Canvas-基本用法】的更多相关文章

canvas arcTo()用法详解 – CodePlayer canvas arcTo()用法详解…
HTML5 Canvas阴影用法演示 HTML5 Canvas中提供了设置阴影的四个属性值分别为: context.shadowColor = “red” 表示设置阴影颜色为红色 context.shadowOffsetX = 0表示阴影相对TEXT的水平距离,0表示两者水平位置重合 context.shadowOffsetY = 0表示阴影相对TEXT的垂直距离,0表示两者垂直位置重合 context.shadowBlur = 10 阴影模糊效果,值越大模糊越厉害. 一个最简单的带有阴影的矩形…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> *{ margin: ; padding: ; } html,body{ height: %; overflow: hidden; } body{ background: pink; } #test{…
CanvasRenderingContext2D对象的方法arcTo()的用法. arcTo(x1, y1, x2, y2, radius) arcTo()方法将利用当前端点.端点1(x1,y1)和端点2(x2,y2)这三个点所形成的夹角,然后绘制一段与夹角的两边相切并且半径为radius的圆上的弧线. 弧线的起点就是当前端点所在边与圆的切点,弧线的终点就是端点2(x2,y2)所在边与圆的切点,并且绘制的弧线是两个切点之间长度最短的那个圆弧. 此外,如果当前端点不是弧线起点,arcTo()方法还…
1.canvas和其他标签一样使用,但是IE8以下是不支持的,可以在canvas里面加一个span用来提示,例如: <canvas> <span>IE8不支持canvas</span> </canvas> 另外画布的大小,需要直接在内联样式里面设置,而不要在外部样式表里面设置,在外部样式表里设置宽高后,canvas里面的元素也会同比缩放,例如: <canvas id="c1" width="400" height…
通过对canvas的初步了解,经过几天的总结,吧canvas的基本用法总结如下:方便以后查阅 <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canvas 使用实例</title> </head> <body style="padding:0; margin:0;" onLoad="draw()&…
目录 概述 绘图方法 图像处理方法 drawImage方法 getImageData方法,putImageData方法 toDataURL方法 save方法,restore方法 动画 像素处理 灰度效果 复古效果 红色蒙版效果 亮度效果 反转效果 参考链接 概述 Canvas API(画布)用于在网页实时生成图像,并且可以操作图像内容,基本上它是一个可以用JavaScript操作的位图(bitmap). 使用前,首先需要新建一个canvas网页元素. <canvas id="myCanva…
径向渐变,就是环形的渐变了,由圆心(或者是较小的同心圆)开始向外扩散渐变的效果,听着有些抽象,往下看图一下子就明白了.线性渐变指定了起点和终点,径向渐变则指定了开始的结束园的圆心和半径.这里使用createRadialGradient来获得Canvas的CanvasGradient对象,所以addColorStop方法也是通用的. W3C是这样定义的 context.createRadialGradient(x0,y0,r0,x1,y1,r1); 参数 描述 x0 渐变的开始圆的 x 坐标 y0…
包括: 介绍. 基础入门.(兼容性.获取canvas上下文.绘制直线/描边,填充内容.绘制表格.) canvas是基于状态的绘图. 绘制矩形. 绘制圆形. 绘制文本. 绘制图片. 阴影. 渐变. 绘制背景图. 变换. 介绍: HTML5的新标签<canvas></canvas> canvas标签通过JavaScript在网页上绘制图像,本身不具备绘图功能. canvas拥有多种绘制路径,矩形,圆形,字符以及添加图像的方法. canvas可以做游戏,图表,广告等等. 基础入门. 设置…
前面的话 上一篇博客介绍了canvas基础用法,本文将更进一步,介绍canvas的图形处理和进阶用法 图形变换 图形变换是指用数学方法调整所绘形状的物理属性,其实质是坐标变形.所有的变换都依赖于后台的数学矩阵运算.谈到图形变换,不得不得说的三个基本变换方法就是 平移变换:translate(x,y) 旋转变换:rotate(deg) 缩放变换:scale(sx,sy) [translate()] translate(x,y):将坐标原点移动到(x,y).执行这个变换之后,坐标(0,0)会变成之前…