stl_heap.h ///STL中使用的是大顶堆 /// Heap-manipulation functions: push_heap, pop_heap, make_heap, sort_heap. template <class _RandomAccessIterator, class _Distance, class _Tp> void __push_heap(_RandomAccessIterator __first, _Distance __holeIndex, _Distance…
///因为篇幅太长,因此,删去了非常多接口,仅仅分析了内部实现,算法对迭代器的要求也被删去 /// search. template <class _ForwardIter1, class _ForwardIter2> _ForwardIter1 search(_ForwardIter1 __first1, _ForwardIter1 __last1, _ForwardIter2 __first2, _ForwardIter2 __last2) { /// Test for empty ran…
一.容器vector 使用vector你必须包含头文件<vector>: #include<vector> 型别vector是一个定义于namespace std内的template: template<class _Ty, class _Ax = allocator<_Ty> > 第二个參数定义内存模型. 我们一般採用默认的内存模型. 二.vector的功能 vector模塑出一个动态数组.vector将其元拷贝到内部的动态数组中. 元素之间总是存在某种顺…
///STL list为双向循环链表 struct _List_node_base { _List_node_base* _M_next; _List_node_base* _M_prev; }; template <class _Tp> struct _List_node : public _List_node_base { _Tp _M_data; }; struct _List_iterator_base { typedef size_t size_type; typedef ptrdi…
stl_deque.h /** Class invariants: * For any nonsingular iterator i: * i.node is the address of an element in the map array. The * contents of i.node is a pointer to the beginning of a node. * i.first == *(i.node) * i.last == i.first + node_size * i.c…
///stl_slist.h ///list为双向循环链表,slist为单向链表.某些操作效率更高 ///slist是SGI额外提供的单向链表,不属于C++标准 struct _Slist_node_base { _Slist_node_base* _M_next; }; ///将__new_node链在__prev_node后面 inline _Slist_node_base* __slist_make_link(_Slist_node_base* __prev_node, _Slist_no…
#include <concept_checks.h> #include<stl_allocate.h> /// The vector base class's constructor and destructor allocate ///(but don't initialize) storage. This makes exception safety easier. template <class _Tp, class _Alloc> class _Vector_…
http://blog.csdn.net/calvin_zcx/article/details/6072286 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-10/107621.htm 头文件  : <utility> pair 的  <.>.<=.>=.==.!= 的比较规则  :  先比较first,first相等时再比较second   (可以通过重载这几个运算符来重新指定自己的比较逻辑) pair的初始化:   pair<strin…
前言 因为在前文的<STL算法剖析>中,源代码剖析许多,不方便学习,也不方便以后复习.这里把这些算法进行归类,对他们单独的源代码剖析进行解说.本文介绍的STL算法中的sort排序算法,SGI STL中的排序算法不是简单的高速排序,而是交叉利用各种排序:堆排序.插入排序和高速排序:这样做的目的是提高效率.针对数据量比較大的採用高速排序,数据量比較小的能够採用堆排序或插入排序. 本文介绍了有关排序的算法random_shuffle.partition.stable_partition.sort.s…
STL map和set的使用虽不复杂,但也有一些不易理解的地方,如: 为何map和set的插入删除效率比用其他序列容器高? 或许有得人能回答出来大概原因,但要彻底明白,还需要了解STL的底层数据结构. C++ STL 之所以得到广泛的赞誉,也被很多人使用,不只是提供了像vector, string, list等方便的容器,更重要的是STL封装了许多复杂的数据结构算法和大量常用数据结构操作.vector封装数组,list封装了链表,map和 set封装了二叉树等,在封装这些数据结构的时候,STL按…