目录 前言 7.1 链路层概述 7.2 MAC地址的基本概念 7.3 以太网帧结构 7.4 以太网帧结构 7.5 以太网帧报文数据结构 7.6 发送以太网数据帧 7.7 接收以太网数据帧 7.8 虚拟局域网VLAN源码分析 7.8.1 以太网标准帧和VLAN帧的区别 7.8.2 以太网发送带VLAN数据帧 7.8.3 以太网接收带VLAN数据帧 7.8.4 开启VLAN功能ETHARP_SUPPORT_VLAN 7.9 一个硬件映射到多个IP 前言 参考lwip的ethernet.c和ether…
在zeromq源码分析笔记之架构说到了zmq的整体架构,可以看到线程间通信包括两类,一类是用于收发命令,告知对象该调用什么方法去做什么事情,命令的结构由command_t结构体确定:另一类是socket_base_t实例与session的消息通信,消息的结构由msg_t确定.命令的发送与存储是通过mailbox_t实现的,消息的发送和存储是通过pipe_t实现的,这两个结构都会详细说到,今天先说一下线程间的收发命令. zeromq的线程可分为两类,一类是io线程,像reaper_t.io_thr…
回顾 上一篇请移步:zrender源码分析1:总体结构 本篇进行ZRender的MVC结构中的M进行分析 总体理解 上篇说到,Storage负责MVC层中的Model,也就是模型,对于zrender来说,这个model就是shape对象,在1.x表现的还不强烈,到了2.x, 在zr.addShape()的时候,传入的参数就必须是new出来的对象了详情请看这里 2.x相比1.x的变化,关于这个变化多说点吧,那就是从1.x升级到2.x的时候,因为方式变了,总不能改掉所有的代码,总不能像ext一样,…
回顾 上一篇说到:ZRender源码分析3:Painter(View层)-上,接上篇,开始Shape对象 总体理解 先回到上次的Painter的render方法 /** * 首次绘图,创建各种dom和context * 核心方法,zr.render() --> painter.render * * render和refersh的区别:render是clear所有,refresh是清除已经改变的layer * * @param {Function=} callback 绘画结束后的回调函数 */…
回顾 上一篇说到:ZRender源码分析2:Storage(Model层),这次咱看来看看Painter-View层 总体理解 Painter这个类主要负责MVC中的V(View)层,负责将Storage中的shape对象绘制到canvas中,包括了:更新.渲染.变化大小.导出.修改等操作. Painter这个类还是很明显的构造函数,然后把方法赋值到Painter.prototype上,无新奇之处,下面为示例代码.只有在Painter.js末尾有一个内部的createDom函数, 很明显,传入i…
前言 SOFA-RPC 支持数据链路透传功能,官方解释: 链路数据透传功能支持应用向调用上下文中存放数据,达到整个链路上的应用都可以操作该数据. 使用方式如下,可分别向链路的 request 和 response 中放入数据进行透传,并可获取到链路中相应的数据. 使用方式: RpcInvokeContext.getContext().putRequestBaggage("key_request","value_request"); RpcInvokeContext.…
Vue 源码分析-逻辑层 预期的效果: 监听input的输入,input在输入的时候,会触发 watch与computed函数,并且会更新原始的input的数值.所以直接跟input相关的处理就有3处,但实际上会有连带性的触发,触发watch的input函数的时候,还会触发this.answer对应的依赖处理 看看内部是如何处理的: Vue在初始化data的时候,会通过Object.defineProperty重新定义input的set与get访问接口,同时会创建一个记录并且保持其数据对应的依赖…
SOFARPC源码解析系列: 1. 源码分析---SOFARPC可扩展的机制SPI 2. 源码分析---SOFARPC客户端服务引用 3. 源码分析---SOFARPC客户端服务调用 4. 源码分析---SOFARPC服务端暴露 5.源码分析---SOFARPC调用服务 6.源码分析---和dubbo相比SOFARPC是如何实现负载均衡的? 7.源码分析---SOFARPC是如何实现连接管理与心跳? 8.源码分析---从设计模式中看SOFARPC中的EventBus? 9.源码分析---SOFA…
一.简要介绍 ABP vNext 框架本身就是围绕着 DDD 理念进行设计的,所以在 DDD 里面我们能够见到的实体.仓储.值对象.领域服务,ABP vNext 框架都为我们进行了实现,这些基础设施都存放在 Volo.Abp.Ddd.Domain 项目当中. 本篇文章将会侧重于理论讲解,但也只是一个抛砖引玉的作用,关于 DDD 相关的知识可以阅读 Eric Evans 所编写的 <领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道>. PS: 该书也是目前我正在阅读的 DDD 理论书籍,因为基于 DDD 理…
该系列文档是本人在学习 Mybatis 的源码过程中总结下来的,可能对读者不太友好,请结合我的源码注释(Mybatis源码分析 GitHub 地址.Mybatis-Spring 源码分析 GitHub 地址.Spring-Boot-Starter 源码分析 GitHub 地址)进行阅读 MyBatis 版本:3.5.2 MyBatis-Spring 版本:2.0.3 MyBatis-Spring-Boot-Starter 版本:2.1.4 基础支持层 在<精尽 MyBatis 源码分析 - 整体…