在多线程编程中,需要处理两个最核心的问题,线程之间如何通信及线程之间如何同步,线程之间通信指的是线程之间通过何种机制交换信息,同步指的是如何控制不同线程之间操作发生的相对顺序.很多读者可能会说这还不简单,java中的同步采用的是锁机制或volatile来完成的,的确,在应用层,java中的同步的确是通过加锁来完成的,但是锁机制是如何实现的呢?这就涉及到java中的内存模型的相关知识.本博客将带领大家了解java内存模型的相关知识. 如果读者觉得本博客写的不错,记得小手一抖,点个赞哦!另外欢迎大家…
我们知道java之所以能够快速崛起一个重要的原因就是其跨平台性,而跨平台就是通过java虚拟机来完成的,java虚拟机属于java底层的知识范畴,即使你不了解也不会影响绝大部分人从事的java应用层的开发,但是如果你了解JVM的底层知识,你就能更加了解java这门语言的本质,从而对你应用层的java程序的性能优化起到很大的帮助(主要是指内存方面的)另外像一些要求比较高的公司可能在面试的时候会问一些JVM相关的知识,如博主在阿里巴巴内推一面的时候就被问到过JVM的内存区域模型(要知道博主目前可是大…
1.Java Web 模块结构 JSP文件和AXPX文件类似,路径和URL一一对应,都会被动态编译为单独class.Java Web和ASP.NET的核心是分别是Servlet和IHttpHandler接口,因此无论是基础的Page文件(JSP.ASPX)方式还是后来发展的MVC方式(Spring MVC.ASP.NET MVC)都是基于核心接口的基础上再次封装和扩展(DispatcherServlet.MvcHandler). 除JSP文件外,其他全部文件部署在应用目录的WEB-INF子目录下…
在 Java 并发编程中,要想使并发程序能够正确地执行,必须要保证三条原则,即:原子性.可见性和有序性.只要有一条原则没有被保证,就有可能会导致程序运行不正确.volatile关键字 被用来保证可见性,即保证共享变量的内存可见性以解决缓存一致性问题.一旦一个共享变量被 volatile关键字 修饰,那么就具备了两层语义:内存可见性和禁止进行指令重排序.在多线程环境下,volatile关键字 主要用于及时感知共享变量的修改,并使得其他线程可以立即得到变量的最新值,例如,用于 修饰状态标记量 和 D…
前言 任何语言输入输出流都是很重要的部分,比如从一个文件读入内容,进行分析,或者输出到另一个文件等等,都需要文件流的操作.这里简单介绍下reader,wirter,inputstream,outputstream的使用方法.其实Apache commons里面有个方法IOUtils可是实现方便快捷的流拷贝,感兴趣的可以参考官方文档. JAVA的输入输出流有两种,一种是字节流(InPutStream,OutPutStream),一种是字符流(Reader,Writer). 字节流是普遍适用的,比如…
Java实现线程的两种方法 继承Thread类 实现Runnable接口 它们之间的区别如下: 1)Java的类为单继承,但可以实现多个接口,因此Runnable可能在某些场景比Thread更适用2)Thread实现了Runnable接口,并且有更多实用方法3)实现Runnable接口的线程启动时仍然需要依赖Thread或者java.util.concurrent.ExecutorService import java.util.Map; import java.util.concurrent.…
Java内存模型 1 基本概念 程序:代码,完成某一个任务的代码序列(静态概念) 进程:程序在某些数据上的一次运行(动态) 线程:一个进程有一个或多个线程组成(占有资源的独立单元) 2 JVM与线程 jvm启动时期 类被调用: JVM线程启动--> 启动其他线程(main) 3 jvm内存区域(运行时数据区) Java虚拟机会在程序运行时将内存自动划分为以上几个区域,每个区域都有其作用及创建和销毁时机. 方法区:(共享区域)存储已被加载的类信息.常量.静态变量(static).即时编译器编译后的…
同步计算与异步计算 从多个任务的角度来看,任务是可以串行执行的,也可以是并发执行的.从单个任务的角度来看,任务的执行方式可以是同步的,也可以是异步的. Runnable.Callable.FutureTask 1.Runnable 先说一下java.lang.Runnable吧,它是一个接口,在它里面只声明了一个run()方法: public interface Runnable { public abstract void run(); } 由于run()方法返回值为void类型,所以在执行完…
本文是学习java Socket整理的资料,供参考. 1       Socket通信原理 1.1     ISO七层模型 1.2     TCP/IP五层模型 应用层相当于OSI中的会话层,表示层,应用层. 区别参考:http://blog.chinaunix.net/uid-22166872-id-3716751.html 1.3     TCP报文 (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记. (2)确认序号:Ack序号,占32…
Java NIO中的SocketChannel是一个连接到TCP网络套接字的通道.可以通过以下2种方式创建SocketChannel: 打开一个SocketChannel并连接到互联网上的某台服务器. 一个新连接到达ServerSocketChannel时,会创建一个SocketChannel. 打开 SocketChannel 下面是SocketChannel的打开方式: SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open(); socketCha…
一.Netty学习资料 书籍<Netty In Action中文版> 对于Netty的十一个疑问http://news.cnblogs.com/n/205413/ 深入浅出Nettyhttp://wenku.baidu.com/view/7765bc2db4daa58da0114a4c.html Netty了解与小试 http://www.cnblogs.com/xd502djj/archive/2012/06/25/2561318.html Netty系列之Netty高性能之道[精彩]htt…
一.学习资料 Mina入门实例(一) http://www.cnblogs.com/juepei/p/3939119.html Mina入门教程(二)----Spring4 集成Mina http://www.cnblogs.com/juepei/p/3940396.html Apache Mina 入门实例——创建一个MINA时间服务http://loftor.com/archives/apache-mina-quick-start-guide.html MINA2.0用户手册中文版——系列文…
一线程池的概念及为何需要线程池: 我们知道当我们自己创建一个线程时如果该线程执行完任务后就进入死亡状态,这样如果我们需要在次使用一个线程时得重新创建一个线程,但是线程的创建是要付出一定的代价的,如果在我们的程序中需要频繁使用线程,且每个线程执行的时间很短,短到几乎小于线程创建及销毁的时间那么代价将会更大,如:服务器应用程序中经常出现的情况是:单个任务处理的时间很短而请求的数目却是巨大的.显然如果频繁的创建销毁线程效率将非常低. 那么我们能否让一个线程可以复用,即当一个线程执行完后不销毁该线程,而…
今天看了一下自己的博客文章,里面的内容还是比較杂的,有好多技术,有好多语言,都没有突出自己的强项,能够说,从博客里面,看不出我究竟是做哪块的..加上今天被授予了博客准专家勋章,自己想了一下,还是得梳理一下自己的知识点,事实上我是做java开发,眼下职位是java高级开发project师. 今天来说说java的IDE神器--eclipse. 1.下载地址:http://www.eclipse.org/downloads/ 前提是你要安装好jdk,參照http://blog.csdn.net/ens…
在java的多线程编程中,synchronized和volatile都扮演着重要的 角色,volatile是轻量级的synchronized,它在多处理器开发中保证了共享变量的可见性,可见性指的是当一个线程修改一个共享变量时,另一个线程能够读到这个修改后的值.如果volatile修饰符使用恰当的话,它比synchronized的使用和执行成本更低,因为它不会引起线程上下文的切换和调度.本文将从volatile的JMM内存语义的角度带领大家全面认识volatile修饰符. 一volatile的特性…
前言 创建好的输入/输出系统不仅要考虑三种不同种类的IO系统(文件,控制台,网络连接)还需要通过大量不同的方式与他们通信(顺序,随机访问,二进制,字符,按行,按字等等). 一.输入和输出 Java的IO类分割为输入和输出两个部分,从InputStream(输入流)衍生的所有类都拥有名为read()的基本方法,用于读取单个字节或者字节数组.同样,从OutputStream衍生的所有类都拥有基本方法write(),用于写入单个字节或者字节数组.但是通常我们不会用到这些方法,他们之所以存在是因为更复杂…
Java的IO流是实现输入/输出的基础,它可以方便地实现数据的输入\输出操作,在Java中把不同的输入\输出源抽象为"流",通过流的方式允许Java程序使用相同的方式来访问不同的输入/输出源.stream是从起源(source)到接收(sink)的有序数据. Java把所有传统的流类型(类或抽象类)都放在java.io包中,用以实现输入\输出功能. JavaAPI 1.6中java.io包 1.子节流  * 输入字节流 * -------------|InputStream 所有输入字…
俗话说:“十五的月亮十六圆”.那学习是不是也是如此呢?如果把月亮看成是我们的愿望,那十五便是我们所处的“高原期”,坚持迈过这个坎,我相信你的愿望终究会现实的.记得马云曾说:今天很残酷,明天更残酷,后天很美好,但绝大部分人是死在明天晚上,所以每个人不要放弃今天.是的,我们不应该放弃今天,因为每个脚印都值得期待,每一次机会都值得尝试.不扯了,还是步入正题吧! Java的运行机制:Java源程序经过编译器编译成平台无关的字节码,字节码由虚拟机解释执行,虚拟机将每一条要执行的字节码发送给特定平台的解释器…
关于线程,博主写过java线程详解基本上把java线程的基础知识都讲解到位了,但是那还远远不够,多线程的存在就是为了让多个线程去协作来完成某一具体任务,比如生产者与消费者模型,因此了解线程间的协作是非常重要的,本博客主要讲解多个线程之间使用wait()/notify()/notifyAll()来进行交互的场景. 一wait()/notify()/notifyAll(): 首先我们来看一下它们的函数定义: /* Causes the current thread to wait until ano…
首先了解一下Java虚拟机初始化的原理. JVM通过加装.连接和初始化一个Java类型,使该类型可以被正在运行的Java程序所使用.类型的生命周期如下图所示: 装载和连接必须在初始化之前就要完成. 类初始化阶段,主要是为类变量赋予正确的初始值.这里的"正确"初始值指的是程序员希望这个类变量所具备的起始值.一个正确的初始值是通过类变量初始化语句或者静态初始化语句给出的.初始化一个类包含两个步骤: 1) 如果类存在直接超类的话,且直接超类还没有被初始化,就先初始化直接超类. 2) 如果类存…
1.概览 容器主要包括Collection和Map两种,Collection存储着对象的集合,而map存储着键值对(两个对象)的映射表 Collection 1.set TreeSet:基于红黑树实现,支持有序操作,.查找效率不如HashSet,HashSet查找的时间复杂度为O(1),TreeSet则为O(logN). HashSet:基于哈希表实现,支持快速查找,但不支持有序性操作.并且失去元素的插入顺序信息,即遍历HashSet时候得到的结果是不确定的. LinkeHashSet:具有Ha…
我们知道面向对象语言的三大特点之一就是多态性,而java作为一种面向对象的语言,自然也满足多态性,我们也知道java中的多态包括重载与重写,我们也知道在C++中动态多态是通过虚函数来实现的,而虚函数是通过一个虚函数表来完成的,这也很好理解,那么java语言的多态性是怎么实现的呢?在java中是否也存在类似C++中的虚函数表的结构呢?这就需要我们从java虚拟机字节码执行引擎的执行过程来找答案了,下面就从java虚拟机字节码执行引擎的执行过程带领大家彻底理解java中的多态性. 通过前面的[jav…
说明: 在本文中, Garbage Collection 翻译为 "垃圾收集", garbage collector 翻译为 "垃圾收集器"; 一般认为, 垃圾回收 和 垃圾收集 是同义词. Minor GC 翻译为: 小型GC; 而不是 次要GC Major GC 翻译为: 大型GC; 而不是 主要GC 原因在于,大部分情况下, 发生在年轻代的 Minor GC 次数会很多,翻译为次要GC明显不对. Full GC 翻译为: 完全GC; 为了清晰起见,一般直接译为…
概要 前面,我们已经学习了ArrayList.接下来,我们以ArrayList为例,对Iterator的fail-fast机制进行了解.内容包括::1 fail-fast简介2 fail-fast示例3 fail-fast解决办法4 fail-fast原理5 解决fail-fast的原理 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3308762.html 1 fail-fast简介 fail-fast 机制是java集合(Collection)中…
概要 这一章,我们对HashMap进行学习.我们先对HashMap有个整体认识,然后再学习它的源码,最后再通过实例来学会使用HashMap.内容包括:第1部分 HashMap介绍第2部分 HashMap数据结构第3部分 HashMap源码解析(基于JDK1.6.0_45)第3.1部分 HashMap的“拉链法”相关内容第3.2部分 HashMap的构造函数第3.3部分 HashMap的主要对外接口第3.4部分 HashMap实现的Cloneable接口第3.5部分 HashMap实现的Seria…
概要 前一章,我们学习了HashMap.这一章,我们对Hashtable进行学习.我们先对Hashtable有个整体认识,然后再学习它的源码,最后再通过实例来学会使用Hashtable.第1部分 Hashtable介绍第2部分 Hashtable数据结构第3部分 Hashtable源码解析(基于JDK1.6.0_45)第4部分 Hashtable遍历方式第5部分 Hashtable示例 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3310887.h…
概要 这一章,我们对Iterator和Enumeration进行比较学习.内容包括:第1部分 Iterator和Enumeration区别第2部分 Iterator和Enumeration实例 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/admin/EditPosts.aspx?postid=3311275 第1部分 Iterator和Enumeration区别 在Java集合中,我们通常都通过 “Iterator(迭代器)” 或 “Enumerati…
持续更新系列. 参考自Java多线程系列目录(共43篇).<Java并发编程实战>.<实战Java高并发程序设计>.<Java并发编程的艺术>. 基础 Java多线程系列——过期的suspend()挂起.resume()继续执行线程 Java多线程系列——sychronized Java多线程系列——Volatile关键字详解 Java多线程系列——ThreadLocal的深入理解 锁 Java多线程系列——深入重入锁ReentrantLock Java多线程系列——重…
Java NIO系列教程(十一) Java NIO与IO 当学习了 Java NIO 和 IO 的 API 后,一个问题马上涌入脑海: 我应该何时使用 IO,何时使用 NIO 呢?在本文中,我会尽量清晰地解析 Java NIO 和 IO 的差异.它们的使用场景,以及它们如何影响您的代码设计. 下表总结了 Java NIO 和 IO 之间的主要差别,我会更详细地描述表中每部分的差异. IO NIO 面向流 面向缓冲 阻塞IO 非阻塞IO 无 选择器 一.面向流与面向缓冲 Java NIO 和 IO…
在[java虚拟机系列]java虚拟机系列之JVM总述中我们已经详细讲解过java中的内存模型,了解了关于JVM中内存管理的基本知识,接下来本博客将带领大家了解java中的垃圾回收与内存分配策略. 垃圾回收(Garbage Collection,GC)是java语言的一大特色,在Java中,程序员不需要去关心内存动态分配和垃圾回收的问题,这一切都交给了JVM来处理.而在C/C++中是需要程序员主动释放的,而在java中则交给JVM自动完成,既然是交给程序自动执行,那么这里就必须完成以下几件事:…