1 ES Module 规范 ES Module 是目前使用较多的模块化规范,在 Vue.React 中大量使用,大家应该非常熟悉.TypeScript 中的模块化与 ES 类似. 1.1 导出模块 导出模块有两种方式:按需导出 和 默认导出. 按需导出是使用 export 关键字,将需要导出的成员(变量.函数.对象等)依次导出: export const xxx = '' export const xxx = () => {} 一个模块中可以有多个按需导出,但只能有一个默认导出.假设默认导出…
前言 前端开发中,起初只要在script标签中嵌入几十上百行代码就能实现一些基本的交互效果,后来js得到重视,应用也广泛起来了, jQuery,Ajax,Node.Js,MVC,MVVM等的助力也使得前端开发得到重视,也使得前端项目越来越复杂, 然而,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,那么什么是模块呢? 一个模块就是实现特定功能的文件,有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块. 一.AMD 规范…
一.概述 之前提到的几种模块化规范:CommonJS.AMD.CMD都是社区提出的.ES 2015在语言层面上实现了模块功能,且实现简单,可以替代CommonJS和AMD规范,成为在服务器和浏览器通用的解决方案 二.特性 1.ES Module自动启用严格模式 <script type="module"> console.log(this); //undefined </script> 2.ES Module运行在单独的作用域中,与外界互不干扰 <scri…
前言 这几天在看273M站点时被他们的页面交互方式所吸引,他们的首页是采用三次加载+分页的方式.也就说分为大分页和小分页两种交互.大分页就是通过分页按钮来操作,小分页是通过下拉(向下滑动)时异步加载数据. 273这个M站点是产品推荐我看的.第一眼看这个产品时我就再想他们这个三次加载和翻页按钮的方式,那么小分页的pageIndex是怎么计算的.所以就顺便看了下源码. 提到看源码时用到了Chrome浏览器的格式化工具(还是朋友推荐我的,不过这个格式化按钮的确不明显,不会的话自行百度). 三次加载和分…
目录 Commonjs commonjs 实现原理 require 文件加载流程 require 模块引入与处理 require 加载原理 require 避免重复加载 require 避免循环引用 exports 和 module.exports Es Module Es Module 的静态特性 Es Module 的执行特性 Es Module 的导出绑定 import 的动态导入 CommonJS与ES6 Modules规范的区别 之前出过一篇对于 Commonjs 和 Es Modul…
1 Common JS 介绍 Common JS 是模块化规范之一.每个文件都是一个作用域,文件里面定义的变量/函数都是私有的,对其他模块不可见.Common JS 规范在 Node 端和浏览器端有不同的实现. 1.1 暴露模块 暴露模块有两种方式:module.export 或 exports ,两种方式均可以暴露一个函数或对象.两种方式本质上是一样的,Common JS 在每个模块中隐式将 module.exports 指向(赋值)给 exports 语法格式如下: // 暴露函数 modu…
相信大家在测试type="module" 在html文件中直接模块化引入 js时,会出现一个跨域问题. 当我们将<script ></scirpt> 标签type设置为"module" 之后,script 标签就不具备跨域能力了 自然我们需要将项目托管在一个本地服务里面.下面时一个简单的Node.js 服务 ```js var http = require('http'); var fs = require('fs'); http.creat…
模块化开发是 JS 项目开发中的必备技能,它如同面向对象.设计模式一样,可以兼顾提升软件项目的可维护性和开发效率. 模块之间通常以全局对象维系通讯.在小游戏中,GameGlobal 是全局对象.在小程序中,App 是全局对象,任何页面都可以使用 getApp() 获取这个全局对象.在 NodeJS 中,global 是全局对象.在传统浏览器宿主中,window 是全局对象. 以下是作者总结的模块化实践经验.简言之,除了在浏览器项目中使用 sea.js,其它类型项目均建议直接使用原生的 ES6 模…
一.扯淡部分 很久很久以前,也就是刚开始接触前端的那会儿,脑袋里压根没有什么架构.重构.性能这些概念,天真地以为前端===好看的页面,甚至把js都划分到除了用来写一些美美的特效别无它用的阴暗角落里,就更别说会知道js还有面向对象,设计模式,MVC,MVVM,模块化,构建工具等等这些高大上的概念了.现在想想还真是Too young too naive.前两天某大神在群里分享他招聘前端的心得的时候就说,就是那些以为能写两个页面就可以自称前端的人拉低了行业水平.这样看来前两年我还真的扯了不少后腿呢………
function时代 前端这几年发展太快了,我学习的速度都跟不上演变的速度了(门派太多了,后台都是大牛公司支撑类似于facebook的react.google的angular,angular的1.0还没怎么用过项目,网上查阅2.0的正式版就要出来,书写方法大改,思维架构都有很大的改变,真是难为了现在的前端).2010年第一次接触前端js,还是从asp.net拖控件中接触,再接着就是我大学那个时代最出名的传智播客视频教学,那个时候课余时间全去看这个视频了,对着教学一个一个的敲,依稀的记得好定义了好…