C#-WinForm-进程、线程】的更多相关文章

进程主要调用另一程序,线程 分配工作. 一.进程: 进程是一个具有独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动.它可以申请和拥有系统资源,是一个动态的概念,是一个活动的实体.Process 类,用来操作进程. 命名空间:using System.Diagnostics; 一个程序只有一个进程 Process.Start("calc"); //计算器Process.Start("mspaint"); //画图Process.Start("iexplore&q…
进程: 一般来说,一个程序就是一个进程,不过也有一个程序需要多个进程支持的情况. 进程所使用的类:Process 所需命名空间:System.Diagnostics; 可以通过进行来开启计算机上现有的程序: 1.使用静态方法Start();但必须要知道进程名 2.也可以实例化对象,来调用Start()普通方法,但调用普通方法之前需要给 StartInfo属性设置一个对象,来通知它要打开的是哪个进程(绝对路径) 例:点击按钮选择文件路径,并显示出来,点击第二个按钮可打开此程序 private vo…
进程: 一般来说,一个程序就是一个进程,不过也有一个程序需要多个进程支持的情况. 进程要使用的类是:Process它在命名空间:System.Diagnostics; 1.静态方法Start(); 2.也可以实例化对象,来调用Start()普通方法,但调用普通方法之前需要给 StartInfo属性设置一个对象,来通知它要打开的是哪个进程(绝对路径) private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Process.Start("ch…
前言 在C#开发的WinForm窗体程序开发的时候,经常会使用多线程处理一些比较耗时之类的操作.不过会有一个问题:就是涉及到跨线程操作UI元素. 相信才开始接触的人一定会遇上这个问题. 为了解决这个问题,可以通过委托来实现. 我为了后期使用更加方便,就将常用的几个控件(TextBox.Label.CheckBox.RadioButton.ProgressBar)UI操作进行了封装,源码可以在github上查看:GitHub仓库地址. 源码在github仓库中的XY.WINUI.ControlEx…
1.什么是进程(process)? 程序并不能单独运行,只有将程序装载到内存中,系统为它分配资源才能运行,而这种执行的程序就称之为进程.程序和进程的区别就在于:程序是指令的集合,它是进程运行的静态描述文本:进程是程序的一次执行活动,属于动态概念. 在多道编程中,我们允许多个程序同时加载到内存中,在操作系统的调度下,可以实现并发地执行.这是这样的设计,大大提高了CPU的利用率.进程的出现让每个用户感觉到自己独享CPU,因此,进程就是为了在CPU上实现多道编程而提出的. 2.什么是线程(thread…
读书笔记--[计算机病毒解密与对抗] 目录: 遍历进程&线程程序 终止进程 获取进程信息 获取进程内模块信息 获取进程命令行参数 代码运行环境:Win7 x64 VS2012 Update3 遍历系统中所有进程 #include <stdio.h> #include <windows.h> #include <TlHelp32.h> int main() { // 为进程的所有线程拍个快照 HANDLE hSnapshort = CreateToolhelp32…
在业务逻辑上: 进程线程没有区别. 在系统资源上: 进程拥有自己的地址空间.线程拥有自己的堆栈和临时变量,与其他线程共享地址空间. 在通信代价上: 线程间通信代价更低,实现更方便.进程通信相对开销比较大. 其他: 进程隔离性更好.可以跨设备部署.多进程维护性更好,调试方便.多线程效率更好. 优先选用场景: 逻辑划分清晰,无交互或少交互的,有分布式部署要求的.性能与硬件资源线性相关的.应优先选用多进程. 逻辑不独立,耦合比较强.频发数据交互.有主从管理逻辑.应优先选用多线程.…
一直以来写博客都是实用主义者,只写用法,没信心写原理,但是每一次写作业的过程都有一种掘地三尺的感觉,终于,写博客困难症重症患者经历了漫长的思想斗争,还是决定把从网上淘到的各种杂货和自己的总结放在一起,写一次原理文...算是继上次装饰器之后的第二次挖祖坟事件,只是这次是主动挖~~~ 开胃菜——同步和异步 记得刚毕业那会儿,同事问我,知不知道同步和异步,我一脸茫然的摇摇头,换来的是一脸看白痴的表情,现在渐渐明白了一些,觉得并没有多高深.举个栗子:你叫我去吃饭,我听到了就立刻和你去吃饭,如果我没听到,…
一:android 进程和线程 进程是程序运行的一个实例.android通过4大主件,弱化了进程的概念,尤其是在app层面,基本不需要关系进程间的通信等问题. 但是程序的本质没有变,尤其是多任务系统,以事件为驱动的软件系统基本模式都是如下: 程序的入口一般是main: 1.初始化: 比如创建窗口,申请资源等. 2.进入while(true) 在循环中处理各种事件,直到进程退出. 四大组件是进程的部分载体,配置进程在androidmanifest.xml里面,android:process 属性.…
一:进程和线程的由来 进程是计算机科技发展的过程的产物. 最早计算机发明出来,是为了解决数学计算而发明的.每解决一个问题,就要打纸带,也就是打点. 后来人们发现可以批量的设置命令,由计算机读取这些命令,并挨个执行. 在使用的过程中,有一个问题,如果要做I/O操作,是非常耗时的,这个时候CPU是闲着的,这对于计算机资源是一个巨大的浪费. 于是,人们发明了进程这个东西.每个程序就是一个进程,由操作系统管理,当进行复杂的耗时操作是,CPU可以调度处理其他的进程,从而是性能在整体上提高. 线程的目的:…
Thread,Looper的组合是非常常见的组合方式. Looper可以是和线程绑定的,或者是main looper的一个引用. 下面看看具体app层的使用. 首先定义thread: package com.joyfulmath.androidstudy.thread; import com.joyfulmath.androidstudy.TraceLog; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.o…
继续分析handler 和looper 先看看handler的 public void dispatchMessage(Message msg) { if (msg.callback != null) { handleCallback(msg); } else { if (mCallback != null) { if (mCallback.handleMessage(msg)) { return; } } handleMessage(msg); } } 所以消息的处理分层三种,就是 1.传入一…
关于android消息机制 已经写了3篇文章了,想要结束这个系列,总觉得少了点什么? 于是我就在想,android为什么要这个设计消息机制,使用消息机制是现在操作系统基本都会有的特点. 可是android是把消息自己提供给开发者使用!我们可以很简单的就在一个线程中创建一个消息系统,不需要考虑同步,消息队列的存放,绑定. 自己搞一个消息系统麻烦吗?android到底为什么要这么设计呢? 那我们自己先搞一个消息机制看看,到底是个什么情况? 首先消息肯定需要消息队列: package com.joyf…
有了之前的对进程和线程对象的学习的铺垫后,我们现在可以开始学习windows下的进程创建过程了,我将尝试着从源代码的层次来分析在windows下创建一个进程都要涉及到哪些步骤,都要涉及到哪些数据结构. 1. 相关阅读材料 <windows 内核原理与分析> --- 潘爱民 <深入解析windows操作系统(第4版,中文版)> http://bbs.pediy.com/showthread.php?p=819417#post819417      看雪上的精华贴 http://und…
1.根据进程号进行查询: # pstree -p 进程号 # top -Hp 进程号 2.根据进程名字进行查询: # pstree -p `ps -e | grep server | awk '{print $1}'` # pstree -p `ps -e | grep server | awk '{print $1}'` | wc -l 这里利用了管道和命令替换, 关于命令替换,我也是今天才了解,就是说用``括起来的命令会优先执行,然后以其输出作为其他命令的参数, 上述就是用 ps -e |…
一.进程和线程 进程:在内存中运行的应用程序,一个exe是一个进程. 如:ps -exf  可以查看各个应用的进程,其中ppid为父进程: ps aux | egrep '(cron|syslog)'      找出与 cron 与 syslog 这两个服务有关的 PID 号码  : kill -9 进程id 可以关闭该进程 线程:进程中的一个执行流程,共享同一个进程的内存. 二.堆与栈 堆内存:存放new出来的对象和数组,分出的内存由jvm的自动垃圾回收器进行管理. 栈内存:定义一个变量,取值…
Python中的进程线程(二) 一.python中的"锁" 1.GIL锁(全局解释锁) 含义: Python中的线程是操作系统的原生线程,Python虚拟机使用一个全局解释器锁(Global Interpreter Lock)来互斥线程对Python虚拟机的使用.为了支持多线程机制,一个基本的要求就是需要实现不同线程对共享资源访问的互斥,所以引入了GIL.GIL:在一个线程拥有了解释器的访问权之后,其他的所有线程都必须等待它释放解释器的访问权,即使这些线程的下一条指令并不会互相影响.在…
Python中的进程线程 一.进程线程的概念 1.1进程: 进程就是一个程序在一个数据集上的一次动态执行过程.进程一般由程序.数据集.进程控制块三部分组成.我们编写的程序用来描述进程要完成哪些功能以及如何完成:数据集则是程序在执行过程中所需要使用的资源:进程控制块用来记录进程的外部特征,描述进程的执行变化过程,系统可以利用它来控制和管理进程,它是系统感知进程存在的唯一标志. 进程的概念比较抽象,可以这么说:一个软件的在没有运行的时候就是一堆文件的组成,但是只要一运行那么它就"活"到了内…
操作系统学习笔记----进程/线程模型----Coursera课程笔记 进程/线程模型 0. 概述 0.1 进程模型 多道程序设计 进程的概念.进程控制块 进程状态及转换.进程队列 进程控制----进程创建.撤销.阻塞.唤醒.... 0.2 线程模型 为什么引入线程 线程的组成 线程机制的实现 用户级线程.核心级线程.混合方式 1. 进程的基本概念 1.1 多道程序设计 允许多个程序同时进入内存运行,目的是为了提高CPU系统效率 1.2 并发环境与并发程序 并发环境: 一段时间间隔内,单处理器上…
进程 线程 操作系统 为什么要有操作系统? 操作系统:操作系统是一个用来协调,管理和控制计算机硬件和软件资源的系统程序.位于底层硬件与应用软件之间 工作方式:向下管理硬件 向上提供接口 切换 1.出现IO时切换 2.固定时间切换  进程 定义: 进程就是一个程序在一个数据集上的一次动态执行过程. 组成:  进程一般由程序.数据集.进程控制块三部分组成. 程序:  我们编写的程序用来描述进程要完成哪些功能以及如何完成: 数据集: 则是程序在执行过程中所需要使用的资源: 进程控制块: 用来记录进程的…
python/进程线程的总结 一.进程和线程的描述: 进程:最小的资源管理单位 线程:最小的执行单位 执行一个进程时就默认执行一个线程(主线程) 进程和线程的工作方式: 串行: 假如共有A.B.C任务, 串行的执行流程是第一个执行A任务,A任务执行完毕后再执行B任务,B任务执行完毕后最后执行C任务. 并发: 假如共有A.B.C任务,并行的执行流程是执行A任务一段时间,切换成B任务执行一段时间,在切换到C任务,直到A.B.C三个任务都执行完毕. 并行: 假如共有A.B.C任务,并发的执行流程是同一…
 本文关键词: java 多线程 概念 进程 线程区别联系 java创建线程方式 线程组 线程池概念 线程安全 同步 同步代码块 Lock锁  sleep()和wait()方法的区别 为什么wait(),notify(),notifyAll()等方法都定义在Object类中 多线程 •进程: •正在运行的程序,是系统进行资源分配和调用的独立单位. •每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源. •线程: •是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径 •一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序.…
Java进程&线程 程序:程序员写的代码,就是代码,不运行好像不会发生什么: 进程:一个进程可以理解为"运行的"一个程序,当我们启动一个java程序后,对应的jvm就会创建一个进程: 线程:jvm有一个进程,然而程序的实际执行是通过线程来完成的,进程之间是相互独立的,而线程之间是共享进程的资源的,就是说,进程是由n个线程组成的,而main函数就是进程创建后启动的主线程,另外,有一个用于垃圾回收的线程也是会事先启动的,所以说,一个java程序运行后,至少包含了2个线程(可能还会有…
Java进程&线程 程序:程序员写的代码,就是代码,不运行好像不会发生什么: 进程:一个进程可以理解为"运行的"一个程序,当我们启动一个java程序后,对应的jvm就会创建一个进程: 线程:jvm有一个进程,然而程序的实际执行是通过线程来完成的,进程之间是相互独立的,而线程之间是共享进程的资源的,就是说,进程是由n个线程组成的,而main函数就是进程创建后启动的主线程,另外,有一个用于垃圾回收的线程也是会事先启动的,所以说,一个java程序运行后,至少包含了2个线程(可能还会有…
进程 线程 多进程 多线程…
目的: 系统性的认识linux的调度策略(SCHED_OTHER.SCHED_FIFO.SCHED_RR): 实时调度?分时调度? 混搭系统(实时任务+分时任务),怎样调度. linux的调度策略 linux内核的三种 调度策略 : SCHED_OTHER 分时调度策略,(默认的) SCHED_FIFO实时调度策略,先到先服务 SCHED_RR实时调度策略,时间片轮转 实时进程将得到优先调用,实时进程根据实时优先级决定调度权值, 分时进程则通过nice和counter值决定权值,nice越小,c…
会话->进程->线程 b/s网站中,每个用户的访问为一次会话,会话中包含CPU为用户在内存中开辟空间存储的会话信息, 如Session,进程,会话拥有一个进程,同一进程下可以拥有多个线程. 会话,进程,线程数量: 1.用户在同一浏览器(会话)请求页面时如果只打开一个页面, 会话(1)->进程(1)->线程(1). 2.用户在同一浏览器(会话)请求页面时,打开多个窗口 会话(1)->进程(1)->线程(N). 非线程安全: 多数情况下指的是静态变量\全局变量等,如果是静态…
进程之multiprocessing模块 Process(进程) Process模块是一个创建进程的模块,借助这个模块,就可以完成进程的创建. 介绍 初始化参数 Process([group [, target [, name [, args [, kwargs]]]]]),由该类实例化得到的对象,表示一个子进程中的任务(尚未启动) 强调: 1. 需要使用关键字的方式来指定参数 2. args指定的为传给target函数的位置参数,是一个元组形式,必须有逗号 参数介绍: 1. group参数未使…
本文为宋宝华<Linux的进程.线程以及调度>学习笔记. 1 进程概念 1.1 进程与线程的定义 操作系统中的经典定义: 进程:资源分配单位. 线程:调度单位. 操作系统中用PCB(Process Control Block, 进程控制块)来描述进程.Linux中的PCB是task_struct结构体. 1.2 进程生命周期 1.2.1 进程状态 R, TASK_RUNNING:就绪态或者运行态,进程就绪可以运行,但是不一定正在占有CPU S, TASK_INTERRUPTIBLE:浅度睡眠,…
进程  一.基本概念 进程是系统资源分配的最小单位, 程序隔离的边界系统由一个个进程(程序)组成.一般情况下,包括文本区域(text region).数据区域(data region)和堆栈(stack region) 文本区域存储处理器执行的代码 数据区域存储变量和进程执行期间使用的动态分配的内存: 堆栈区域存储着活动过程调用的指令和本地变量. 因此进程的创建和销毁都是相对于系统资源,所以是一种比较昂贵的操作. 进程有三个状态: 就绪态:运行条件都已满足,等待系统分配处理器以便运行. 执行态:…