大家好!我是蓝老师,有了前几期Scratch的基础,相信大家早已摩拳擦掌,跃跃欲试了,甚至还有些小伙伴已经编写了非常不错的程序. 学习编程就是这样不断探索.主动思考.解决问题的过程. 本期内容: 课程目标——通过设置动画场景,使得初学者对Scratch3.0编程有初步的认知,并熟悉使用运动模块 知识点——运动 1.添加角色 点击界面右下角选择角色 也可以上传一个自己喜欢的角色 可以看到,角色区有三个角色:小猫.球.蓝精灵. 我们点击角色区左上方的小眼睛,让舞台区仅留下蓝精灵,方便我们仅对某个角色…
package org.crazyit.ball; import java.awt.Image; import java.io.File; import javax.imageio.ImageIO; import java.io.IOException; /** * 小球对象 * * @author yangenxiong yangenxiong2009@gmail.com * @author Kelvin Mak kelvin.mak125@gmail.com * @version 1.0 *…
终于效果图: 1. 使用html 5 的canvas 技术和javascript实现弹球游戏 总体流程图: 1.1 html5 canvas技术的使用 首先在html页面中定义画布. <canvas bgcolor = "#FFF" id="gamePane" width="1000" height="500" tabindex="0"> Sorry, your browser doesn't…
大家好,欢迎来到 Crossin的编程教室 ! 今天跟大家讲一讲:如何做游戏 游戏的主题是弹球游戏<PONG>,它是史上第一款街机游戏.因此选它作为我这个游戏开发系列的第一期主题. 游戏引擎用的是 Python 的一个游戏库:pgzero.它是对 pygame 的一个封装,让你不需要写多余的套路代码,只要配置游戏的内容逻辑即可. 我们这个游戏用它来写,一共只需要100行代码. 首先需要安装 python 环境.这一步没搞定的同学,可以参考我们 python 入门教程:http://python…
文/ Very Good Ventures 团队,5 月 11 日发表于 Flutter 官方博客 为了今年的 Google I/O 大会,Flutter 团队使用 Flutter 以及 Firebase 构建了一款经典的弹球游戏.下面将会介绍我们是如何通过 Flame 游戏引擎将 I/O 弹球游戏 带到 Web 端的. 游戏开发要点 使用 Flutter 打造用户交互类型的游戏是一个很棒的选择,例如拼图或者文字游戏这样的游戏.Flame 是一个在 Flutter 上构建的 2D 游戏引擎,当涉…
Scratch儿童项目式编程—捉迷藏游戏 Scratch children project programming - hide-and-seek game 作者:韩梦飞沙 Author:han_meng_fei_sha 邮箱:313134555@qq.com E-mail: 313134555 @qq.com 第二章:游戏体验与分析 1 游戏体验和分析  2:28  2 阅读游戏脚本  5:39  第三章:游戏总体设计 1 为什么要做总体设计  2:59  2 亿图图示软件安装方法  3:06…
Scratch儿童项目式编程--接球游戏 Scratch children program programming - catching a ball 作者:韩梦飞沙 Author:han_meng_fei_sha 邮箱:313134555@qq.com E-mail: 313134555 @qq.com 第二章:游戏体验与分析 1 游戏体验和分析  4:34  2 阅读游戏脚本  6:17  第三章:游戏总体设计 1 为什么要做总体设计 2:59  2 亿图图示软件安装方法  | 3:06 …
使用html+css+js实现弹球游戏 效果图: 代码如下,复制即可使用: <!doctype html> <head> <style type="text/css"> .panel{ position: relative; z-index: 0; top:0px; left: 400px; width: 300px; height: 500px; } .console{ position: absolute; z-index: 1; top:0;…
这几天学习了python的基础知识,然后参考了网上的一些资料,完成了一个自己的小游戏,弹球游戏比较简单,但却具备了一些游戏的普遍特征,对于初学者是一个比较合适的锻炼的项目. 下面是效果图: 完整程序: # python learningpython.py# python learningpython.pyimport tkinter #引入GUI工具包import random #引入随机函数import time #引入定时器 #创建一个界面和配置界面的一些基本属性tk = tkinter.T…
第一次给张江小朋友教Scratch课程之前,还在担心一些概念能不能向小朋友解释清楚,可上完课发现,我严重低估了小朋友的聪明程度,发现现在的孩子相比较自己8.9岁的时候,简直聪明太多倍了. 所以总结了半天,想着干脆来个有分量一点的项目,写一个Scratch版的大鱼吃小鱼游戏. 游戏完成界面如上图,其中蓝色的小鱼受我们方向键的控制左右上下移动,食物链顺序是大鲨鱼 -> 主角(蓝色小鲨鱼)-> 其他小鱼.其他小鱼每隔10秒在屏幕随机位置生成,然后一直横向移动,碰到边界就反弹.大鲨鱼每30秒随机产生在…