PHP编程中10个最常见的错误】的更多相关文章

PHP是一种非常流行的开源服务器端脚本语言,你在万维网看到的大多数网站都是使用php开发的.本篇经将为大家介绍PHP开发中10个最常见的问题,希望能够对朋友有所帮助. 错误1:foreach循环后留下悬挂指针 在foreach循环中,如果我们需要更改迭代的元素或是为了提高效率,运用引用是一个好办法: 1 2 3 4 5 $arr = array(1, 2, 3, 4); foreach ($arr as &$value) {     $value = $value * 2; } // $arr…
1.ClassNoFoundException 找不到注册驱动 可能原因:1>驱动名称不对 2>没有导入数据库驱动包 2.SQl 语句中可以使用任何有效的函数,函数操作的列,必须指定别名,否则会出现 java.sql.SQLException: 列名无效 3.java.sql.SQLException: 无效的列索引: sql串里面?号的数目和提供的变量数目不一致 4.java.sql.SQLException: 结果集已耗尽 操作结果集的时候结果集的指针指向了结果集之外 例如:rs.befo…
PHP编程中10个最常见的错误 PHP是一种非常流行的开源服务器端脚本语言,你在万维网看到的大多数网站都是使用php开发的.本篇经将为大家介绍PHP开发中10个最常见的问题,希望能够对朋友有所帮助. 错误1:foreach循环后留下悬挂指针 在foreach循环中,如果我们需要更改迭代的元素或是为了提高效率,运用引用是一个好办法: 1 2 3 4 5 $arr = array(1, 2, 3, 4); foreach ($arr as &$value) {     $value = $value…
[核心提示] Android 开发者关系团队每天都会试用无数的 App 或者受到无数的开发者发来的请求评测的 App,在评测如此之多的应用之后,他们总结出了10个最常见的错误. 作为一个长期使用 Android 的用户,我在使用 Android 应用的时候经常遇到各种各样的交互上的问题,并且早就想整理它们写一篇文章了.但是由于懒惰和拖延,这篇文章一直处于草稿的状态.正巧,这期 ADiA 中,Android 开发团队为我们着重强调了当下 Android 应用中很常见的,应该避免的错误. Andro…
转载自:http://www.apkbus.com/android-5661-1.html 摘要: Android 开发者关系团队每天都会试用无数的 App 或者受到无数的开发者发来的请求评测的 App,在评测如此之多的应用之后,他们总结出了10个最常见的错误.作为一个长期使用 Android 的用户,我在使用 Android 应用的 ... [核心提示] Android 开发者关系团队每天都会试用无数的 App 或者受到无数的开发者发来的请求评测的 App,在评测如此之多的应用之后,他们总结出…
异常处理是Java 开发中的一个重要部分.它是关乎每个应用的一个非功能性需求,是为了处理任何错误状况,比如资源不可访问,非法输入,空输入等等.Java提供了几个异常处理特性,以try,catch 和 finally 关键字的形式内建于语言自身之中.Java 编程语言也允许你创建新的异常,并通过使用 throw 和 throws关键字抛出它们.事实上,在Java编程中,Java的异常处理不单单是知道语法这么简单,它必须遵循标准的JDK库,和几个处理错误和异常的开源代码.这里我们将讨论一些关于异常处…
R语言编程中的常见错误有一些错误是R的初学者和经验丰富的R程序员都可能常犯的.如果程序出错了,请检查以下几方面. 使用了错误的大小写.help().Help()和HELP()是三个不同的函数(只有第一个是正确的). 忘记使用必要的引号.install.packages("gclus")能够正常执行,然而Install.packages(gclus)将会报错. 在函数调用时忘记使用括号.例如,要使用help()而非help.即使函数无需参数,仍需加上(). 在Windows上,路…
一.前言 Unity3D是如今最火爆的游戏开发引擎,它可以让我们能轻松创建诸如三维视频游戏.建筑可视化.实时三维动画等类型的互动内容.它支持2D/3D游戏开发,据不完全统计,目前国内80%的手机游戏都是用Unity3D开发. 由于Unity3D在开发过程中使用最多的是C# 语言,所以就要合理的使用C#提供的一些数据结构是非常有必要的,合理的选择数据结构可以加快开发速度,提高游戏运行性能,不合理的使用数据结构则会导致游戏运行性能降低,加大开发复杂程度! 先通过表格看看常用的数据结构: C#常用数据…
在这篇文章中,我们将通过使用异步编程的一些最常见的错误来给你们一些参考. 背景 在之前的文章<.NET中的异步编程——动机和单元测试>中,我们开始分析.NET世界中的异步编程.在那篇文章中,我们担心这个概念有点误解,尽管从.NET4.5开始它已经存在了超过6年时间.使用这种编程风格,更容易编写响应式应用程序,这些应用程序都是异步的.非阻塞I / O操作的.这都是通过使用async/await操作符完成的. async void 在阅读之前的文章时,你可能注意到那些使用async标记的方法可以返…
缘起:在老男孩进行linux培训shell编程教学中,发现不少水平不错的网友及同学对数组仍然很迷糊,下面就给大家分享下数组的用法小例子,希望能给大家一点帮助.其实SHELL的数组很简单,好用.我们学习都应该遵循简单.易用的原则. shell编程中数组的简单用法及示例 新版本的Bash支持一维数组. 数组元素可以使用符号variable[xx]等方式来初始化. 另外, 脚本可以使用declare -a variable语句来指定一个数组等.要引用一个数组元素(也就是取值), 可以使用大括号, 访问…