新建一个class C;生成2个文件C.h和C.cpp,在C.h中声明一个函数 template<class T> T stringTo(char* str); 直接用VAssistX的Refactor-Create Implementation菜单,发现没有在C.cpp实现stringTo函数,而是在C.h中生成 template<class T> T C<T>::stringTo(char* str) { } 网上说template修饰的函数,目前的编译器对于分开声…
当你不使用这个模板函数或模板类,编译器并不实例化它,当你使用时,编译器需要实例化它,因为编译器是一次只能处理一个编译单元,也就是一次处理一个cpp文件,所以实例化时需要看到该模板的完整定义.所以都放在头文件中. 这不同于普通的函数,在使用普通函数时,编译时只需看到该函数的声明即可编译,而在链接时由链接器来确定该函数的. 其实模板实现不能放在cpp文件中,主要是cpp在c++编译期间不能决定模板参数的类型,所以不能生成模板函数的实例,所以它会把模板类型带到链接期间,如果这个期间有函数调用了该实例,…
执行ADO.NET事务包含四个步骤,接下来以Transaction对象为例介绍. (1)调用SQLConnection对象的BeginTransaction()方法,创建一个SQLTransaction对象,标志事务开始 (2)将创建的SQLTransaction对象分配给要执行的SqlCommand的Transaction属性. (3)调用相应的方法执行SQLCommand命令. (4)调用SQLTransaction的Commit()方法完成事务,或调用Rollback()方法终止事务. s…
不是只能放在.h里面,但是推荐放在.h里面.STL模板实现全部是放在.h里面的.------------------编译能通过.1)参与编译的只是.cpp文件,不会报错的原因,是因为它能在.h里面找到模板的声明.链接错误.1)链接的时候,需要实例化模板,这时候就需要找模板的具体实现了.假设在main函数中调用了一个模板函数,这时候就需要去实例化该类型的模板.注意main函数里面只包含了.h文件,也就是只有模板的声明,没有具体实现.就会报错.2)而模板的实现.cpp里面,虽然有模板的具体实现,但是…
HRSRC WINAPI FindResource( _In_opt_  HMODULE hModule, _In_      LPCTSTR lpName, _In_      LPCTSTR lpType ); 关于第一个参数hModule:如果为null,那么该函数就会在当前进程中寻找资源.如果在DLL情况下,该函数不可以为null,要明确待寻找资源的模块位置,要在dll项目的main里来这句: HModule handle = GetModuleHandle("本dll文件名"…
SELECT a.*,GROUP_CONCAT(b.pri_name) FROM sh_role a LEFT JOIN sh_privilege b ON FIND_IN_SET(b.id,a.pri_id_list) GROUP BY a.id;…
Objective-C声明在头文件和实现文件中的区别 转自codecloud(有整理) 调试程序的时候,突然想到这个问题,百度一下发现有不少这方面的问答,粗略总结一下: 属性写在.h文件中和在.m文件中有什么区别? Objective-C中有分类和类扩展的概念,而实现文件中的类声明实际上就是类扩展. @interface部分为类扩展(extension 其被设计出来就是为了解决两个问题的 定义类私有方法的地方,也就是下面说到的区别一 实现public readonly,private readw…
在头文件中声明class 类 与 include类所在的头文件的理解: 在头文件中,声明类 它告诉编译器:存在这样的类.而实际的类则可以位于同一个编译单元中,也可以放在其他编译单元中.没有这个类原型,编译器将不会让我们编译通过. 在头文件中引用 类所在的头文件, 区别和结果: 引用class声明和引用class头文件都可以编译通过! 引用class声明显得简洁,一目了然,不用将其头文件都加载: 但是在对应的实现的.cpp文件中,必须要引入class所在的头文件,因为这样在cpp文件中才能找到对应…
我们在编写C++类库时,为了隐藏实现,往往只能忍痛舍弃模版的强大特性.但如果我们只需要有限的几个类型的模版实现,并且不允许用户传入其他类型时,我们就可以将实例化的代码放在cpp文件中实现了.然而,当我们又需要针对特定类型进行模版偏特化时,由于gcc编译器不允许直接在类中进行偏特化声明,所以正确的写法变得比较复杂.本文通过一个简单的求log2函数的例子,提供了一个在cpp中同时进行偏特化和实例化的一般写法,并且可以使用static_assert在编译期检查参数的实现. 现在假设我们有一个叫做"Ma…
本文转自:http://book.2cto.com/201406/43974.html 本文所属图书 > Backbone.js实战 资深Web开发专家根据Backbone js最新版本撰写,对它的所有功能.特性.使用方法和开发技巧进行了全面而透彻的讲解,是系统学习的权威参考书.本书以一种开创性的写作方式,使理论与实践达到了极好的平衡.不仅对  立即去当当网订购 在Underscore库中,template()是一个十分重要的函数,这个轻量级的函数可以帮助开发人员有效地组织页面的结构和底层逻辑.…
最近在仿写stl,发现stl源码中将模板的声明与定义写在一起实在很不优雅.自己尝试用“传统”方法,及在.h文件里声明,在.cpp文件里定义,然后在main函数里包含.h头文件,这样会报链接错误.这是因为函数模板要被实例化后才能成为真正的函数,在使用函数模板的源文件中包含函数模板的头文件,如果该头文件中只有声明,没有定义,那编译器无法实例化该模板,最终导致链接错误. 上面这句话有点抽象.要理解为什么会出错,首先要理解用传统方法写非模板函数时,编译器是怎么运作的.举个例子 //-----------…
一.函数原型声明: 1.函数声明告诉编译器函数的名称,和如何调用函数(返回类型和参数):函数定义提供了函数的实际主体. 2.强制性的:在C++中,如果函数调用的位置在函数定义之前,则要求在函数调用之前必须对所调用的函数作函数原型声明. 3.在函数声明中,参数名称并不重要,只有参数类型是必须的.即下述两种写法都被允许: int max(int x,int y); int max(int,int); 4.当函数定义 (func.cpp) 与代码主体 (main.cpp) 分开时,在 main.cpp…
C语言代码由上到下依次执行,原则上函数定义要出现在函数调用之前,否则就会报错.但在实际开发中,经常会在函数定义之前使用它们,这个时候就需要提前声明.所谓声明(Declaration),就是告诉编译器我要使用这个函数,你现在没有找到它的定义不要紧,请不要报错,稍后我会把定义补上.函数声明的格式非常简单,相当于去掉函数定义中的函数体再加上分号;,如下所示: 返回值类型  函数名( 类型 形参, 类型 形参- ); 也可以不写形参,只写数据类型: 返回值类型  函数名( 类型, 类型-); 函数声明给…
这个具体有什么用我也不大清楚,只知道可以这样 #include <iostream> //#include "header1.h" using namespace std; void testIn(){ int add(int num1,int num); //这里在函数内部声明函数 cout<<add(,)<<endl; //调用声明的函数 } int main(){ testIn(); ; } //在外面实现函数 int add(int num1…
× 目录 [1]函数的声明方式 [2]函数的调用方式 [3]两种声明方式的区别 函数:将完成某一特定功能的代码集合起来,可以重复使用的代码块. ------------------------------------- 一.函数的声明方式(创建) A.基本语法   function  关键字   function 函数名([参数1],[参数2]....){      函数体      [retrun]  //返回值    } function math () { var num1=parseFl…
 ( *( void(*)())0)(); float *pf; 这个声明的含义是*pf是一个浮点数,也就是说,pf是一个指向浮点数的指针. float *g() , (*h)(); 表示*g()与(*h)()是浮点表达式.因为()结合优先级高于*,*g()也就是*(g()):g是一个函数,该函数的返回值类型为指向浮点数的指针.同理,可以得出h是一个函数指针,h所指向函数的返回值为浮点类型. float (*h)(); 表示h是一个指向返回值为浮点类型的函数的指针,因此, (float (*)(…
要理解一个C程序,仅仅理解组成该程序的符号是不够的.程序员还必须理解这些符号是如何组合成声明.表达式.语句和程序的. 我们先来看看下面的一个语句: 1 ( *( void(*)())0)(); 这是当计算机启动时,硬件将调用首地址为0位置的子例程.像这样的表达式恐怕会令每个C/C++程序员的内心都“不寒而栗”吧. 然而,完全不用害怕,任何C变量的声明都是由两部分组成:类型以及一组类似表达式的声明符.最简单的声明变量,如: 1 float f , g ; 这个声明的含义是:当对其求值时,表达式f和…
第5章 用函数封装程序功能 在完成功能强大的工资程序V1.0之后,我们信心倍增,开始向C++世界的更深远处探索. 现在,我们可以用各种数据类型定义变量来表达问题中所涉及的各种数据:用操作符连接这些变量对其进行运算:用程序流程控制结构来控制对这些数据的复杂处理过程,最终实现对数据进行处理得到结果,而这就是程序了.但是,随着要处理的问题越来越复杂,程序的代码自然也就会越来越复杂.如果把所有程序代码都放到main()主函数中,主函数也会越来越复杂.这就像将所有东西都堆放到一个仓库中,随着东西越堆越多,…
[前言] 由于最近对函数指针的理解比较模糊,所有又重新学习了一把关于函数指针的知识,参考了很多书籍和网上的文章.现在本人进行一下分享和总结.本文的其实只是整理和总结别人现有的文章,作为备用参考文档. [正文] 要理解一个C程序,仅仅理解组成该程序的符号是不够的.程序员还必须理解这些符号是如何组合成声明.表达式.语句和程序的. 我们先来看看下面的一个语句: ( *( void(*)())0)(); 这是当计算机启动时,硬件将调用首地址为0位置的子例程.像这样的表达式恐怕会令每个C/C++程序员的内…
1.如果没有定义,只有声明和调用:编译时会报连接错误.undefined reference to `func_in_a'2.如果没有声明,只有定义和调用:编译时一般会报警告,极少数情况下不会报警告.但是最好加上声明.3.如果没有调用,只有定义和声明:编译时一般会报警告(有一个函数没有使用),有时不会报警告.这时候程序执行不会出错,只是你白白的写了几个函数,而没有使用浪费掉了而已. 实验:在一个项目的两个.c文件中,分别定义一个名字相同的函数,结果?编译报错 multiple definitio…
复习C语言ING,发现复杂的函数指针声明看不懂,百度半天终于略知一二. 讲的比较详细的一篇blog: http://blog.csdn.net/megaboy/article/details/482771 自己归纳的一张表 当前类型 下一类型的意义 指针 * 指针指向的类型 数组 [] 数组元素类型 函数 () 函数返回值类型 这是一张关于右左法则的表,右左法则的使用参照上面的连接. 举例(都是上面连接的...): int (*func)(int *p); 分析: func - 右) - 左*…
函数声明与定义 变量: 在讲变量前,先讲一下变量的声明和定义这两个概念. 声明一个变量,意味着向编译器描述变量的类型,但不为变量分配存储空间. 定义一个变量,意味着在声明变量的同时还要为变量分配存储空间,在定义变量的同时为变量初始化. 局部变量:通常只定义不声明. 全局变量:通常在源文件中定义,在头文件中声明. 在一个函数内部定义的变量成为局部变量,它在本函数内有效. 函数中的局部变量,如果不定义类型,其缺省是自动变量auto, 例如:int a,b=2; 其等价于auto int a,b =…
函数的声明 1.函数只能定义在函数外,不能定义在函数内 2.函数不允许重名,C语言中函数没有重载 3.函数只要一经定义,就可以在任意函数中调用 注意:如果函数定义在它调用之后,那么必须在调用之前,先声明这个函数 声明的语法: 返回值类型 函数名(参数列表); tips:声明函数其实只要复制函数头,打个分号就可以了 再注意: 1.函数定义的时候函数头是什么样子,那么声明的时候也必须是这个样子的 2.如果有参数的函数,声明的时候可以省略形参名 3.在Mac下,如果返回值类型是int的话,可以直接调用…
If only member function clear of WindowMgr is a friend of Screen, there are some points need to note. Sequence is important. First, define the WindowMgr class in WindowMgr.h, which declares, but cannot define clear function. Screen must be declared b…
javascript变量 全局变量和局部变量    按照变量的作用域来区分,和大多数编程语言类似,javascript变量也分为全局变量和局部变量.全局变量的作用域是整个js文件,而局部变量的作用域是该变量被定义的函数内部,也包括在该函数内部定义的函数的内部.其实无论是全局变量还是局部变量,他们都是在其被创建的环境(比如函数)中,以及被创建的环境所包含的子环境(比如函数内部的函数)中有效. 块作用域    变量的作用域是基于函数的,而不是基于块的.在c++中,在花括号 { }中声明的变量,在花括…
本篇主要体验JavaScript函数的声明.函数参数以及函数闭包. □ 函数的声明 ※ 声明全局函数 通常这样声明函数: function doSth() { alert("可以在任何时候调用我"); } 通过这种方式声明的函数属于Window对象,可以在任何地方调用,即在doSth方法的之前和之后都可以调用. 可以在doSth方法之前调用: doSth(); function doSth() { alert("可以在任何时候调用我"); } 可以在doSth方法之…
在主程序中用call指令来调用子程序. Win32汇编中的子程序也采用堆栈来传递参数,这样就可以用invoke伪指令来进行调用和语法检查工作. 一. 子程序的定义 子程序的定义方式如下所示. 子程序名  proc [距离][语言类型][可视区域][USES 寄存器列表][,参数:类型]...[VARARG]          local 局部变量列表          指令 子程序名  endp proc和endp伪指令定义了子程序开始和结束的位置, proc后面跟的参数是子程序的属性和输入参数…
hoist vt.升起,提起; vi.被举起或抬高; n.起重机,升降机; 升起; <俚>推,托,举; 原文地址:http://www.bootcss.com/article/variable-and-function-hoisting-in-javascript/ 这篇文章写的真不错,一看就明白了,先收藏! 这篇文章不讲英语,但是对于某些英语单词找不到很好的翻译,一上来就列出“hoist”这个单词的释义是为了让大家有个准备,我在这里将此单词翻译为“提前”,是为了解释 JavaScript 语…
Underscore中提供了_.template函数实现模板引擎功能,它可以将JSON数据源中的数据对应的填充到提供的字符串中去,类似于服务端渲染的模板引擎.接下来看一下Underscore是如何实现模板引擎的. 工具准备 首先是_.template函数的配置项,Underscore源码中配置了默认的配置项: _.templateSettings = { // 执行JavaScript语句,并将结果插入. evaluate: /<%([\s\S]+?)%>/g, // 插入变量的值. inte…
一.".h"文件必须以如下格式书写 例:文件<CZ_efg_hi.h"> ------------文件内容----------- #ifndef CZ_Efg_Hi_H #define CZ_Efg_Hi_H ..... 所有文件内容 ..... #endif --------------------------------- 二.全局变量 在".h"文件中声明,在".c"文件中定义及初始化 例:某2个全局变量 小型程序中…