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在后台的开发中遇到了对接显示摄像头视频流的需求.目前获取海康及大华等主流的摄像头的视频流使用的基本都是RTSP协议.不过HTML页面并不能直接播放RTSP协议的视频流,查询了一番各种网页播放RTSP的资料,有如下的一些方案: 插件开发播放:使用ActiveX等浏览器插件的方式来播放,海康和大华的浏览器管理页面便是通过安装浏览器插件来播放视频的.视频播放稳定,延时短,但是对技术要求较高,对于chrome等现代浏览器也存在兼容性问题,并不想考虑. RTSP 转 HLS:使用FFMPEG将RTSP转为…
WebSocket是什么 WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议.其最大特点之一就是:服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话. 开发前期准备(默认已经安装了golang语言环境) 我这里通过两个库来实现整个WebSocket的开发,这两个库分别是gin和gorilla/websocket.这里有两种方法来获取这两个库,其一就是用go get,其二是使用git bash中的git clone拉取.我使用的是第二种方法,具…
鉴于聊天已然成为大部分app的基础功能,而大部分app用户基数有没有辣么大,常用的聊天server架构如xmpp或者消息队列实现之类的用起来还挺麻烦的,有比较难跟网页端做交互,加之H5标准落地,所以websocket已然成为一个轻巧可用性高的聊天server实现方法; websocket的server常见的是用nodejs或者java的netty框架实现,netty相对重一点,direct buffer的内存泄露调起来比较麻烦,试了一下go,轻巧,稳定性不错,性能不错,所以用go实现了一下; w…
概述 golang websocket 库 示例 后端 前端 结论 概述 对于 golang 的 web 开发, 之前写过 2 篇 blog, 分别介绍了: 在 Gin 框架下, 各类 http API 的开发方法(包括文件上传, 下载等) golang Web 方案 Gin 框架下反向代理的使用: 反向代理的使用 这里再给之前的 Web 方案中加上 Websocket 的部分, 基本就能涵盖日常开发所需的所有接口类型了. golang websocket 库 这里使用的 websocket 库…
引言 在石墨文档的部分业务中,例如文档分享.评论.幻灯片演示和文档表格跟随等场景,涉及到多客户端数据同步和服务端批量数据推送的需求,一般的 HTTP 协议无法满足服务端主动 Push 数据的场景,因此选择采用 WebSocket 方案进行业务开发. 随着石墨文档业务发展,目前日连接峰值已达百万量级,日益增长的用户连接数和不符合目前量级的架构设计导致了内存和 CPU 使用量急剧增长,因此我们考虑对网关进行重构. 网关 1.0 网关 1.0 是使用 Node.js 基于 Socket.IO 进行修改…
Http被设计成了一个单向的通信的协议,即客户端发起一个request,然后服务器回应一个response.这让服务器很为恼火:我特么才是老大,我居然不能给小弟发消息... 轮询 老大发火了,小弟们自然不能无动于衷,为了能及时获得老大的消息,小弟们只好每隔一段时间跑去老大那里问问,有没有新的指示发出.这便是最早实现实时获得服务器数据的技术轮询(Polling). 客户端通过ajax不停去向服务器获得数据,检查是否有新的数据更新.这种使用轮询实现一种伪实时的状态很容易,但效率偏低,一般而言,这种实…
在上一篇提高到了 web 通信的各种方式,包括 轮询.长连接 以及各种 HTML5 中提到的手段.本文将详细描述 WebSocket协议 在 web通讯 中的实现. 一.WebSocket 协议 1. 概述 websocket协议允许不受信用的客户端代码在可控的网络环境中控制远程主机.该协议包含一个握手和一个基本消息分帧.分层通过TCP.简单点说,通过握手应答之后,建立安全的信息管道,这种方式明显优于前文所说的基于 XMLHttpRequest 的 iframe 数据流和长轮询.该协议包括两个方…
转载请在页首注明作者与出处 http://www.cnblogs.com/zhuxiaojie/p/6238826.html 一:本文使用范围 此文不仅仅局限于spring boot,普通的spring工程,甚至是servlet工程,都是一样的,只不过配置一些监听器的方法不同而已. 本文经过作者实践,确认完美运行. 二:Spring boot使用websocket 2.1:依赖包 websocket本身是servlet容器所提供的服务,所以需要在web容器中运行,像我们所使用的tomcat,当然…
说到 WebSocket,不得不提 HTML5,作为近年来Web技术领域最大的改进与变化,包含CSS3.离线与存储.多媒体.连接性( Connectivity )等一系列领域,而即将介绍的 WebSocket 则是 HTML5 连接性领域( Connectivity )最值得称道的改进. 1 HTTP通信的几种方式 HTTP是用于文档传输简单同步请求的响应式协议,本质上是无状态的应用层协议,半双工的连接特性.传输层依然是传输控制协议( TCP ). 在介绍WebSocket之前,首先有必要介绍下…
1.前言 公司游戏里面有个简单的聊天室,了解了之后才知道是node+websocket做的,想想php也来做个简单的聊天室.于是搜集各种资料看文档.找实例自己也写了个简单的聊天室. http连接分为短连接和长连接.短连接一般可以用ajax实现,长连接就是websocket.短连接实现起来比较简单,但是太过于消耗资源.websocket高效不过兼容存在点问题.websocket是html5的资源 如果想要详细了解websocket长连接的原理请看https://www.zhihu.com/ques…