类与对象 - PHP手册笔记】的更多相关文章

基本概念 PHP对待对象的方式与引用和句柄相同,即每个变量都持有对象的引用,而不是整个对象的拷贝. 当创建新对象时,该对象总是被赋值,除非该对象定义了构造函数并且在出错时抛出了一个异常.类应在被实例化之前定义. 创建对象时,如果该类属于一个名字空间,则必须使用其完整名称. 在类定义内部,可以用new self和new parent创建对象. <?php $instance = new stdClass(); $assigned = $instance; $reference = & $ins…
对象 /**** * *一.对象 *1.概念:对象是由类抽象出来的,对象可以操作类的属性和方法解决问题,了解对象的创建.操作和消亡很必要: *2.对象的创建: * a. new操作符创建:每实例化一个对象就会自动调用一次构造方法: * 即:在Java语方中使用new操作调用构造方法创建对象: * b.Test[类] test[类对象]=new[操作符] Test("a"[构造方法的参数]); * c.对象创建时,在内存中为对象分配内存空间,初始化成员变量: * d.每个对象都是相互独立…
一.面向对象的特点:a.封装:封装是面向对象的核心思想,将对象的属性和行为封装起来的载体就是类,类通常对客户隐藏其实现细节,这就是封装的思想: 保证了类内部数据的完整性,应用该类的用户不能轻易直接操纵此数据结构,只能执行类允许公开的数据.b.继承:类与类之间有关系,叫做关联:继承是关联中的一种: 继承性主要利用特定对象之间的共有属性.c.多态:将父类对象应用于子类的特征就是多态:“一个接口,多种实现”,就是同一种事物表现出的多种形态. 多态的实现并不依赖具体类,而是依赖于抽象类和接口: 在多态的…
类和对象: 我们经常会对打印一个对象来得到对象的某些信息. class pair:     def __init__(self,x,y):         self.x=x         self.y=y if __name__=='__main__':     p=pair(3,4)     print p E:\python2.7.11\python.exe E:/py_prj/python_cookbook/chapter8.py <__main__.pair instance at 0…
<python基础教程(第二版)>学习笔记 类和对象(第7章) 定义类class Person:    def setName(self,name):        self.name=name    def getName(self):        return self.name foo=Person()foo.setName('AAA')foo.getName()foo.namefoo.name='BBB' 私有属性,名字前面加上两个下划线.class Person:    def _…
Java学习笔记之---类和对象 (一)类 类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态  例如:动物类是一个类,动物们都有属性:颜色,动物们都有行为:吃饭 public class Dog { String name; String color; public void eat(){ System.out.println("吃饭"); } } (二)对象 对象是类的一个实例,有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字:行为有:吃饭等 1.创建对象: 声明:声明一个对象,…
1.self的用法 全面理解self 2. 继承 子类继承父类,自动拥有父类的全部方法 >>> class Animal: def run(self): print('Animal is running !') >>> class Dog(Animal): pass >>> class Cat(Animal): pass >>> dog = Dog() >>> dog.run() Animal is running…
目录 面向过程编程P OP(Process oriented programming) 面向对象编程OOP(Object Oriented Programming) 总结 @ 面向过程编程P OP(Process oriented programming) 面向过程就是分析出解决问题的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了. 优点:性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程 缺点:没有面向对象易维护.易复用.易扩展. 面向…
笔记参考C++视频课程 黑马C++ C++ 面向对象的三大特性:封装.继承.多态 目录 目录 目录 一.封装 1.1 封装的意义-属性和行为 1.2 struct和class的区别 1.3 成员属性设置为私有 二.对象的初始化和清理 2.1 构造函数和析构函数 2.2 构造函数的分类及调用 2.3 拷贝构造函数调用时机 2.4 构造函数调用规则 2.5 深拷贝与浅拷贝 2.6 初始化列表 2.7 类对象作为类成员 2.8 静态成员 三.C++对象模型和this指针 3.1 this指针 3.2…
什么是面向对象编程? 我们先来看看几个概念: 面向过程程序设计 面向过程,是根据事情发展的步骤,按进行的顺序过程划分,面向过程其实是最为实际的一种思考方式,可以说面向过程是一种基础的方法,它考虑的是实际地实现,一般的面向过程是从上往下步步求精. 例如:如果你要吃饭,那需要:“买菜-洗菜-做饭-吃饭”等等,一步一步的来设计,就是面向过程…