有了上一节画线的基础,画矩形的各种边线就特别好理解了,所以,本节在矩形边线上,就不做过多的讲解了,关注一下画“随机矩形”的具体实现就好.与画线相比较,画矩形稍微复杂的一点就是在于它多了很多填充的样式.接下来,我们就来细细品味一番. 同样,一个窗体项目,窗体的布局风格与上一节的保持一致: namespace MikeWare.GdiPlus.Rectangles { using System; using System.Collections.Generic; using System.Drawi…