HttpURLConnection网络请求】的更多相关文章

前言: 最近一直想着学习一下比较好的开源网络框架okhttp,想着学习之前还是先总结一下Android原生提供的网络请求.之前一直在使用HttpClient,但是android 6.0(api 23) SDK,不再提供org.apache.http.*(只保留几个类).所以我们今天主要总结HttpURLConnection的使用. HttpURLConnection介绍: HttpURLConnection是一种多用途.轻量极的HTTP客户端,使用它来进行HTTP操作可以适用于大多数的应用程序.…
//获得网络数据    private void huodeshuju() { //这里是使用线程,已注释掉        /*new Thread(){            public void run() {                                try {                    URL url=new URL(urlPath);                    HttpURLConnection urlConnection=(HttpURL…
//创建访问的方法 public String Check_json(){ //创建一个结果字符串 String result=""; //拼接字符串 StringBuffer sb=new StringBuffer(PICTURE_URL); //创建Url try { URL url=new URL(sb.toString()); //打开连接 HttpURLConnection connection; try { connection = (HttpURLConnection)…
本章讲述在android开发中,常用的网络请求操作.网络请求利用android基本的HttpURLConnection连接URL和开源网络请求包AsyncHttpClient.本次网络请求以调取天气接口查询天气为案例,对请求到的天气数据采用SQLite数据库存储,并利用ContentProvider数据共享模式操作存储数据.本章主要介绍知识点HttpURLConnection,AsyncHttpClient,ContentProvider,Json解析插件GsonFormat及Json解析类Gs…
AsyncTask解析数据 AsyncTask主要用来更新UI线程,比较耗时的操作可以在AsyncTask中使用. AsyncTask是个抽象类,使用时需要继承这个类,然后调用execute()方法.注意继承时需要设定三个泛型Params,Progress和Result的类型,如AsyncTask<Void,Inetger,Void>: Params是指调用execute()方法时传入的参数类型和doInBackgound()的参数类型 Progress是指更新进度时传递的参数类型,即publ…
前言: 之前项目中一直使用的Xutils开源框架,从xutils 2.1.5版本使用到最近的xutils 3.0,使用起来也是蛮方便的,只不过最近想着完善一下app中使用的开源框架,由于Xutils里面包含的东西相对来说比较杂,有数据库.图片缓存.注解.网络请求等等,秉着一个开源库只处理一件事的想法,决定逐步替换到Xutils,上网搜了一下比较好的开源框架,就找到了okHttp.volley.android-async-http等比较推荐的开源网络请求,该如何选择呢? okHttp相关文章地址:…
源码请戳 一. 现有库和选择的库 HttpURLConnection:是Java中的标准类,是对Java中socket的封装. Httpclient:是Apache的开源框架,是对HttpURLConnection的封装. Okhttp:是Square公司开发的开源网络访问框架,是对socket的封装. 综上,Okhttp是目前比较适合的网络框架,根据业务需求进行适当的封装能够很好的适用于我们的需求.另外,该框架现在已经被广泛使用,比如著名的公司Facebook,他们在自己的Android客户端…
本篇主要介绍一下Android中经常用到的网络请求框架: 客户端网络请求,就是客户端发起网络请求,经过网络框架的特殊处理,让后将请求发送的服务器,服务器根据 请求的参数,返回客户端需要的数据,经过网络框架的处理,最后返回给客户端需要的数据,具体如下图所示: 如上图所示,网络框架其实就是架设在客户端和服务器之间的通信桥梁,负责处理客户端的请求数据,并想服务器发送请求任务 然后处理服务器返回的数据,并将最终结果返回给客户端,具体代码实现如下: 网络请求类: package com.jiao.yich…
在Android上,原生API有两个,HttpUrlConnection和HttpClient,它们对封装Socket进行封装,让HTTP请求变得简单.这应该也算框架吧? 想象下,如果没有HttpUrlConnection和HttpClient,一次性的API请求得有多麻烦. 现在,我们又多了一种OkHttp,Square出品.当然底层还是封装socket.为什么,为什么还要再出一个OkHttp,吃饱了撑的?肯定不是,那究竟有什么好的?自己动手查一下吧. 我们假设一下,应该是HttpUrlCon…
HTTP请求&响应:(常用的只有Post与Get,还有Head/put/delete/connect/options/trace) Get&Post(建议用post规范参数传递方式,并没有什么更优秀,只是大家都这样社会更和谐.) 网络请求中我们常用键值对来传输参数(少部分API用json来传递,毕竟不是主流). 通过上面的介绍,可以看出虽然Post与Get本意一个是表单提交一个是请求页面,但本质并没有什么区别. Get方式:在url中填写参数:  http://xxxx.xx.com/xx…