Intent七在属性之一:ComponentName】的更多相关文章

注:在<疯狂android讲义>中,此属性称为Component,官方文档中称为ComponentName. 1.The name of the component that should handle the intent. This field is a ComponentName object - a combination of the fully qualified class name of the target component (for example "com.e…
注:在<疯狂android讲义>中,此属性称为Component,官方文档中称为ComponentName. 1.The name of the component that should handle the intent. This field is a ComponentName object - a combination of the fully qualified class name of the target component (for example "com.e…
启动activity的另一种方式 在按钮中添加如下代码 ComponentName componentName=new ComponentName(MainActivity.this,NewActivity.class); //第一个参数为当前活动 第二个参数为要到达的活动 Intent i=new Intent(); i.setComponent(componentName); startActivity(i);…
原谅我愚昧,Intent七大属性这个概念我也是昨天才接触到,看了一下,都是一些常用的东西,就是没有总结过,那么今天就来简单总结一下. Intent七大属性是指Intent的ComponentName.Action.Category.Data.Type.Extra以及Flag,七个属性,总体上可以分为3类: 第一类:启动,有ComponentName(显式),Action(隐式),Category(隐式). 第二类:传值,有Data(隐式),Type(隐式),Extra(隐式.显式). 第三类:启…
1.Task以及back stack     >Task(任务)  为了完成一个功能  多个Activity的集合,     当你的应用程序启动时 系统会自动创建Task用于管理Activity     >Back stack:(回退栈)按照Activity启动顺序 后进先出      2.Activity的启动模式:(*******)     android:launchMode="standard"     >1,standard:默认模式  (拿来主义)   每…
Intent 的Flag属性可用来控制Activity在栈中的排列位置,本文列举了常见的Flag. 例--(以无动画方式启动ActivityB): Intent intent=new Intent(ActivityA.this , ActivityB.class); intent,setFlag(FLAG_ACTIVITY_NO_ANIMATION); startActivity(intent); FLAG_ACTMTY_BROUGHT_TO_FRONT: 如特通过该Flag启动的Activit…
1.Action Action属性代表系统要执行的动作 系统提供如下常用的Action属性 *ACTION_MAIN:应用程序入口点 *ACTION_VIEW:显示指定数据 *ACTION_EDIT:编辑指定数据 *ACTION_DIAL:显示拨打电话界面 *ACTION_CALL:向指定用户打电话 *ACTION_SENDTO:向指定用户发送信息 *ACTION_GET_CONTENT:让用户在运行的程序中选择数据 获取方法 String action = intent.getAction()…
<!-- 配置事务通知 --> <tx:advice id="advice" transaction-manager="transactionManager"> <tx:attributes> <tx:method name="insert*" propagation="REQUIRED" rollback-for="Exception"/> <tx:m…
首页博客链接关于我留言板 前面介绍了通过launchMode设置Activity的启动模式.本章接着介绍Activity的启动模式相关内容,讲解的内容是Intent与启动模式相关的Flag,以及android:taskAffinity的属性. 目录 1. Intent与启动模式相关的Flag简介 2. 1. FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标签测试 3. 2. FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP标签测试 4. 3. FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK标签测试…
​ 通常情况下,当我们定义了一个class,创建了一个class的实例后,我们可以给该实例绑定任何属性和方法,这就是动态语言的灵活性.下来我就讲下添加属性和方法,同时也将下限值添加属性方法. 添加属性 ​ 给一个实例添加属性和方法时,只有对象能使用,对类添加方法和属性时,为类属性和类方法 >>> class Peopre(object): """docstring for Peopre""" def __init__(self)…