flask-基础篇02 请求与响应】的更多相关文章

Flask是一个基于Python开发并且依赖jinja2模板和Werkzeug WSGI服务的一个微型框架,对于Werkzeug本质是Socket服务端,其用于接收http请求并对请求进行预处理,然后触发Flask框架,开发人员基于Flask框架提供的功能对请求进行相应的处理,并返回给用户,如果要返回给用户复杂的内容时,需要借助jinja2模板来实现对模板的处理,即:将模板和数据进行渲染,将渲染后的字符串返回给用户浏览器. “微”(micro) 并不表示你需要把整个 Web 应用塞进单个 Pyt…
概要 本章,我们学习“常用的实现多线程的2种方式”:Thread 和 Runnable.之所以说是常用的,是因为通过还可以通过java.util.concurrent包中的线程池来实现多线程.关于线程池的内容,我们以后会详细介绍:现在,先对的Thread和Runnable进行了解.本章内容包括:Thread和Runnable的简介Thread和Runnable的异同点Thread和Runnable的多线程的示例 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang1234…
本篇以第一人称记录这个关卡的第 1-5 关. 由于我记录的过程有点偏向于思考,所以截图截的多 = =!所以文章有点长... 下午一觉醒来,已经 4 点多了,然后开电脑,在虚拟机里,铺了铺靶场,但是毕竟我本子太卡了....所以只好在主机上玩了... 打开关卡的首页. 点击第一个关卡,普通的 get 注入,get 注入就是普通的注入,咱们常见的浏览网页都是属于 get 型的方式 . 进入第一关 ... 继续点击 ... 我第一眼注意到了上面给的提示 ,搜索型 ... 如果是搜索型的那注入的 sql …
博主快速入门matlab,系统地整理一遍,如何你和我一样是一个新手,那么此文很适合你: 本人能力有限,文中难免有错误和纰漏之处,请大佬们不吝赐教 创作不易,如果本文帮到了您: 请帮忙点个赞…
本篇主要内容: 闪现 请求扩展 中间件 蓝图 写装饰器,常用 functools模块,帮助设置函数的元信息 import functools def wrapper(func): @functools.wraps(func) def inner(*args,**kwargs): return func(*args,**kwargs) return inner @wrapper def f1(): pass print(f1.__name__) # f1 续接第一篇 8.Flask之闪现 # 首先…
iOS基础 02 StoryBoard 故事板文件 目录: 1. 故事板的导航特点 2. 故事板中的Scene和Segue 3. 本文最后 在上篇HelloWorld工程中有一个Main.storyboard文件,它被称为“故事板”(storyboard)文件. 它可以描述应用中有哪些界面,界面有哪些控件以及它们的事件. 此外,故事板还能描述界面之间是如何导航的. 1. 故事板的导航特点 在包含多个视图控制器的情况下,采用故事板管理比较方便,而且故事板还可以描述界面之间的导航关系. 下面我们举例…
JSP请求和相应 HTTP头信息 当浏览器请求一个网页时,它会向网络服务器发送一系列不能被直接读取的信息,因为这些信息是作为HTTP信息头的一部分来传送的. HttpServletRequest类 request对象是javax.servlet.http.HttpServletRequest类的实例.每当客户端请求一个页面时,JSP引擎就会产生一个新的对象来代表这个请求. HttpServletResponse类 Response响应对象主要将JSP容器处理后的结果传回到客户端.可以通过resp…
一.第一个hello world程序 # coding=utf-8 from flask import Flask app = Flask(__name__) @app.route('/') def hello_world(): return 'Hello World!' if __name__ == '__main__': app.run(debug=True) 1.app参数的设置: 以下几种方式全部拿debug模式举例: .方式一:将参数设置到app.config字典中: app.conf…
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.数据场景 1.表结构简介 任何工具类的东西都是为了解决某个场景下的问题,比如Redis缓存系统热点数据,ClickHouse解决海量数据的实时分析,MySQL关系型数据库存储结构化数据.数据的存储则需要设计对应的表结构,清楚的表结构,有助于快速开发业务,和理解系统.表结构的设计通常从下面几个方面考虑:业务场景.设计规范.表结构.字段属性.数据管理. 2.用户场景 例如存储用户基础信息数据,通常都会下面几个相关表结构:用户信息表.单点登…
1. 两个对象的hashCode相同,则equals也一定为true,对吗? 不对,答案见下面的代码: @Override public int hashCode() { return 1; } 两个对象equals为true,则hashCode也一定相同,对吗? 这块肯定是有争议的.面试的时候这样答:如果按照官方设计要求来打代码的话,hashcode一定相等.但是如果不按官方照设计要求.不重写hashcode方法,就会出现不相等的情况. 2. java线程池用过没有? Executors提供了…