epoll的原理和使用方法】的更多相关文章

设想一个场景:有100万用户同一时候与一个进程保持着TCP连接,而每个时刻仅仅有几十个或几百个TCP连接时活跃的(接收到TCP包),也就是说,在每一时刻,进程值须要处理这100万连接中的一小部分连接.那么,怎样才干高效地处理这样的场景呢?进程是否在每次询问操作系统收集有事件发生的TCP连接时,把这100万个连接告诉操作系统,然后由操作系统找出当中有事件发生的几百个连接呢?实际上,在Linux内核2.4版本号曾经,那时的select或者poll事件驱动方式就是这样做的. 这里有一个分厂明显的问题,…
Java网络编程和NIO详解6:Linux epoll实现原理详解 本系列文章首发于我的个人博客:https://h2pl.github.io/ 欢迎阅览我的CSDN专栏:Java网络编程和NIO https://blog.csdn.net/column/details/21963.html 部分代码会放在我的的Github:https://github.com/h2pl/ Linux epoll实现原理详解 在linux 没有实现epoll事件驱动机制之前,我们一般选择用select或者pol…
近期,Google开源了强大的自动化构建工具Bazel. 正好博主近期在使用china版的Bazel--腾讯自主开发的Blade,所以准备跟大家分享一下Google Bazel这个分布式构建系统的原理和使用方法. 以下是分享的目录: Google Bazel原理篇: Google分布式构建软件之第一部分:访问源代码 Google分布式构建软件之第二部分:构建系统如何工作 Google分布式构建软件之第三部分:分布式执行构建步骤 Google分布式构建软件之第四部分:分发构建结果 Bazel工具使…
初涉IPC,了解AIDL的工作原理及使用方法 今天来讲讲AIDL,这个神秘的AIDL,也是最近在学习的,看了某课大神的讲解写下的blog,希望结合自己的看法给各位同价通俗易懂的讲解 官方文档:http://developer.android.com/guide/components/aidl.html 一.What is AIDL?(什么是AIDL) AIDL:Android Interface Definition Language (Android接口定义语言) 首先,我们要知道,进程1和进…
Spring中EmptyResultDataAccessException异常产生的原理及处理方法 Spring中使用JdbcTemplate的queryForObject方法,当查不到数据时会抛出如下异常: org.springframework.dao.EmptyResultDataAccessException: Incorrect result size: expected 1, actual 0 使用Debug进行调试时,发现是在DataAccessUtils的requiredSing…
首页 新随笔 订阅 管理 随笔 - 7  文章 - 0  评论 - 0 UAC 实现原理及绕过方法   目录 0x01 UAC 实现方法(用户登陆过程)0x02 UAC 架构0x03 触发UAC0x04 UAC 虚拟化0x05 UAC 逆向分析1x01 无文件白名单提权机制1x02 DLL 文件注入提权1x03 0day [TOC] 0x00 UAC 工作流程 UAC 是微软在 Windows Vista 以后版本引入的一种安全机制, 通过 UAC,应用程序和任务可始终在非管理员帐户的安全上下文…
简介: 本文介绍如何在 Android 检测 Cursor 泄漏的原理以及使用方法,还指出几种常见的出错示例.有一些泄漏在代码中难以察觉,但程序长时间运行后必然会出现异常.同时该方法同样适合于其他需要检测资源泄露的情况. 最近发现某蔬菜手机连接程序在查询媒体存储(MediaProvider)数据库时出现严重 Cursor 泄漏现象,运行一段时间后会导致系统中所有使用到该数据库的程序无法使用.另外在工作中也常发现有些应用有 Cursor 泄漏现象,由于需要长时间运行才会出现异常,所以有的此类 bu…
回调(callback)在我们做工程过程中经常会使用到,今天想整理一下回调的原理和使用方法. 回调的原理可以简单理解为:A发送消息给B,B处理完后告诉A处理结果.再简单点就是A调用B,B调用A. 那么是如何实现的呢?一般而言,处理消息的类是唯一的,而发送消息的类却是各种各样的,所以一般的做法是将回调方法做成一个接口,不同的发送者去实现该接口,并且把自己的接口实现类的对象在发送消息时传递给消息处理者. (现在不太方便画图,之后再补上图) 现在以一个CS结构的示例来说明回调的过程: Client类:…
在Shader中会使用各种不同图参与渲染,所以简单地总结下各种图的渲染原理.制作方法,最后面几种是程序生成图. 1. Albedo 2. Diffuse(Photographic) 从上图可以看出来,Albedo是去掉Diffuse的光照和阴影生成的,而在pbr工作流下必须要用Albedo. 转换方法:How to Make an Albedo Texture from a Diffuse Texture 3. Alpha Map 注意:jpg没有alpha通道,png也没有alpha通道,显示…
win8/10 bcdboot引导修复命令的原理和使用方法 [迅维网原创文章禁止转载] (本文所述已用UEFI+GPT.BIOS+MBR,WIN10 64位企业版和专业版测试过) 在win8/10系统中有一条BCDboot.exe命令,它是一种快速设置系统启动分区或修复系统启动环境的命令行工具.BCDboot.exe命令是通过从已安装的Windows系统文件夹中复制一小部分启动环境文件来设置/修复系统的.BCDboot 还会在系统分区上创建引导配置BCD文件,该文件存储了启动引导项,可让您选择引…