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原文地址:http://www.cnblogs.com/yjf512/archive/2011/06/03/2071914.html#!comments JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A. 2 javascript的方法可以分为三类: a 类方法 b 对象方法 c 原型…
JS中的prototype   JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A. 2 javascript的方法可以分为三类: a 类方法 b 对象方法 c 原型方法 例子: function People(name) {   this.name=name;   //对象方法   t…
作为一名前端工程师,必须搞懂JS中的prototype.__proto__与constructor属性,相信很多初学者对这些属性存在许多困惑,容易把它们混淆,本文旨在帮助大家理清它们之间的关系并彻底搞懂它们.这里说明一点,__proto__属性的两边是各由两个下划线构成(这里为了方便大家看清,在两下划线之间加入了一个空格:_ _proto_ _).   现在正式开始!让我们从如下一个简单的例子展开讨论,并配以相关的图帮助理解: function Foo() {...};let f1 = new…
今天在阅读代码时,碰到了prototype //判断是否是数组function isArray(obj) { return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]';}; //判断是否是functionfunction isFunc(obj) { return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Function]';} // 是否是json对象function…
JS中的prototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A. 2 javascript的方法可以分为三类: a -> 类方法 b -> 对象方法 c -> 原型方法 例子: function People(name){ //对象属性 this.name=name; //对象方法 this…
作为一名前端工程师,必须搞懂JS中的prototype.__proto__与constructor属性,相信很多初学者对这些属性存在许多困惑,容易把它们混淆,本文旨在帮助大家理清它们之间的关系并彻底搞懂它们.这里说明一点,__proto__属性的两边是各由两个下划线构成(这里为了方便大家看清,在两下划线之间加入了一个空格:_ _proto_ _),本文基于谷歌浏览器(版本 72.0.3626.121)的实验结果所得.   现在正式开始! 让我们从如下一个简单的例子展开讨论,并配以相关的图帮助理解…
1.前言 作为一名前端工程师,必须搞懂JS中的prototype.__proto__与constructor属性,相信很多初学者对这些属性存在许多困惑,容易把它们混淆,本文旨在帮助大家理清它们之间的关系并彻底搞懂它们.这里说明一点,__proto__属性的两边是各由两个下划线构成(这里为了方便大家看清,在两下划线之间加入了一个空格:_ _proto_ _),实际上,该属性在ES标准定义中的名字应该是[[Prototype]],具体实现是由浏览器代理自己实现,谷歌浏览器的实现就是将[[Protot…
作为一名前端工程师,必须搞懂JS中的prototype.__proto__与constructor属性,相信很多初学者对这些属性存在许多困惑,容易把它们混淆,本文旨在帮助大家理清它们之间的关系并彻底搞懂它们.这里说明一点,__proto__属性的两边是各由两个下划线构成(这里为了方便大家看清,在两下划线之间加入了一个空格:_ _proto_ _),本文基于谷歌浏览器(版本 72.0.3626.121)的实验结果所得.   现在正式开始! 让我们从如下一个简单的例子展开讨论,并配以相关的图帮助理解…
String.prototype.format = function(args) { if (arguments.length>0) { var result = this; if (arguments.length == 1 && typeof (args) == "object") { for (var key in args) { var reg=new RegExp ("({"+key+"})","g&qu…
JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A. 2 javascript的方法可以分为三类: a 类方法 b 对象方法 c 原型方法 例子: function People(name) {   this.name=name;   //对象方法   this.Introduce=fu…
JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A. 2 javascript的方法可以分为三类: a 类方法 b 对象方法 c 原型方法 例子: function People(name) { this.name=name; //对象方法 this.Introduce=function…
JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A. 2 javascript的方法可以分为三类: a 类方法 b 对象方法 c 原型方法 例子: function People(name) {   this.name=name;   //对象方法   this.Introduce=fu…
JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A. 2 javascript的方法可以分为三类: a 类方法 b 对象方法 c 原型方法 例子: function People(name) {   this.name=name;   //对象方法   this.Introduce=fu…
本文正确性有待商榷,高手路过请不吝指教 1.js中只有对象,包括对象,函数,常量等. 对象不用解释.函数也有属性,常见之一就是prototype.常量也有属性: (3).__proto__;//Number {} 2.函数的prototype 函数是一种特殊的对象,它可以直接通过小括号来执行自身代码. 函数还有一个特殊的属性prototype,它也是一个对象. prototype对象也有一个特殊的属性constructor,初始的时候它是指向该函数的. 也就是当js解释到function关键字的…
prototype在js中为原型,只要是对象都有原型,最高原型为Object. 函数作为一特殊的对象,下面探讨prototype(原型)和function(函数)之间的关系. function A (name){ this.name = name; this.f1= function(){ alert("这是A的对象方法,每个对象都可以调用"+this.name); } } A.fA=function (){ alert("这是类方法,只用类可以调用,对象不可以调用"…
JavaScript是基于对象的,任何元素都可以看成对象.然而,类型和对象是不同的.本文中,我们除了讨论类型和对象的一些特点之外,更重要的 是研究  如何写出好的并且利于重用的类型.毕竟,JavaScript这种流行的脚本语言如果能够进行良好的封装,并形成一个庞大的类型库,对于重用是非常有意义  的.网上对于prototype的文章很多,一直没明白核心的思想.最后写了很多例子代码后才明白:prototype只能用在类型上.以下是一些关于类型和对象的例子,大家看完例子后可能更容易理解类型和对象之间…
在典型的面向对象的语言中,如java,都存在类(class)的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例.但是在Javascript语言体系中,是不存在类(Class)的概念的,javascript中不是基于‘类的',而是通过构造函数(constructor)和原型链(prototype chains)实现的.但是在ES6中提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板.通过class关键字,可以定义类.基本上,ES6的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能…
prototype.js中的Function.prototype.bind方法: Function.prototype.bind = function() { var __method = this; var args = Array.prototype.slice.call(arguments); var object=args.shift(); return function() { return __method.apply(object, args.concat(Array.protot…
一 prototype介绍 prototype对象是实现面向对象的一个重要机制.每个函数也是一个对象,它们对应的类就是function,每个函数对象都具有一个子对象prototype.Prototype 表示了该函数的原型,prototype表示了一个类的属性的集合.当通过new来生成一个类的对象时,prototype对象的属性就会成为实例化对象的属性. 下面以一个例子来介绍prototype的应用,代码如下: <script language="javascript">…
js中一切皆为对象,其中函数也是一种对象, 而每个函数都有一个prototype属性,其值也是一个对象. 一.prototype的作用 1. 在多个实例对象之间共享数据和方法. 2. 通过原型链实现继承. 二.原型链: 1. 关系到构造函数,原型对象,实例对象. 2. 每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而构造函数的实例对象都有一个指向原型对象的内部指针. 3. 如果让原型对象等于另一个构造函数的实例对象,则此时原型对象内部也包含一个指向另一个构造函数的原型对象的…
1.基本类型不是对象(boolean.undefined.number.string) 2.引用类型都是对象(Array,function ,Object) 3.对象是通过函数创建,并且强调,对象字面量也是通过函数创建,举例说明,ES6继承的语法糖 4.函数有的是显式原型prototype 5.对象有的是隐式原型__proto__ 和构造器 constructor 6.但是由于JS中函数也是一种对象,所以函数也拥有__proto__和constructor 7.__proto__ 属性,它是对象…
一.返回控制与函数结果,语法为:return 表达式; 语句结束函数执行,返回调用函数,而且把表达式的值作为函数的结果 二.返回控制,无函数结果,语法为:return;  在大多数情况下,为事件处理函数返回false,可以防止默认的事件行为.例如,默认情况下点击一个元素,页面会跳转到该元素href属性指定的页.    Return False 就相当于终止符,Return True 就相当于执行符.    在js中return false的作用一般是用来取消默认动作的.比如你单击一个链接除了触发…
在研究别人写的js图像处理算法时,发现其中脚本中大量使用prototype,很难读明白,就网上查了下资料发现这篇文章很易懂,就转载如下: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A. 2 javascript的方法可以分为三类: a 类方法 b 对象方法 c 原型方法 例子: function People(name) { this.name=name; //…
      首先,要明确几个点:1.在JS里,万物皆对象.方法(Function)是对象,方法的原型(Function.prototype)是对象.因此,它们都会具有对象共有的特点.即:对象具有属性__proto__,可称为隐式原型,一个对象的隐式原型指向构造该对象的构造函数的原型,这也保证了实例能够访问在构造函数原型中定义的属性和方法.2.方法(Function)方法这个特殊的对象,除了和其他对象一样有上述_proto_属性之外,还有自己特有的属性--原型属性(prototype),这个属性是…
本文转载自博客园. 作者:叶剑锋 出处:http://www.cnblogs.com/yjf512/archive/2011/06/03/2071914.html 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A. 2 javascript的方法可以分为三类: a 类方法 b 对象方法 c 原型方法 例子: function People(…
var Person = function(name){ this.name = name; this.say = function(){ return "I am " + this.name; }; } var p=new Person("aaa"); Object的文档: Properties The following table lists properties of the Object Object. Property Description __pro…
三种方法 1.在js的function外定义一个变量 var name='测试'; function XX(){        alert(name); } 2.不使用var,直接给定义变量,隐式的声明了全局变量 name='测试'; function XX(){ alert(name); } 这种方法,即使该变量是在一个function内,当该function被执行后它变成了全局变量 ---- 但是function不执行它就不被其他function知道,所以最好定义在function外 3.使…
用过JavaScript的同学们肯定都对prototype如雷贯耳,但是这究竟是个什么东西却让初学者莫衷一是,只知道函数都会有一个prototype属性,可以为其添加函数供实例访问,其它的就不清楚了,最近看了一些 JavaScript高级程序设计,终于揭开了其神秘面纱. 每个函数都有一个prototype属性,这个属性是指向一个对象的引用,这个对象称为原型对象,原型对象包含函数实例共享的方法和属性,也就是说将函数用作构造函数调用(使用new操作符调用)的时候,新创建的对象会从原型对象上继承属性和…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>ExtJs</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="ExtJs/…
First: this this定义: this就是函数赖以执行的对象. 分析这句话: 1. this是对象. 2. this依赖函数执行的上下文环境. 3. this存在函数中. 直接看例子: alert(this); //在全局环境调用this, this指向window, 输出[Object window] function Person(){ alert(this); } 方式一: Person(); // 全局环境用Person函数, this指向window, 输出[Object w…