Android入门篇1-Hello World】的更多相关文章

   先说一些题外话吧.这是小珂同学的处女作.可能写的不好,请各位读者见谅.我先讲讲我为什么要写博文,那应该也是机缘巧合,有一次.我问学长一个问题,学长发了一个连接给我,里面是一篇博客.那时我仅仅是看看,后来还有一个学长给我介绍了CSDN.NET.看了里面的文档,才有了自己写博客的想法.前两天.我才知道原来学长们从大一就開始写了.我非常遗憾我错过了好多时间.也非常幸运..........(万千感慨) 近期几天我学习了Android.之前并没有学过Java,只是如今感觉自己还是入了门吧. 没学Ja…
一.activity调用 假设ActivityTest调用SecondActivity 1.显示调用 button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String data = "Hello SecondActivitydfdsf"; Intent intent = new Intent(ActivityTest.this, SecondAct…
一.android studio安装. 二.项目结构 三.运行流程 src->main->AndroidMainifest.xml注册HelloWorldActivity(intent-filter中设置为主活动)->src->main->java->HelloWorldActivity.java(setContentView设置布局)->src->main->res->layout->activity_hello_world.xml 四.…
组件我们有了,那么我们缺少一个组件之间传递信息的渠道.利用Intent做载体,这是一个王道的做法.还有呢,可以利用文件系统来做数据共享.也可以使用Application设置全局数据,利用组件来进行控制数据. 一.Intent数据传递 那么首先是简单的跳转.我们可以借助bundle这个容器来存放我们想要传递的数据. Intent intent = new Intent(); intent.setClass(activity1.this, activity2.class); //描述起点和目标 Bu…
http://www.open-open.com/lib/view/open1468121363300.html 本文转自:深度开源(open-open.com)原文标题:Android Studio2.0 教程从入门到精通Windows版 - 入门篇原文地址:http://www.open-open.com/lib/view/open1468121363300.html 区域1介绍 这个区域是运行和调试相关的操作. 1.编译2中显示的模块 2.当前项目的模块列表 3.运行2中显示的模块 4.调…
问:达叔,你放弃了吗? 答:不,放弃是不可能的,丢了Android,你会心疼吗?如果别人把你丢掉,你是痛苦呢?还是痛苦呢?~ 引导语 有人说,爱上一个人是痛苦的,有人说,喜欢一个人是幸福的. 人与人之间起初是陌生的,从了解到深知,到你与他(她)不分彼此时,你会丢下这个陪伴你的人吗? 总有那么一群人只是你路途中的美好回忆,人有悲欢离合,月有阴晴圆缺,不过当下才是珍惜的好时光. 世人总是回忆当初,只没想过珍惜当下.你面前的热水,如果时间长了也会变凉.想拼搏那就去做,想休息一下那就静下心来. 问:哥,…
本来的话,这一章想要介绍的是Android的系统架构,毕竟有了这些知识的储备,再去看实际的项目时才会更清楚地理解为什么要这样设计,同时在开发中遇到难题,也可以凭借着对Android的了解,尽快找出哪些模块和设计能够帮助解决该问题.但想了一下,这毕竟是入门篇,若没有实际项目开发经验的人看了之后肯定是一头雾水,所以就决定将其搁浅到大家熟悉Android之后再为大家介绍. 那么今天的主题是Android的目录结构,将系统架构比作人的骨骼架构的话,目录结构就像是人的各个器官,彼此功能各不相同,却能有序地…
前言 之前写了Android数据绑定DataBinding(一)入门篇,很简单的记录了如何使用DataBinding,其初衷是想要代码中的数据发生改变,不需要繁琐的setText等操作,在最后说到了只需要将POJO继承一个BaseObservable即可,其实这只是冰山一角啦!!! 本文若有出入,请指正--来自小渣渣的颤抖 客官可移步小站查看本文http://fanjiajia.cn/2019/07/07/Android/flx1/ 本文接着上一篇的内容,记录一下数据对象和事件处理 数据对象(D…
智画互动开发团队 编   ISBN 978-7-121-22242-9 2014年2月出版 定价:79.00元 328页 16开 编辑推荐 长达800分钟的高清教学视频,手把手教会初学者 数个开发案例,实战为上 语言通俗易懂,均来自开发者一线笔记 内容提要 <Unity3D大风暴之入门篇(海量教学视频版)>是“Unity大风暴”系列三部曲的第一部,系统地讲解了 Unity3D的基本操作和功能实现,包括对NGUI.uniSWF和Scaleform等Unity主流GUI解决方案的解析,并配合大量实…
2014年3月5日.12日华清远见金牌讲师名家大讲堂(以下简称名家大讲堂)在线讲座全新升级开讲,至此拉开了新一年名家大讲堂的序幕! 华清远见名家大讲堂作为业内颇具影响力的公益免 费线上课程,自2009年开始就已经跟全国各地的嵌入式Linux.ARM.Android及物联网的技术爱好者见面了!经过5年的沉淀积累,华清远见 2014年将此公益免费课程全新升级:不仅在主题和内容方面进行了更多尝试和完善,更是在年初就加大投入,将全年的讲座计划加入到课程准备当中.期待用最 顶级的讲师,把最实用的内容,以最…
Xamarin.Android 入门之:Xamarin+vs2015 环境搭建   一.前言 此篇博客主要写了如何使用搭建xamarin开发的环境,防止我自己万一哪天电脑重装系统了,可以直接看这篇博客. 二.准备工作 在安装之前需要下载好xamarin所需要的软件并一个个安装他们: 1.visual studio 2015:http://news.mydrivers.com/1/439/439398.htm 2.xamarin 4.0.3.214: http://download.xamarin…
一.绑定服务介绍   前面文章中讲过一般的通过startService开启的服务,当访问者关闭时,服务仍然存在: 但是如果存在这样一种情况:访问者需要与服务进行通信,则我们需要将访问者与服务进行绑定:   如果使用Context.bindService()方法启动服务,则在服务未创建时,系统会调用服务的onCreate()方法,接着调用onBind()方法,这时就访问者与服务已经绑定: 如果多次调用bindService()多次绑定服务,则不会有副作用(导致多次绑定):   绑定服务的运行流程如…
一.简介 通常一款游戏开发到后期,一般都会涉及到第三方SDK的接入与集成,对于不熟悉SDK接入的同学来说,接SDK每次都是云里雾里,而熟悉SDK接入的同学又觉得不断地重复做接入SDK工作这样没有成就感,太尼玛无聊了(Android渠道一弄就十几个,直接吐血).其实通常情况下接入SDK都是很简单的一个过程,本系列博客就让马三和大家从小白开始,从零基础开始学习如何接入SDK以及一些常见的SDK的接入流程.本系列博客规划为以下几篇: SDK接入与集成——小白入门篇(介绍环境搭建以及Unity和Andr…
netty深入学习之一: 入门篇 本文代码下载: http://download.csdn.net/detail/cheungmine/8497549 1)Netty是什么 Netty是Java NIO之上的网络库(API).Netty 提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序. 2)Netty的特性 统一的API,适用于不同的协议(阻塞和非阻塞).基于灵活.可扩展的事件驱动模型.高度可定制的线程模型.可靠的无连接数据Socket支持(U…
很多Android的入门书籍,在前面介绍完布局后就会逐个介绍组件,然后开始编写组件使用的例子.每每到此时小伙伴们都可能会有些疑问:是否应该先啃完一本<Java编程思想>学点 Java 知识呢?这些组件会使用了,但如何更好组织起来呢? 其实,Android 和 iOS 已经把应用层级别的东西封装得比较简单易用,也配有丰富的文档与之对应,所以倒不必担心如何使用.而实际上,我想让大家通过这个系列的文章更关注和学习下面两点,我也会在例子的选取上多涉及这些方面的知识. 编程的思想.正如学会英语,并不一定…
前言 大家好,给大家带来Android精通教程-第一节Android入门简介的概述,希望你们喜欢 每日一句 If life were predictable it would cease to be life, and be without flavor. --- Eleanor Roosevelt 入门工具的安装 第一步:要下载的朋友注意了,先看完教程了解个大概,下载Android studio前,先安装jdk和IDE,Android SDK 第二步:下载jdk,提供JDK 9 地址: htt…
Linux及Arm-Linux程序开发笔记(零基础入门篇)  作者:一点一滴的Beer http://beer.cnblogs.com/ 本文地址:http://www.cnblogs.com/beer/archive/2011/05/05/2037449.html 目录 一.Arm-Linux程序开发平台简要介绍... 3 1.1程序开发所需系统及开发语言... 3 1.2系统平台搭建方式... 4 二.Linux开发平台搭建... 5 2.1安装虚拟工作站... 5 2.2安装Linux虚拟…
版权声明: 欢迎转载,但请保留文章原始出处 作者:GavinCT 出处:http://www.cnblogs.com/ct2011/p/4493384.html 随着Material Design的普及,很多开发人员都会面临App的Material适配.如果你的App不只是针对5.0以上设备的话(多数情况也必须做兼容), 那么下面的经验总结将会对你有所帮助. 当然,有些公司的App不会改成Material Design,但如果你以前使用AppCompatV7的话,升级到21后,你必然面临和以前不…
netty深入学习之中的一个: 入门篇 本文代码下载: http://download.csdn.net/detail/cheungmine/8497549 1)Netty是什么 Netty是Java NIO之上的网络库(API).Netty 提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以高速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序. 2)Netty的特性 统一的API.适用于不同的协议(堵塞和非堵塞).基于灵活.可扩展的事件驱动模型.高度可定制的线程模型.可靠的无连接数据Socket支…
weex入门篇 Weex 致力于使开发者能基于当代先进的 Web 开发技术,使用同一套代码来构建 Android.iOS 和 Web 应用. weex SDK 集成了vueJS,Rax,不需要额外引入. 一)环境的搭建 1)搭建android环境:首先安装搭建好AndroidStudio,参照react-native 官网环境搭建(比较清楚),适用于weex. 2)安装weex环境 $ npm install -g weex-toolkit$ weex -v //查看当前weex版本 3)初始化…
对于刚开始学习android开发的童鞋们来说,若有一个简单而又全面的android工程能来剖析,那就是再好不过了,zxing就是不错得例子.    zxing的源码可以到google code上下载,整个源码check out 下来,里面有各个平台的源码,ios的,android的.当然我们需要的就是android代码.    将android的工程导入到eclipse中,导入完成后,eclipse会显示各种错误,这是缺少core文件夹里面的核心库文件所致,在project中创建文件夹core,…
如何在Visual Studio 2017中使用C# 7+语法   前言 之前不知看过哪位前辈的博文有点印象C# 7控制台开始支持执行异步方法,然后闲来无事,搞着,搞着没搞出来,然后就写了这篇博文,不喜勿喷,或许对您有帮助. 在Visual Studio 2017配置支持C# 7+语法 心想都VS2017了肯定是支持C# 7+语法,然后接着将控制台程序修改为异步,然后告知于我不行,尼玛这不是扯淡了么,如下: public class Program { public static async T…
Hello World 项目 首先当我们启动Android Studio的虚拟机时,可以看到第一个项目Hello World,那么虚拟机中的Hello World!是如何书写的呢? 看看虚拟机运行结果截图吧! 根据Android入门教程(一)介绍了项目结构,那么就知道布局文件就是书写界面文件如图: 那么我们来了解一下其中的TextView标签,如图: <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_heig…
Android是什么? Android是基于Linux开发性内核的操作系统,该平台由操作系统,中间件,用户界面和应用软件组成.Android的基本信息:软件类型,APK,发行商:Google,最早版本 Android 1.0 ,最新版本 Android 8.0 (年头:2017年) ,安卓内核类型:整块性核心(Linux). 提供Android学习者有用的网络资源 Android Studio2.0 教程从入门到精通Windows版 - 安装篇 Android Studio2.0 教程从入门到精…
关注我,每天都有优质技术文章推送,工作,学习累了的时候放松一下自己. 本篇文章同步微信公众号 欢迎大家关注我的微信公众号:「醉翁猫咪」 学习Android要掌握Android程序结构,和通信技术,和如何搭建Android开发环境,那么我之前有发过<Android Studio系列教程---下载与安装><Android Studio系列教程---基本设置与运行>,可以好好看看. 对于小白什么安卓,说到安卓不了解的人就说:"哦,就是手机啊!",如果作为程序员千万可别…
前言 大家好,我是 Vic,今天给大家带来Android精通教程-Android入门简介的概述,希望你们喜欢 每日一句 If life were predictable it would cease to be life, and be without flavor.--- Eleanor Roosevelt 每日一句 入门工具的安装 第一步:要下载的朋友注意了,先看完教程了解个大概,下载Android studio前,先安装jdk和IDE,Android SDK 第二步:下载jdk,提供JDK…
Linux及Arm-Linux程序开发笔记(零基础入门篇) 作者:一点一滴的Beer http://beer.cnblogs.com/ 本文地址:http://www.cnblogs.com/beer/archive/2011/05/05/2037449.html 目录 一.Arm-Linux程序开发平台简要介绍... 3 1.1程序开发所需系统及开发语言... 3 1.2系统平台搭建方式... 4 二.Linux开发平台搭建... 5 2.1安装虚拟工作站... 5 2.2安装Linux虚拟机…
Membership 三步曲之入门篇 - Membership基础示例 Membership三步曲之入门篇 -  Membership基础示例 Membership三步曲之进阶篇 -  深入剖析Provider model Membership三步曲之高级篇 -  从Membership 到 .NET 4.5 之 AspNet.Identity Membership是ASP.NET为我们提供的一套验证和存储用户凭证的框架.它可以帮助我们快速的开发用户登录.管理以及权限验证相关的模块,很多人可能会…
构建微服务:Spring boot 入门篇 什么是spring boot Spring Boot是由Pivotal团队提供的全新框架,其设计目的是用来简化新Spring应用的初始搭建以及开发过程.该框架使用了特定的方式来进行配置,从而使开发人员不再需要定义样板化的配置.用我的话来理解,就是spring boot其实不是什么新的框架,它默认配置了很多框架的使用方式,就像maven整合了所有的jar包,spring boot整合了所有的框架(不知道这样比喻是否合适). 使用spring boot有什…
关注前端这么多年,没有大的成就,就入门期间积累了不少技巧与心得,跟大家分享一下,不一定都适合每个人,毕竟人与人的教育背景与成长环境心理活动都有差别,但就别人的心得再结合自己的特点,然后探索适合自己的学习之路是比较好的.学习没有捷径,但学习是有技巧与方法.   一,css入门篇:   推荐书籍:css哪些事儿,精通css. 理由:css那些事儿,他是一本介绍css基础类的书,是入门的经典读物. 系统的介绍了css的选择符,伪类,工作环境,盒模型,两列,三列自适应布局.文字样式,图片处理,列表,表单…