静态static最基础的知识】的更多相关文章

static静态: 常见修饰的内容: 1.变量: 修饰变量时,叫静态变量或类变量.此变量为类所有随着虚拟机加载类是而加载入方法区,此静态变量为该类所有对象共享,在内存中只有一个副本,它 当且仅当 类的初次加载时会被初始化.非静态的变量是对象“私有”的,在每次创建对象时被初始化,存在多个副本,各个副本互不影响.而静态变量是对象共享的,若一个对象改变了其值,其他对象也会受影响.调用:其它类调用它时可以用类名直接调用该属性,也可以用该类对象调用. 静态 不能修饰局部变量! 2.方法: 修饰方法时,叫静…
------- android培训.java培训.期待与您交流! ---------- 主函数:是一个特殊的函数.作为程序的入口,可以被jvm调用. 主函数的定义: public:代表着该函数访问权限是最大的. static:代表主函数随着类的加载就已经存在了. void:主函数没有具体的返回值. main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别. (String[] arr):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串.字符串类型的数组. 主函数是固定格式的:jvm识别…
输出room的时候,推荐用类名称点的形式 方法区内有,有个独立的空间叫做静态区,专门用来存储静态static的数据 下图红色箭头的部分,全程和对象没有关系.…
第一阶段 JAVA基础知识 第二章 Java基础语法知识 在我们开始讲解程序之前,命名规范是我们不得不提的一个话题,虽说命名本应该是自由的,但是仍然有一定的"潜规则",通过你对命名的书写,别人一眼就能看出你是不是一个"行家".我们先来看一下有哪些规则. A:包名: 全部小写用.隔开 eg: com.ideal.www B:类名或接口: 类的首字母大写.如果类名由若干个单词组成,那么每个单词首字母大写. C: 方法或变量名: 所有的方法名都应该小写字母开头.如果方法名…
不知不觉本人来北京也已经第三个年头了,从一个Linux小小鸟,开始,2012年我参加了第一份工作,其实现在想想其实我是幸运的,本来求学的时候,就没好好的学Linux,我认为有Cisco知识从上windows和cisco技术就可以有一个好的发展,谁知道命运就是如此,刚进公司没一个月,公司就考虑将以前的项目移植到lamp环境下原因是我们的新主管是一个开源爱好者,在他的带领下,我们话费了3个月的时间将我们的托管服务器和公司内部服务器全部迁移到了Linux平台上,记着当时用的主要是RHEL5.2和Cen…
JNI静态(static)载入OpenCV 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 步骤: 1. 准备OpenCV-Android库 复制OpenCV的sdk至工作目录. 下载OpenCV的最新android-sdk: OpenCV-2.4.9-android-sdk; 把当中的sdk目录, 复制到工作目录; sdk目录里包括native, java, etc. 三个目录. 2. 载入OpenCV-Android库 导入(import)工作目录的jav…
终于整理好了面向对象基础预备知识,但是有点多,所以你们懂的,贴图,较长的代码我还是会排版出来的,我不想把时间浪费在排版上在word里排版一次已经很浪费时间了,所以请谅解. public class Car { String color;// 成员变量 int num; // 成员变量 // 成员函数 void run() { System.out.println(color + "的车,轮胎数:" + num + "个,跑起来了"); } } 为了不让大家懒 所以答…
PHP类的静态(static)方法和静态(static)变量使用介绍,学习php的朋友可以看下     在php中,访问类的方法/变量有两种方法: 1. 创建对象$object = new Class(),然后使用”->”调用:$object->attribute/function,前提是该变量/方法可访问. 2. 直接调用类方法/变量:class::attribute/function,无论是静态/非静态都可以.但是有前提条件: A. 如果是变量,需要该变量可访问. B. 如果是方法,除了该…
#『Python基础-1 』 编程语言Python的基础背景知识 目录: 1.编程语言 1.1 什么是编程语言 1.2 编程语言的种类 1.3 常见的编程语言 1.4 编译型语言和解释型语言的对比 2.Python背景知识 2.1 Python发展历程 2.2 Python的优缺点 2.3 Python的应用 2.4 Python解释器的种类 2.5 Python的执行过程 2.6 Python版本(2.x和3.x) 1.编程语言 1.1 什么是编程语言 编程语言(programming lan…
初学Direct X(10) -- D3D基础预备知识 1. 像素格式 D3DFMT_X8R8G8B8(F) X:未加使用 8:8位用于显示 B:用于显示蓝色 F:浮点像素类型 以下三个较为常用,使用其他之前务必验证显卡是否支持 D3DFMT_R8G8B8 D3DFMT_X8R8G8B8 D3DFMT_A8R8G8B8 2. 内存池 定义资源缓存的存储位置 可默认宏为:D3DPOOL_DEFAULT 3. 深度缓存 是只含有特定像素的深度信息而不含图像数据的表面,可用于判断物体的前后显示 D3D…