console.log('file:'+file); }); 基于promise的API不接收回调函数作为参数.相反,它返回一个promise对象,该对象通过其自身的then方法接收回调函数. var p=downloadP('file.txt'); p.th…