考虑HTML结构 HTML5即是把原来<div>换成一些更特定的元素.能够更明确指示包含什么内容. (页眉,导航,页脚,文章) article nav 导航 header footer time aside 边框 section 元素定义文档 video code mark 标记 audio 声音 progress 进度 meter 范围 canvas 图像 动画 figure 独立的内容 就是这么简单而已 time元素 如果没有按标注 video元素 controls属性 提供空间 auto…
第十二章 SVG动画 12.1动画基础 SVG的动画特性基于万维网联盟的“同步多媒体集成语言”(SMIL)规范(http://www.w3.org/TR/SMIL3). 在这个动画系统中,我们可以指定想要进行动画的属性(比如颜色.动作或者变形属性)的起始值和结束值,以及动画的开始时间和持续时间. http://oreillymedia.github.io/svg-essentials-examples/ch12/simple_animation.html <!-- 收缩矩形 --> <s…
一.HTML5简介 HTML5是HTML语言第五次修改产生的新的HTML语言版本 改进主要包括: 增加新的HTML标签或者属性.新的CSS样式属性.新的JavaScript API等.同时删除了一些过时的和样式相关的HTML标签和属性 给网页带来了新的特性: 多媒体支持.本地存储.图形绘制和样式特效等 二.新的多媒体标签 1,<video> 用来在页面播放视频 部分属性: src 要播放的视频的地址 width 设置播放器的宽度,单位px height 设置播放器的高度,单位px contro…
第12章   CSS3+HTML5网页排版 [学习重点] 正确使用HTML5结构标签 正确使用HTML5语义元素 能够设计符合标准的网页结构 12.1  使用结构标签 在制作网页时,不仅需要使用<div>标签来构建网页,还要使用下面几类标签完善网页结构: <h1>.<h2>.<h3>.<h4>.<h5>.<h6>:定义文档标题: <p>:定义段落文本: <ul>.<ol>.<li&…
主要内容: 一.  FP-growth算法简介 二.构建FP树 三.从一颗FP树中挖掘频繁项集 一.  FP-growth算法简介 1.上次提到可以用Apriori算法来提取频繁项集,但是Apriori算法有个致命的缺点,那就是它对每个潜在的频繁项集都需要扫描数据集判定其是否频繁,因而在时间消耗上是巨大的.据说在实际应用上一般都不用Apriori算法,那用什么呢?FP-growth算法. 2.FP算法的核心就是将数据集存储在一个特定的称作FP树的结构当中,FP树与Trie树(字典树)十分相似,一…
grep进阶 grep:以整行为单位进行截取 截取的特殊符号 正规表示法特殊字符 注意: sed用法 格式化打印 awk 用法 diff档案对比: path旧文档升级为新文档…
疯狂的暑假学习之  汇编入门学习笔记 (十二)--  int指令.port 參考: <汇编语言> 王爽 第13.14章 一.int指令 1. int指令引发的中断 int n指令,相当于引发一个n号中断. 运行过程相当于: (1)取中断类型吗n. (2)标志寄存器入栈:设置IF=0,TF=0. (3)CS.IP入栈 (4)(IP)=(n*4),(CS)=(n*4+2) 样例1:编写.安装中断7ch.实现求一个word型数据的平方,用ax存放这个数据. assume cs:code code s…
原文:VSTO 学习笔记(十二)自定义公式与Ribbon 这几天工作中在开发一个Excel插件,包含自定义公式,根据条件从数据库中查询结果.这次我们来做一个简单的测试,达到类似的目的. 即在Excel 2010中添加一个Ribbon,包含4个自定义公式:仅仅是示例公式加减乘除. 最终效果: 测试代码下载 1.解决方案包含两个项目: ExcelAddIn:Excel 插件 ExcelUDF:Excel 自定义公式 2.首先创建一个Excel 2010 Add-in项目: 3.添加一个可视化Ribb…
Android群英传笔记--第十二章:Android5.X 新特性详解,Material Design UI的新体验 第十一章为什么不写,因为我很早之前就已经写过了,有需要的可以去看 Android高效率编码-第三方SDK详解系列(二)--Bmob后端云开发,实现登录注册,更改资料,修改密码,邮箱验证,上传,下载,推送消息,缩略图加载等功能 这一章很多,但是很有趣,也是这书的最后一章知识点了,我现在还在考虑要不要写这个拼图和2048的案例,在此之前,我们先来玩玩Android5.X的新特性吧!…
第十二章 并发编程 如果逻辑控制流在时间上是重叠,那么它们就是并发的(concurrent).这种常见的现象称为并发(concurrency). 硬件异常处理程序,进程和Unix信号处理程序都是大家熟悉的例子. 我们主要将并发看做是一种操作系统内核用来运行多个应用程序的机制. 但是,并发不仅仅局限于内核.它也可以在应用程序中扮演重要的角色. 例如 Unix信号处理程序如何允许应用响应异步事件 例如:用户键入ctrl-c 程序访问虚拟存储器的一个未定义的区域 其他情况 访问慢速I/O设备 当一个应…
binder_open(...)都干了什么? 在回答binder_transaction(...)之前,还有一些基础设施要去探究,比如binder_open(...),binder_mmap(...),这些调用是在打开设备文件/dev/binder之后必须完成的程式化操作,而在它们内部需要做一些数据结构的准备.首先来看binder_open(...) kernel/drivers/staging/android/binder.c:2979 static int binder_open(struc…
java之jvm学习笔记六(实践写自己的安全管理器) 安全管理器SecurityManager里设计的内容实在是非常的庞大,它的核心方法就是checkPerssiom这个方法里又调用 AccessController的checkPerssiom方法,访问控制器AccessController的栈检查机制又遍历整个 PerssiomCollection来判断具体拥有什么权限一旦发现栈中一个权限不允许的时候抛出异常否则简单的返回,这个过程实际上比我的描述要复杂 得多,这里我只是简单的一句带过,因为这…
相关博客: 吴恩达机器学习笔记(八) —— 降维与主成分分析法(PCA) <机器学习实战>学习笔记第十三章 —— 利用PCA来简化数据 奇异值分解(SVD)原理与在降维中的应用 机器学习(29)之奇异值分解SVD原理与应用详解 主要内容: 一.SVD简介 二.U.∑.VT三个矩阵的求解 三.U.∑.VT三个矩阵的含义 四.SVD用于PCA降维 五.利用SVD优化推荐系统 六.利用SVD进行数据压缩 一.SVD简介 1.SVD分解能够将任意矩阵着矩阵(m*n)分解成三个矩阵U(m*m).Σ(m*…
//此系列博文是<第一行Android代码>的学习笔记,如有错漏,欢迎指正! 运用简单的布局知识,我们可以来尝试制作一个聊天界面. 一.制作 Nine-Patch 图片 : Nine-Patch图片是一种被特殊处理过的 png 图片,能够指定哪些区域可以被拉伸而哪些区域不可以.一般用来作为聊天信息的背景.在此我们先准备一张png图片.然后在 Android sdk 目录下有一个 tools 文件夹,在这个文件夹中找到 draw9patch.bat文件. 双击打开之后, 在导航栏点击 File→…
[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4085684.html [正文] 这一周状态不太好,连续打了几天的点滴,所以博客中断了一个星期,现在继续. 我们在之前的几篇文章中学习了JDBC对数据库的增删改查.其实在实际开发中,一般都是使用第三方工具类,但是只有将之前的基础学习好了,在使用开源工具的时才能得心应手.如果对JDBC基础不太清楚,或…
上一篇 Dynamic CRM 2013学习笔记(十一)利用Javascript实现子表合计(汇总,求和)功能 , 介绍了如何用js来实现子表合计功能,这种方法要求在各个表单上添加js方法,如果有很多实体要实现这个功能,有人觉得有点麻烦了,就不太喜欢这种方式,于是我写了一个通用的子表合计功能的通用插件,只用在注册插件时,填写不同的参数就可以实现这个功能了. 1. 首先看下效果:   2. 注册方法: 我们需要在子表上对create和update方法进行注册: 注册时要填写4个参数: 第一个参数是…
在学习廖雪峰前辈的JavaScript教程中,遇到了一些需要注意的点,因此作为学习笔记列出来,提醒自己注意! 如果大家有需要,欢迎访问前辈的博客https://www.liaoxuefeng.com/学习. ES6标准新增了一种新的函数:Arrow Function(箭头函数). 更简洁的语法 我们先来按常规语法定义函数: function (x) { return x * x; } 该函数使用箭头函数可以使用仅仅一行代码搞定! x => x * x 箭头函数相当于匿名函数,并且简化了函数定义.…
学习总目录:ASP.NET MVC5 及 EF6 学习笔记 - (目录整理) 上篇链接:EF学习笔记(十一):实施继承 本篇原文链接:Advanced Entity Framework Scenarios 本篇主要讲一些使用Code First建立ASP.NET WEB应用的时候除了基础的方式以外的一些扩展方式方法: 1.Performing Raw SQL Queries (执行真正的SQL语句) 2.Performing no-tracking queries (执行无跟踪的SQL语句) 3…
Restful几乎已算是API设计的标准,通过HTTP Method区分新增(Create).查询(Read).修改(Update)和删除(Delete),简称CRUD四种数据存取方式,简约又直接的风格,让人用的爱不释手.本篇将介绍如何通过ASP.NET Core实践REST-Like API. 为什么是REST-Like 而不是 REST? 本文API设计未符合HATEOAS(Hypermedia As The Engine Of Application State)原则,所以不得称为REST…
解析Intent,寻找匹配Activity 如果给出component名字(包名.类名)是explicit intent,否则是implicit intent.对于explicit intent,关键就是component 名字,在<intent-fliter>中声明的其他属性被忽略.对于implicit intent,则根据action,category和data来进行匹配.然而一个intent fliter中可以声明多个actions,多个categories,多个data属性,因此可以满…
学习cocos2dx有一段时间了,试着做了2048游戏,最近又发现个经典游戏,啥也不说果断开工做自己的游戏——TimberMan! 首先说明:游戏资源摘自同类游戏,感谢这些游戏的资源让我完成自己的开发. 一.TimberMan玩法--根本停不下来! 这款游戏的玩法比较简单,通过手指点击左右屏幕来决定砍树站立的方向,不能让树枝碰触Hero,同时有时间限制(时间通过砍树增加),如果停止砍树时间结束=游戏结束. 让我们看看成品的效果吧!(ps:录像失帧,看到的不直观,可以下载已打包好的apk 在最下方…
本章中,主要是介绍控制线程行为方面的内容,同时介绍了在同一进程中的多个线程之间如何保持数据的私有性以及基于进程的系统调用如何与线程进行交互. 一.线程属性 我们在创建线程的时候可以通过修改pthread_attr_t结构的值来修改线程的属性,将这些属性与创建的线程联系起来.调用pthread_attr_init以后,pthread_attr_t结构所包含的内容就是操作系统实现支持的线程所有属性. #include <pthread.h> int pthread_attr_init(pthrea…
  命令模式,将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作.应该是一个比较简单的模式了. 12.1.解释 main(),客户 CInvoker,命令接收者,如项目经理 IGroup,执行者接口 CRequirementGroup,实际执行者之一 CPageGroup,实际执行者之二 CCodePage,实际执行者之三 ICommand,命令接口 CAddRequirementCommand,Execute函数,将调用CRequi…
    主要内容: 一.Normalizing activations in a network 二.Fitting Batch Norm in a neural network 三.Why does Batch Norm work? 四.Batch Norm at test time       一.Normalizing activations in a network  1.在浅层机器学习算法中,如logistics regression,我们通常使用normalization来加速梯度下…
第15章   JavaScript基础 [学习重点] 了解JavaScript基础知识 熟悉常量和变量 能够使用表达式和运算符 正确使用语句 能够掌握数据类型和转换的基本方法 正确使用函数.对象.数组等核心知识和技法 能够编写简单的脚本,解决网页中常见特效和互动效果 15.1  JavaScript入门 JavaScript是一种轻量级.解释型的Web开发语言.现代浏览器都已嵌入了JavaScript引擎./sc 15.1.1 在网页中插入JavaScript代码 使用<script>标签,可…
第14章   使用CSS3动画 [学习重点] 设计2D动画 设计3D动画 设计过渡动画 设计帧动画 能够使用CSS3动画功能设计页面特效样式 14.1  设计2D动画 CSS2D Transform表示2D变换,目前获得了各主流浏览器的支持:CSS3D Transform支持程度不是很完善,仅能够在部分浏览器中获得支持.语法如下: transform:none | <transform-function> [ <transform-function>]*; transform属性的…
学习内容: 1.触发器: 什么是触发器?我们什么时候能够使用触发器?   触发器就是用来监听某个表的变化,当这个表发生变化的时候来触发某种操作..比若说两个表是相互关联的,当我们在对其中一个表格进行操作的同时,另一个表内的数据也需要进行某种操作,那么我们就需要建立一个触发器来监听任何一个表发生的变化,当其中一个表的数据发生变化的同时,触发器里的代码块将会对另一个表格进行对数据的某种操作.. 总而言之,触发器一般是使用在表与表之间的,单个的表建立触发器是没有任何的意义的.... 触发器的监听范围:…
前两篇博文中简单整理了普通广播,其实还有有序广播,有序广播在开发中也是比不可少的,可以给广播接收者设定优先级来控制接受顺序,并却可以中断广播传递等等. 一.两种Broadcast: · 普通广播(Normal Broadcast):用sendBroadcast()方法发送. 普通广播是完全异步的,逻辑上可以在同一时刻被所有匹配的接受者接收到,消息传递效率高,缺点是接受者不能将处理结果传递给下一个接收者,也无法终止广播传播. · 有序广播(Ordered Broadcast):用sendOrder…
Array(数组)是JavaScript中较为复杂的数据类型,同Java.C#.VB等程序语言的数组相比.Javascript数组中的元素不必为同样的数据类型,能够在数组每一个元素上混合使用数字.日期.字符串.Object,甚至加入一个嵌套数组. 一.创建数组 1.var arr1 = new Array(); /var  arr2 = new Array(length); /var arr3 = new Array(element1,element2...); var arr4 = [elem…
上一次我们学习了如何画一个2D三角形,现在让我们进一步学习如何画一个旋转的彩色立方体吧. 具体流程同画三角形类似,因此不再给出完整代码了,不同的部分会再说明. 由于我们要画彩色的立方体,所以顶点结构体中加入颜色变量 struct Vertex { XMFLOAT3 pos; XMFLOAT4 color; }; 着色器代码 cbuffer cbPerObject { float4x4 gWorldViewProj; }; struct VertexIn { float3 PosL : POSIT…