java23种设计模式之五:代理模式】的更多相关文章

一.代理模式介绍 代理模式的定义:就是为一个接品(对象)提供一个代理的对象,并由这个代理对象控制对原对象的访问流程 其中代理又分为:静态代理和动态代理 静态代理:指的是自己要写一个代理类,或者用工具生成一个代理类,总之就是程序运行之前已经存且编译好的代理类.(自己写的类) 动态代理:指由JVM虚拟机程序运行时产生的代理类.(jvm或第三方生成的类) 动态类具有更强的灵活性,它不用在我们设计实现类时指定哪个类被代理了. 二.动态代理 覆盖InvocationHandler接口中的invoke()方…
在学习Spring的时候,我们知道Spring主要有两大思想,一个是IoC,另一个就是AOP,对于IoC,依赖注入就不用多说了,而对于Spring的核心AOP来说,我们不但要知道怎么通过AOP来满足的我们的功能,我们更需要学习的是其底层是怎么样的一个原理,而AOP的原理就是java的动态代理机制,所以本篇随笔就是对java的动态机制进行一个回顾. 在java的动态代理机制中,有两个重要的类或接口,一个是 InvocationHandler(Interface).另一个则是 Proxy(Class…
GoF中定义: "提供一个代理者位置给一个对象,好让代理者可以控制存取这个对象." 代理模式多用来优化资源的加载 当资源已经加载过时,使用原来的资源 当资源没有加载过时,开始加载 此过程由代理模式控制 代理模式就像是一个过滤器 只有在一定条件下才可以执行一定的代码 这个条件可以在外部进行控制 //原来的功能类 public abstract class Subject { public abstract void Request(); } public class RealSubjec…
代理模式是一种对象结构型模式,可为某个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用.代理模式能够协调调用者和被调用者,能够在一定程度上降低系统的耦合度,其缺点是请求的处理速度会变慢,并且实现代理模式需要额外的工作. 优点: 1)远程代理可以隐藏对象位于不同的地址空间的事实. 2)虚拟代理可以执行优化操作,例如根据需要创建一个对象. 使用场景:需要比简单的指针更灵活.更全面的对象引用. Proxy 模式…
在软件开发过程中,有些对象有时候会由于网络或其他的障碍,以至于不能够或者不能直接访问到这些对象,如果直接访问对象给系统带来不必要的复杂性,这时候可以在客户端和目标对象之间增加一层中间层,让代理对象代替目标对象,然后客户端只需要访问代理对象,由代理对象去帮我们去请求目标对象并返回结果给客户端,这样的一个解决思路就是今天要介绍的代理模式 代理模式:给某一个对象提供一个代理或占位符,并由代理对象来控制对原对象的访问. Proxy Pattern: Provide a surrogate or plac…
代理模式(Proxy Pattern) 介绍为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问. 示例有一个Message实体类,某对象对它的操作有Insert()和Get()方法,用一个代理来控制对这个对象的访问. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Pattern.Proxy { /// <summary> /// Message实体类 /// <…
装饰模式:装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案,提供比继承更多的灵活性.动态给一个对象增加功能,这些功能可以再动态的撤消.增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能.是在不必改变原类文件和不使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能.它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象 趣味解释:DECORATOR—Mary过完轮到Sarly过生日,还是不要叫她自己挑了,不然这个月伙食费肯定玩完,拿出我去年在华山顶上照的照片,在背面写上“最好的的礼物,就是…
由于最近在研究学习设计模式,我会用自己的理解方式来表述对设计模式的学习和认识,通过最常用.好记的案例来记住和使用设计模式,希望对设计代码方面有所提高和改进. 一.应用背景     在软件开发中常常遇到这种情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据应用场景的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能.把一个类(A)中经常改变或者将来可能改变的部分提取出来,作为一个接口(B),然后在类(A)中包含这个接口(B),这样类(A)的实例在运行时就可以随意调用实现了这个接口的类(C)的行为.比如定义一…
在软件开发过程中有时需要创建一个复杂的对象,这个复杂对象通常由多个子部件按一定的步骤组合而成.例如:在新招收一个员工时,对个人信息对象的创建,在不同的阶段,需要个人信息的内容也不一样,姓名.性别.年龄等等这些基本的信息在一开始就要被创建,但是当加入公司后会有其它其它属性,如:行政级别.公司邮箱.工资等属性 时,就需要后期对其添加. 对于这种对象的创建,我们不能再用前面的工厂方法模式对其创建了,只有建造者模式才可以更好的描述和创建此类对象. 一.介绍 定义: 指将一个复杂对象的构造与它持有的属性分…
策略模式  --老司机开车,但是他今天想到路虎,明天想开奔驰...针对他不同的需求,来产生不同的应对策略    策略类是一个接口,定义了一个大概的方法,而实现具体的策略则是由实现类完成的,这样的目的是可有多种不同的类实现不同的策略.而在Persion 类中写的是Car接口类,这样用的是多态的特点,即可以写接口类,也可写实现类.如果你有新的策略生成,肯定会有新的实现类, 策略模式优缺点 优点: 1.可以动态的改变对象的行为 缺点: 1.客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类 2.策…