解决cocos2dx在Xcode中运行时报:convert: iCCP: known incorrect sRGB profile 的问题 本文的实践来源是参照了两个帖子完成的: http://discuss.cocos2d-x.org/t/cocos2d-x-3-0-and-libpng/12451. http://www.myexception.cn/image/462530.html, 感谢以上作者的分享... 以前每次运行cocos2dx 的程序时总是报警告:convert: iCCP:…
编译成功,运行时报错: 在使用 pytorch or tensorflow or caffe 时,都可能存在这个问题: *** Error in `xxx': free(): invalid pointer: 0x00000000020663b0 *** 很可能是缺少libtcmalloc库 解决方法1: apt-get安装libtcmallocsudo apt-get install libtcmalloc 然后打开~/.bashrc文件sudo gedit ~/.bashrc在文件末尾添加如…
在Android studio中,有时运行会报错: WARNING: Uninstalling will remove the application data!Do you want to uninstall the existing application? ---------------------------------------------- 在网上到处找,找到很多方法,但是对我大多没用,我自己是用最后一个办法解决的 1.等模拟器运行后再run程序. 2.是不是之前安装过,卸载再安装…
在eclipse中搭建运行monkeyrunner脚本的环境,请见lynnLi的博客monkeyrunner之eclipse中运行monkeyrunner脚本之环境搭建(四) 但在实践中,状况确实层出不穷,首先我搭建好环境后,运行了一个简单的脚本,没想到抛出了错误. IOError: (2, 'File not found - D:\\workspace\\monkeyrunner_test01,说明没有在我们配置的路径下找到相应的脚本. 我们点击Run—External Tools—Exter…
这个错误的解决办法其实很简单你把连接mysql数据库的那个jar包换成linux版本的就行了: linux版本的连接mysql数据库的jar包链接:http://files.cnblogs.com/files/2016-10-07/mysql-connector.rar…
在Eclipse中运行Jboss时出现java.lang.OutOfMemoryError:PermGen space及其解决方法 在Eclipse中运行Jboss时,时间太长可能有时候会出现java.lang.OutOfMemoryError:PermGen space的错误,这里给介绍大家一种解决方法: <!--[if !supportLists]-->1.        <!--[endif]-->点击debug图标旁边的小箭头: <!--[if !vml]-->…
在Unity编译IOS程序时,在Unity导航栏菜单中选择Edit->ProjectSettings ->Player(菜单项)选择IOS平台在下方SDK Version处选择运行设备为IOS模拟器. 选择完毕后Build and Run 即可.   注意:如果你XCODE的模拟器不是4.3 比如你的模拟器更新到5.1了,然而这里没有5.1模拟器的选项,此时只需要选择IOS Simulator latest 即可. 在Xcode中运行游戏即可将游戏模拟器打开.    …
如题,运行环境为cocos2dx 3.14.1,win10系统,VS2017. 编译cocos2dx的cocos2d-x-3.14.1/build/cocos2d-Win32.sln已通过,不过运行时报错: 因计算机中丢失MSVCR110.dll,尝试重新安装该程序以解决此问题. 解决方法: 安装Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2012 //下载地址 http://www.microsoft.com/zh-CN/download/deta…
升级到grails 2.3.2之后,运行时报如下的异常: Exception in thread "main" Error | Forked Grails VM exited with error java.lang.instrument ASSERTION FAILED ***: "!errorOutstanding" with message transform method call failed at ../../../src/share/instrumen…
转自:http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/743.html Cocos2dx系列博文的上一篇详细介绍了如何在Xcode中利用jni调用Android的Java层代码,还没有看过的童鞋,请移步到如下博文: [iOS-cocos2d-X 游戏开发之十三]详细讲解在Xcode中利用预编译并通过Jni调用Android的Java层代码(cocos2dx里访问调用Android函数)! 本篇继续介绍另外一个在Cocos2dx中必经之路:在Cocos2dx中调用苹…