1.在创建工程时未添加CoreData,后期想要使用CoreData则要在工程Appdelegate.h文件中添加CoreData库和CoreData中的通道类(用来管理类实例和CoreData之间的所有操作)和保存到CoreData文件的方法. 2.添加完这些后去创建.xcdatamodeld文件 3.填写创建文件的名称(建议与工程名字一致后面添加CoreData) 4.文件创建完成后就可以像以前一样去创建对应实体文件和添加实体的属性了. 5.添加完实体后生成对应的实体类文件 6.创建完对应的…
突然心血来潮,想写点技术方面的东西,做了ios也有好几年了,就简单的写个ios开发的技术博客,希望有人能用得到. 今天就先从创建一个Hellow World工程开始 一:首先打开xcode然后单击Creat a new Xcode Project 然后选择Single View Application,点击Next 这里的Product Name就是工程的名字 下面两个是公司的名字和标识,可以根据自己的情况修改,下面的language在xcode 6以后开始支持swift  这里我们选择Obje…
CoreData 是 Cocoa 平台上用来管理模型层数据和数据持久化的一个框架,说简单点,就是一个数据库存储框架.CoreData 里相关的概念比较多,而且初始化也非常繁琐,所以对初学者的学习还是有一些困难的.这篇文章将从头到尾详细地讲一遍 CoreData 的使用方法,从 CoreData 的初始化到简单的增删改查,再到批量处理,数据模型的版本更新以及和 TableView 的结合等,真正让你能彻底了解 CoreData. 一.CoreData 数据模型的创建 想要使用 CoreData ,…
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活久见的重构 - iOS 10 UserNotifications 框架解析 TL;DR iOS 10 中以前杂乱的和通知相关的 API 都被统一了,现在开发者可以使用独立的 UserNotifications.framework 来集中管理和使用 iOS 系统中通知的功能.在此基础上,Apple 还增加了撤回单条通知,更新已展示通知,中途修改通知内容,在通知中展示图片视频,自定义通知 UI 等一系列新功能,非常强大. 对于开发者来说,相较于之前版本,iOS 10 提供了一套非常易用通知处理接口…
英文:shinobicontrols 译文:戴仓薯 链接:http://www.jianshu.com/p/4244cf130478 [iOS 10 day by day] Day 1:开发 iMessage 的第三方插件 [iOS 10 day by day] Day 2:线程竞态检测工具 Thread Sanitizer <iOS 10 day by day>是 shinobicontrols 公司编写的系列博客,介绍开发者需要了解的 iOS 10 新特性,每周更新.本系列翻译(文集地址)…
首先介绍一下本文涉及到UserNotifications的几个主要类. 其中 [1]UNNotification主要是作为通知delegate方法的参数使用.包含UNNotificationRequest信息. [2]UNNotificationAction是通知中添加的action,展示在通知栏的下方.默认以的button样式展示.有一个文本输入的子类UNTextInputNotificationAction.可以在点击button之后弹出一个键盘,输入信息.用户点击信息和输入的信息可以在UN…
本教程以贴代码为主.尽可能直观,少量说明. 注意:XCode8的需要手动开启主target Capabilities中的Push Notification. 关于创建多个target后真机测试的证书问题,除了主target手动创建开发和发布证书,并设置了APNS证书外,其它均使用Automatically manage signing. 首先介绍一下本文涉及到UserNotifications的几个主要类. 其中 [1]UNNotification主要是作为通知delegate方法的参数使用.包…
摘自:https://onevcat.com/2016/08/notification/ iOS 10 中以前杂乱的和通知相关的 API 都被统一了,现在开发者可以使用独立的 UserNotifications.framework 来集中管理和使用 iOS 系统中通知的功能.在此基础上,Apple 还增加了撤回单条通知,更新已展示通知,中途修改通知内容,在通知中展示图片视频,自定义通知 UI 等一系列新功能,非常强大. 对于开发者来说,相较于之前版本,iOS 10 提供了一套非常易用的通知处理接…
iOS 1:iPhone诞生 虽然很难想像,但初代iPhone在问世时在功能方面其实远远落后于那时的竞争对手,比如Windows Mobile.Palm OS.塞班.甚至是黑莓.它不支持3G.多任务.第三方应用,无法复制粘贴文本.在邮件中随意添加文件,也不支持MMS.Exchange推送邮件.主屏幕个性化.语音拨号. 但是,苹果在这款设备身上注重的是核心体验.速度.还有应用的连贯性.其中有3个方面对移动产业产生了革命性的影响. 核心iOS用户界面.在iOS之前,智能手机要么没有触控屏,或者使用的…