iOS开发之WKWebView简单使用   iOS开发之 WKWebVeiw使用 想用UIWebVeiw做的,但是突然想起来在iOS8中出了一个新的WKWebView,算是UIWebVeiw的升级版.本着对新事物的好奇,就上网查了一下,但是找了好多个都没说的多了详细,于是就问谷歌,找文档,看看使用方法,试用了一下,果然不错,记录下来,大家分享! WKWebView的特点: 性能高,稳定性好,占用的内存比较小, 支持JS交互 支持HTML5 新特性 可以添加进度条(然并卵,不好用,还是习惯第三方的…
实际上在iOS很多应用开发中,大部分用的网络通信都是http/https协议,除非有特殊的需求会用到Socket网络协议进行网络数 据传输,这时候在iOS客户端就需要很好的第三方CocoaAsyncSocket来进行长连接连接和传输数据,该第三方地 址:https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket,读者可以自行google或者baidu搜索 这个库的用法,网上有很多资料,而且用法不难. 在一些对Socket通信使用需求不是很高的应用中,比如需要…
iOS开发之UISearchBar初探 UISearchBar也是iOS开发常用控件之一,点进去看看里面的属性barStyle.text.placeholder等等.但是这些属性显然不足矣满足我们的开发需求.比如:修改placeholder的颜色.修改UISearchBar上面的UITextfield的背景颜色.修改UITextfield上面的照片等等. 为了实现上述的需求,最好写一个UISearchBar的子类就叫LSSearchBar吧 LSSearchBar.h如下: #import <U…
iOS开发之UIImage等比缩放 评论功能真不错 评论开通后,果然有很多人吐槽.谢谢大家的支持和关爱,如果有做的不到的地方,还请海涵.毕竟我一个人的力量是有限的,我会尽自己最大的努力大家准备一些干货. 有些内容可能都是比较基础的,记住:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海.我想这个道理大家都懂,在为大家准备文章的过程中,对我来说也是一次学习成长. 大家可以继续吐槽!微信的评论就是一个沟通的渠道,也是一篇文章的延续.你也可以在评论中写一些你对iOS开发的见解,说不定就会对他人有帮助. 很高兴,…
iOS开发之  Xcode6.1创建仅xib文件,无storyboard的hello world应用 由于Xcode6之后,默认创建storyboard而非xib文件,而作为初学,了解xib的加载原理很重要,所以,需要创建一个没有storyboard的项目 1. 创建一个新的工程 2. 选择仅一个视图的模板 选择 Single View Application , 点击Next 3. 删除storyboard和launchscreen.xib文件 将storyboard和launchscreen…
iOS开发之loadView.viewDidLoad及viewDidUnload的关系 iOS开发之loadView.viewDidLoad及viewDidUnload的关系    标题中所说的3个方法,都是UIViewController的方法,跟UIViewController的view属性的生命周期息息相关.接下来我会一一阐述它们的作用以及它们之间的联系. 一.loadView 1.什么时候被调用? 每次访问UIViewController的view(比如controller.view.s…
iOS开发之info.pist文件和.pch文件 如果你是iOS开发初学者,不用过多的关注项目中各个文件的作用.因为iOS开发的学习路线起点不在这里,这些文件只会给你学习带来困扰. 打开一个项目,我们会看到4个主文件夹. Test文件夹主要是单元测试相关,不做介绍 Frameworks文件夹中存放的是项目依赖的一些框架 Products文件夹主要是MAC开发中使用,iOS开发不用理会. 这里主要介绍与工程同名的文件夹内的常见的文件. 1. info.plist文件 建立一个工程后,会在Suppo…
iOS 开发之Block 一:什么是Block.Block的作用 UI开发和网络常见功能的实现回调,按钮事件的处理方法是回调方法. 1.     按钮事件 target action 机制. 它是将一个方法传入到一个按钮中 2.     试图表格,它里面有很多的事件机制 它是将一个self指针传入,实现回调机制中得方法. 3.     Block  解决回调,理解为C语言中得函数,定义方法在里面 二:Block的基本使用 1. 定义Block变量 在这里只是简单的定义了带两个整形参数的Block…
转载自:iOS开发之Xcode常用调试技巧总结 最近在面试,面试过程中问到了一些Xcode常用的调试技巧问题.平常开发过程中用的还挺顺手的,但你要突然让我说,确实一脸懵逼.Debug的技巧很多,比如最常见的方式是打个Log,在一些工程中处处可见NSLog.还有就是打断点的Debug方式等.诸如此类,下面就自己在开发过程中常用的Xcode调试技巧简单的做个总结. 一.Xcode调试技巧之:NSLog 上面也提到了,在我们日常的开发过程中最常见的Debug方式就是打Log.而在OC语言中,打Log是…
李洪强iOS开发之Block和协议 OC语言BLOCK和协议 一.BOLCK (一)简介 BLOCK是什么?苹果推荐的类型,效率高,在运行中保存代码.用来封装和保存代码,有点像函数,BLOCK可以在任何时候执行. BOLCK和函数的相似性:(1)可以保存代码(2)有返回值(3)有形参(4)调用方式一样. 标识符 ^ (二)基本使用 (1)定义BLOCK变量 Int (^SumBlock)(int,int);//有参数,返回值类型为int Void (^MyBlock)()://无参数,返回值类型…