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OC基础--成员变量的封装
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OC基础--成员变量的封装
一.封装的作用: 1.重用 2.不必关心具体的实现 3.面向对象三大特征之一 4.具有安全性 二.OC中成员变量的命名规范以及注意事项 1.命名规范--.成员变量都以下划线“_”开头 1)为了跟get方法的名称区分开 2)一看到下划线开头的变量,肯定是成员变量 2.注意事项--以后的成员变量最好不要写@public,因为@public修饰的成员变量可以被别人乱改 三.成员变量的set方法 1.作用:用来设置成员变量,可以在方法里面过滤掉一些不合理的值 2.命名规范: 1)方法都是以set开头,而…
OC基础成员变量、属性变量、实例方法与类方法
首先,为什么我们要定义一个新类呢?按照我的理解,就是为了抽象出来一个新的东西(也就是类),用来存储更多的数据变量和方法,一切类都直接或间接继承与NSObject. 在类的头文件里我们可以定义成员变量.属性变量.和方法,在方法里又分为实例方法和类方法. 1.成员变量 成员变量可以以三个关键词来修饰,即public.protected.private,用public来修饰的变量为共有的,外部可以访问子类可以继承 用protected来修饰的变量是受保护型的,外部无法访问子类可以继承(成员变量默认为p…
Java基础-成员变量与局部变量
Java基础-成员变量与局部变量 1.什么是成员变量与局部变量? public class Student { String name; int high; public void study(){ int j=0; System.out.println("学习"); } public void play(){ System.out.println("打游戏"); int j=0; }} 例如在…
OC基础--对成员变量的封装
#import <Foundation/Foundation.h> //日期结构体 typedef struct{ int year; int month; int day; } Date; @interface School : NSObject { //@public NSString * _name; NSString * _address; Date _createTime; } - (void) introduction; @end #import "School.h&qu…
OC基础:实例变量和成员变量的区别 分类: ios学习 OC 2015-06-14 17:59 16人阅读 评论(0) 收藏
摘要: Objective-C 引入了"实例变量"的概念,但同时, 也经常出现 "成员变量"的声音. 到底什么是实例变量,什么是成员变量,二者的区别是什么呢? 在Objective-C中,定义一个类,需要有两部分: 第一是接口(interface),第二是实现(implementation). 接口对应接口文件,而实现对应了实现文件. 接口文件包含了类的声明,成员变量(member variable)和方法(method). 接口文件通常是.h 实现文件通常是.…
【iOS 开发】Objective - C 面向对象 - 方法 | 成员变量 | 隐藏封装 | KVC | KVO | 初始化 | 多态
一. Objective-C 方法详解 1. 方法属性 (1) OC 方法传参机制 Object-C 方法传参机制 : OC 中得参数传递都是值传递, 传入参数的是参数的副本; -- 基本类型 (值传递) : int 等基本类型直接传入 这些基本类型的的副本; -- 指针类型 (地址传递) : 使用指针变量作为参数, 传递的也是指针变量的副本, 但是这个副本本身的值是一个地址, 地址 变量 和 地址 变量的副本 还是指向同一个地址; (2) OC 方法 与 传统函数 方法 与 传统函数 : --…
C#-面向对象的三大特性——封装(封装成员变量、封装成员方法)
封装: 封装就是将数据或函数等集合在一个个的单元中(我们称之为类).被封装的对象通常被称为抽象数据类型. 封装的意义在于保护或者防止代码(数据)被我们无意中破坏. 封装既可以封装成员变量,又可以封装成员方法 ===================================================================================================== 封装成员变量 封装步骤: 1.新建类-- 面向对象最基本的单元就是类,即一个.cs文件,…
OC中成员变量的命名
先前写C++ 的时候,命名成员变量一般都是用 m_veriableName:的方式,但是进到新项目组,用了OC以后,发现成员变量都是用 veriableName_的方式,最后的一个下划线表示是成员变量. 一开始比较不能理解,后来发现后缀 _ 比前缀 _ 更省事一点,利用xcode 的自动完成,可以少打很多的 _ ,而 _ 打起来还是比较浪费手势的…
C#面向对象——成员变量及封装
namespace 面向对象5_22 { class Animal { private string _Type; public string Type { get { return _Type; } set { _Type = value; } } private string _Food; public string Food { //读取 get { /*这是函数体,可以写任何内容,然后是可以通过return把值传出去,return出去的值的数据类型是根据以前定义的数据类型来决定的*/ r…
第3章 Java语言基础----成员变量与局部变量
在对局部变量进行赋值时,不能对非静态字段age进行静态引用,图1错误,加上static后图二正确,图3与图4类似,如下图所示: 图1图2 图3图4 2.成员变量times在类中定义,局部变量times在方法中定义,那么方法中对times的赋值会覆盖类中的赋值,如下图所示:…