原文网址:http://www.blogjava.net/heting/archive/2010/03/20/315998.html C++ C# ===================================== WORD ushort DWORD uint UCHAR int/byte 大部分情况都可以使用int代替,而如果需要严格对齐的话则应该用bytebyte UCHAR* string/IntPtr unsigned char* [MarshalAs(UnmanagedType…
//c++:HANDLE(void   *)                          ----    c#:System.IntPtr//c++:Byte(unsigned   char)                     ----    c#:System.Byte//c++:SHORT(short)                              ----   c#:System.Int16//c++:WORD(unsigned   short)          …
引自:http://www.blogjava.net/heting/archive/2010/03/20/315998.html   C++            C# =====================================WORD            ushortDWORD            uintUCHAR            int/byte   大部分情况都可以使用int代替,而如果需要严格对齐的话则应该用bytebyte UCHAR*           …
1.枚举 枚举类型的声明形式为:   enum  枚举类型名   {  变量值列表 };    变量值列表里都是整型变量,另外不要忘记最后面的分号! 比如,enum  weekday   { sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat }; 这里的枚举元素sun.mon...都没有指定值,它们就使用默认值,依次为0,1,2....即sun就是0,mon就是1,...sat是6.也可以在声明枚举类型时指定枚举元素的值,比如 enum  weekday  { sun=7, mon=1,…
结构体定义成功后,其实和c语言内部的类型区别也不大了,自然可以用来定义结构体类型的数组了.我们根据结构体定义的方式不同,分别用多种方式定义结构体数组:…
结构体 在Java中,我们要表示一个复合的数据类型就会使用对象去封装.而C就有结构体. 结构体是C语言中自定义的数据类型,是一组变量的集合,有别于数组,数组仅限于同一种数据类型,而结构体可以是任何数据类型,包括数组.结构体里面的每一个变量或者数组都是结构体的成员. 下面来看看结构体的基本使用 14-18行,定义了一个名称为Person的结构体,结构体里面有 age,money,sex 三种数据类型: 20-24行,是结构体的声明一个名为 P 的 Person 变量,并赋值: 25-27行,是结构…
前面学习了变量和数组这些简单的数据结构,它们的特点是必须使用规定的数据类型.例如数组被定义为整型后,它的所有存储单元都是由整型构成.现实生活中某一类事物的共同属性可能是由不同的数据类型组成的集合,或者某一属性在不同的情况下表现为不同的数据类型.本章将讲解结构体与共用体,用来设计复合数据结构. 7.1 结构体类型变量的定义和引用 结构体是一种复合数据类型,它由不同数据类型的存储单元组合.例如,学生的成绩表上有姓名.专业.学号和没门功课成绩,姓名和专业可以看作是字符串型数据,学号是无符号长整型数据,…
1.传真  传址 namespace 传值_传址 { class Program { //格式1:无参无返 public void LeiJia() { Console.Write("请输入一个正整数:"); int a = int.Parse(Console.ReadLine()); ; ; i <= a;i++ ) { sum += i; } Console.WriteLine(sum); } //格式2:有参无返 public void LeiJia(int zhengsh…
1.结构体的概述 在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中构造类型的其中之一. 在实际应用中,我们通常需要由不同类型的数据来构成一个整体,比如学生这个整体可以由姓名.年龄.身高等数据构成,这些数据都具有不同的类型,姓名可以是字符串类型,年龄可以是整型,身高可以是浮点型. C语言便提供了结构体来解决我们的这种需求,它允许内部的元素是不同类型的. 结构体是用来存放相同类型数据或者不同类型数据的自定义数据类型 2.结构体的定义 struct 结构体名 {      成员变量1;…
Foundation框架—结构体 一.基本知识 Foundation—基础框架.框架中包含了很多开发中常用的数据类型,如结构体,枚举,类等,是其他ios框架的基础. 如果要想使用foundation框架中的数据类型,那么包含它的主头文件就可以了. 即#import<foundation/foundation.h> 补充:core foundation框架相对底层,里面的代码几乎都是c语言的,而foundation中是OC的. 二.常用的结构体介绍及简单使用 常用的结构体: (一)NSRang的…