一:背景 1. 讲故事 其实这个问题是前段时间有位朋友咨询我的,由于问题说的比较泛,不便作答,但想想梳理一下还是能回答一些的,这篇就来聊一聊下面这几个锁. Interlocked AutoResetEvent / ManualResetEvent Semaphore 用户态层面我就不想说了,网上一搜一大把,我们只聊一聊内核态. 二:锁玩法介绍 1. Interlocked 从各种教科书上就可以知道,这个锁非常轻量级,也是各种高手善用的一把锁,为了方便说明,先上一段代码. internal cla…
百篇博客分析|本篇为:(内核态锁篇) | 如何实现快锁Futex(下) 进程通讯相关篇为: v26.08 鸿蒙内核源码分析(自旋锁) | 当立贞节牌坊的好同志 v27.05 鸿蒙内核源码分析(互斥锁) | 同样是锁它却更丰满 v28.04 鸿蒙内核源码分析(进程通讯) | 九种进程间通讯方式速揽 v29.05 鸿蒙内核源码分析(信号量) | 谁在解决任务间的同步 v30.07 鸿蒙内核源码分析(事件控制) | 多对多任务如何同步 v33.03 鸿蒙内核源码分析(消息队列) | 进程间如何异步传递…
1.特权级         Intel x86架构的cpu一共有0-4四个特权级,0级最高,3级最低,ARM架构也有不同的特权级,硬件上在执行每条指令时都会对指令所具有的特权级做相应的检查.硬件已经提供了一套特权级使用的相关机制,软件自然要好好利用,这属于操作系统要做的事情,对于UNIX/LINUX来说,只使用了0级特权级别和3级特权级,即最高最低特权级.也就是说在UNIX/LINUX系统中,一条工作在0级特权级的指令具有了CPU能提供的最高权力,而一条工作在3级特权的指令具有CPU提供的最低或…
基础知识 基础知识之一:锁的类型 锁就那么几个,只是根据特性,分为不同的类型 锁的概念 在计算机科学中,锁(lock)或互斥(mutex)是一种同步机制,用于在有许多执行线程的环境中强制对资源的访问限制.锁旨在强制实施互斥排他.并发控制策略. 锁通常需要硬件支持才能有效实施.这种支持通常采取一个或多个原子指令的形式,如"test-and-set", "fetch-and-add" or "compare-and-swap"".这些指令允…
1.windows驱动简介: 1.1 windows组件简介: 1.2 windows驱动类型: windows驱动分为两种基本类型: 用户态驱动在用户态下执行.它们一般提供一套win32应用程序和内核态驱动或者其他操作系统组件之间的接口.譬如,从windows vista开始,所有打印机驱动都执行在用户态下. 内 核态驱动在内核态下执行.包括那些管理I/O,即插即用存储,进程.线程,安全等内核态操作系统组件.内核态驱动一般是分层的.高层驱动从应用程序接受数 据,过滤数据然后把数据传递给底层功能…
内核态与用户态(为什么存在这种机制.程序应处于哪个状态.如何判断当前所处状态.哪些功能需要内核态.如何实现这种机制) 1.首先我们应该思考清楚为什么会有内核态和用户态?(为什么存在这种机制) 因为计算机的资源是有限的, 所以不可能让每个程序都能访问所有资源, 有的程序能访问任何资源, 有的则不能.就如人类社会中的社会地位一样, 越是社会地位高的人, 拥有的资源越多.所以运行于内核态的程序必须要有十分可靠的安全性, 不然随便修改了OS的内核数据结构, 就会造成系统的崩溃.而处于用户态的程序, 最多…
http://www.cnblogs.com/bakari/p/5520860.html 内核从本质上看是一种软件——控制计算机的硬件资源,并提供上层应用程序运行的环境. 系统调用是操作系统的最小功能单位,这些系统调用根据不同的应用场景可以进行扩展和裁剪,现在各种版本的Unix实现都提供了不同数量的系统调用,如Linux的不同版本提供了240-260个系统调用,FreeBSD大约提供了320个(reference:UNIX环境高级编程). Intel的X86架构的CPU提供了0到3四个特权级,数…
原文:https://blog.csdn.net/buptapple/article/details/21454167 Linux探秘之用户态与内核态-----------https://www.cnblogs.com/bakari/p/5520860.html 1.特权级         Intel x86架构的cpu一共有0-4四个特权级,0级最高,3级最低,硬件上在执行每条指令时都会对指令所具有的特权级做相应的检查.硬件已经提供了一套特权级使用的相关机制,软件自然要好好利用,这属于操作系统…
cpu:相当于计算机的大脑负责运算和发送命令: 寄存器:寄存器是cpu当中的一个有限存储部件,cpu从内存调用数据时,寄存器会将从内存调用的数据进行更新在寄存器中以一个字或变量进行存储. 寄存器总共分为四种: 1.通用寄存器:用来保存变量与临时结果 2.程序寄存器:保存了将要取下的一条指令的内存地址 3.堆栈指针:它指向内存当前栈的顶端.该栈包含已经进入但是还没有退出的每个过程中的一个框架.在一个过程的堆栈框架中保存了有关输入参数,局部变量以及那写没有及时保存在寄存器中的临时变量. 4.程序状态…
1.特权级         Intel x86架构的cpu一共有0-4四个特权级,0级最高,3级最低,硬件上在执行每条指令时都会对指令所具有的特权级做相应的检查.硬件已经提供了一套特权级使用的相关机制,软件自然要好好利用,这属于操作系统要做的事情,对于UNIX/LINUX来说,只使用了0级特权级别和3级特权级.也就是说在UNIX/LINUX系统中,一条工作在0级特权级的指令具有了CPU能提供的最高权力,而一条工作在3级特权的指令具有CPU提供的最低或者说最基本权力   2.用户态和内核态   …