Cocos2d-x有ParallaxNode视差节点,视察顾名思义,就是造成不同的移动速率的效果. 我想大家都玩过刀塔传奇,他的背景有远景和近景之分,而且你滑动屏幕的时候远景和近景是按照不同的速率移动的: 今天我们就来实现这个效果. 关键词:ScrollView , ParallaxNode 要滑动肯定需要ScrollView了,我们一般都会用cocostudio去构建一个ScrollViewd的组件,在cocostudio里面设置好各种我们需要的属性,导入工程里面就可以直接滑动了: cocos…