Java设计模式(八)Proxy代理模式】的更多相关文章

java设计模式之Proxy(代理模式) 2008-03-25 20:30 227人阅读 评论(0) 收藏 举报 设计模式javaauthorizationpermissionsstringclass 参考Gof的<设计模式>23种:http://www.jdon.com/designpatterns/ 理解并使用设计模式,能够培养我们良好的面向对象编程习惯,同时在实际应用中,可以如鱼得水,享受游刃有余的乐趣. 代理模式是比较有用途的一种模式,而且变种较多,应用场合覆盖从小结构到整个系统的大结…
概念定义 代理模式是一种使用代理对象来执行目标对象的方法并在代理对象中增强目标对象方法的一种设计模式. 使用代理模式的原因有: 中介隔离作用:在某些情况下,一个客户类不想或者不能直接引用一个委托对象,而代理对象可以在客户类和委托对象之间起到中介的作用(代理类和委托类实现相同的接口).以现实生活为例,经纪人就是明星的代理,外界可以通过联系经纪人来间接与明星沟通. 开放封闭原则:可以通过给代理类增加额外的功能来扩展委托类的功能,这样只需要修改代理类而不需要再修改委托类,符合开闭原则.代理类主要负责为…
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6525527.html 代理模式算是我接触较早的模式,代理就是中介,中间人.法律上也有代理,比如代理律师之类,委托人将自己的一部分权限委托给代理者,代理者就拥有被代理者(委托人)的部分权限,并且可以以被代理人的名义来实行这些权限,此时代理者与委托人等同,当然代理人也可以在实行权限时配合自己的能力来进行,当然不能超出这个权限. Java中的代理模式类似于上面的代理,我们也是为一个类(委托类)…
代理模式 代理模式是常见设计模式的一种,代理模式的定义是:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用. 静态代理 理解设计模式是比较枯燥的,所以还是以举例子的方式来进行理解, 例如:公司开年会想找个明星来表演,那么并不会直接联系明星(主要还是联系不上),而是会联系明星的经纪人,明星就是被代理的对象,而经纪人就是代理对象.明星只需要准备来参加年会时应该表演什么节目就可以,其他的出场费之类…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 难以跨越的瓶颈期,把你拿捏滴死死的! 编程开发学习过程中遇到的瓶颈期,往往是由于看不到前进的方向.这个时候你特别希望能有人告诉你,你还欠缺些什么朝着哪个方向努力.而导致这一问题的主要原因是由于日常的业务开发太过于复制过去,日复一日的重复.没有太多的挑战,也没参与过较大体量的业务场景,除了这些开发场景因素外,还有缺少组内的技术氛围和技术分享,没有人做传播和布道者,也缺少自己对各项技术…
Proxy(代理模式)和Facade(外观)设计模式它们均为更复杂的功能提供抽象化的概念,但这两种实现抽象化的过程大不相同 Proxy案例中,所有的方法和成员变量都来自于目标对象,必要时,该代理能够对它所传递的数据进行修改或检查魔术方法使得Proxy的实现变的简单,Proxy模式的一类应用时用来记录方法的访问信息还可以利用Proxy的类确定代码的范围或调试程序中存在的问题 <?php class LoggingProxy{ private $target; //传递进去一个对象 public f…
代理模式(Proxy Pattern) 定义: 给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用.在一些情况下,一个客户不想或者不能够直接引用一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用. 类型: 结构型模式 应用实例: 1.Windows 里面的快捷方式. 2.火车票代售点 3.spring aop 4.等等 角色构成 Subject: 抽象对象角色 声明了真实对象和代理对象的共同接口:代理对象角色内部包含对真实对象的引用,从而可以在任何时候操作真实对象 Proxy:…
一.概述 代理模式是指客户端并不直接调用实际的对象,而是通过调用代理,来间接的调用实际的对象. 其特征是代理类与委托类有同样的接口,真正的核心业务逻辑还是在实际对象里面. 二.为什么要使用代理模式 当客户端不想直接调用实际对象,或是客户端直接调用实际对象有困难. 比如:想在实际对象的业务方法执行前或执行后额外处理一些事情.但是又不能修改原来的实际对象的方法,这时候也可以用代理模式. 三.代理模式的分类 1.静态代理(在程序运行前,代理类的.class文件已经存在,所以称为静态代理) 1)原业务接…
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述代理(Proxy)模式的: 代理模式是对象的结构模式.代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用. 代理模式的结构 所谓代理,就是一个人或者机构代表另一个人或者机构采取行动.在一些情况下,一个客户不想或者不能够直接引用一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用. 代理模式类图如下: 在代理模式中的角色: ● 抽象对象角色:声明了目标对象和代理对象的共同接口,这样一来在任何可以使用目标对象的地方都可以使…
Proxy模式又叫做代理模式,是构造型的设计模式之一,它可以为其他对象提供一种代理(Proxy)以控制对这个对象的访问. 所谓代理,是指具有与代理元(被代理的对象)具有相同的接口的类,客户端必须通过代理与被代理的目标类交互,而代理一般在交互的过程中(交互前后),进行某些特别的处理. 代理模式的结构 代理模式的角色与职责 1.subject(抽象主题角色):真实主题与代理主题的共同接口或抽象类. 2.RealSubject(真实主题角色):定义了代理角色所代表的真实对象. 3.Proxy(代理主题…