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android jni (5)——Field & Method --> Accessing Mehtod
】的更多相关文章
android jni (5)——Field & Method --> Accessing Mehtod
在java编程语言中有非静态成员函数和静态成员函数,JNI允许我们访问到java中的成员函数,然后再jni中调用,这里我就来举例说明在jni中是如何做到的. 我们先在java中定义2个成员函数,一个非静态的,一个是静态的,分别会把title的textView设置成不同的值: [java] view plain copy public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);…
android JNI (二) 第一个 android工程
下载NDK 后 它自带有 sample,初学者 可以导入Eclipse 运行 这里 我是自己创建的一个新工程 第一步: 新建一个Android工程 jni_test(名字自取) 第二步:为工程添加 本地支持 右击工程,选择 android tools -- Add Native support 后,会弹出一个对话框 让你输入 库的名称 这个名字 你可以做修改,也可以使用默认,点击finish 之后,你会发现 该工程里多了几个文件夹,其中有一个叫 jni,这里 就是我们写c代码的地方,jni文件…
【转】android 电池(三):android电池系统
关键词:android电池系统电池系统架构 uevent power_supply驱动 平台信息: 内核:linux2.6/linux3.0系统:android/android4.0 平台:S5PV310(samsungexynos4210) .samsung exynos4412 作者:xubin341719(欢迎转载,请注明作者) 欢迎指正错误,共同学习.共同进步!! android 电池(一):锂电池基本原理篇 android 电池(二):android关机充电流程.充电画面显示 andr…
安卓开发_浅谈Android动画(四)
Property动画 概念:属性动画,即通过改变对象属性的动画. 特点:属性动画真正改变了一个UI控件,包括其事件触发焦点的位置 一.重要的动画类及属性值: 1. ValueAnimator 基本属性动画类 方法 描述 setDuration(long duration) 设置动画持续时间的方法 setEvaluator(TypeEvaluator value) 设置插值计算的类型 setInterpolator(TimeInterpolator value) 设置时间插值器的类型 addUp…
【转】android Graphics(四):canvas变换与操作
android Graphics(四):canvas变换与操作 分类: 5.andriod开发2014-09-05 15:05 5877人阅读 评论(18) 收藏 举报 目录(?)[+] 前言:前几篇讲解了有关canvas绘图的一些操作,今天更深入一些,讲讲对画布的操作,这篇文章不像前几篇那么容易理解,如果以前没有接触过画布的童鞋可能比较难以理解,为什么会这样.我尽量多画图,让大家更清晰明白. 前几天偶然看到一篇文章,写的朴实无华,充满正能量,我非常喜欢里面的一句话,很像我现在的状态,分…
android安全问题(八)伪造短信(利用原生android4.0漏洞)
导读:本文利用android4.0的一个原生漏洞来伪造短信.无须声明任何权限即可伪造发送方为任何号码的短信给用户. android4.0发布已经是很久很久很久很久以前的事情了,这个漏洞早就报了出来,之所以现在才写这篇文章,就是觉得,该升级的基本已经都升级了,该打补丁的基本都已经打了补丁,所以现在差不多是时候了. 原生android4.0系统中,Mms.apk的manifest有这样一段 <service android:name=".transaction.SmsReceiverServi…
android Graphics(四):canvas变换与操作
前言:前几篇讲解了有关canvas绘图的一些操作,今天更深入一些,讲讲对画布的操作,这篇文章不像前几篇那么容易理解,如果以前没有接触过画布的童鞋可能比较难以理解,为什么会这样.我尽量多画图,让大家更清晰明白. 前几天偶然看到一篇文章,写的朴实无华,充满正能量,我非常喜欢里面的一句话,很像我现在的状态,分享给大家. 人生最纠结的事情不是你甘于平淡,而是你明明不希望平凡却不知道未来应该怎么办. ----摘自<三十岁那年,我的梦想是年薪十万> 相关文章: 1.<android Graphics…
android Graphics(三):区域(Range)
前言:最近几天对画图的研究有些缓慢,项目开始写代码了,只能在晚上空闲的时候捯饬一下自己的东西,今天给大家讲讲区域的相关知识,已经想好后面两篇的内容了,这几天有时间赶紧写出来给大家.有关界面开发的东东内容确实比较多,慢慢来吧,总有一天会不一样. 我自己的一句警言,送给大家: 想要跟别人不一样,你就要跟别人不一样.----- Harvic 相关文章: 1.<android Graphics(一):概述及基本几何图形绘制>2.<android Graphics(二):路径及文字>3.&l…
android Graphics(一):概述及基本几何图形绘制
前言:我最近想抽空研究研究android的各种特效,android的特效真是其它平台无法比拟的,而且一个漂亮的UI交互,会给APP增色不少,而学习特效之前,有关graphics绘图的基础知识是必不可少的,下面就分几篇对涉及到的基础知识进行梳理. 志不强者智不达,言不信者行不果.——墨翟 (凡诸事有成者都有惊人的毅力做后盾,相信自己,持之以恒,不久的将来,我们都将有一番成就,勤不富也饱,懒不死也饿) 相关文章: 1.<android Graphics(一):概述及基本几何图形绘制>2.<a…
android - 自定义(组合)控件 + 自定义控件外观
转载:http://www.cnblogs.com/bill-joy/archive/2012/04/26/2471831.html android - 自定义(组合)控件 + 自定义控件外观 Android自定义View实现很简单 继承View,重写构造函数.onDraw,(onMeasure)等函数. 如果自定义的View需要有自定义的属性,需要在values下建立attrs.xml.在其中定义你的属性. 在使用到自定义View的xml布局文件中需要加入xmlns:前缀="http://…