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众所周知,MVVM模式解决了Controller的臃肿并方便单元测试,为了方便后续代码维护,在上版本新功能开发中,项目开始使用MVVM模式进行开发. 但从上图可以看出,MVVM模式中,Controller即便清爽了,但无疑是将臃肿的代码移到了ViewModel中. 上述上个版本所开发的新功能为"爱疯抢",从业务交互及界面状态展现来看,有多个界面存在相同的业务交互和元素展现,比如正在疯抢列表.疯抢商品详情.我关注的疯抢.我参与的疯抢等等,这些界面都存在抢拍.提醒.取消提醒.关注.取消关注…
前言 前一阶段对MVC模式及其衍生模式做了一番比较深入的研究和实践,这篇文章也算是一个阶段性的回顾和总结. 经典MVC模式 经典MVC模式中,M是指业务模型,V是指用户界面,C则是控制器,使用MVC的目的是将M和V的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式.其中,View的定义比较清晰,就是用户界面.但对于Model和Controller的定义则较为模糊,以致在项目实践中对它们的职责产生了很多不同的理解.其中比较主流的有下面两种. 1.闭环党 比较传统,问题是Model和Contro…
项目地址(参考):https://websec.readthedocs.io/zh/latest/basic/history.html 本文只能充当目录简介,具体还要自己深入学习. 序章 Web技术演化 简单网站 Web技术在最初阶段,网站的主要内容是静态的,大多站点托管在ISP (Internet Service Provider) 上,由文字和图片组成,制作和表现形式也是以表格为主.当时的用户行为也非常简单,基本只是浏览网页. 随着技术的不断发展,音频.视频.Flash等多媒体技术诞生了.多…
题目如下:https://oj.leetcode.com/problems/interleaving-string/ Given s1, s2, s3, find whether s3 is formed by the interleaving of s1 and s2. For example, Given: s1 = "aabcc", s2 = "dbbca", When s3 = "aadbbcbcac", return true. Whe…
IKE/IPSec 属于网络层安全协议,保护 IP 及上层的协议安全.自上个世纪末面世以来,关于这两个协议的研究.应用,已经非常成熟.协议本身,也在不断地进化.仅以 IKE 为例,其对应的 RFC 编号从 RFC 2407/2408/2409 演化成 RFC 4306,再演化为 RFC 5996,最新版本是 RFC 7296. 为什么要分成两个协议呢?这两个协议有什么区别?从密码学角度看,IKE 用于密钥交换,IPSec 用于保护后续的通信.而保护通信的密钥,就来自 IKE 协议运行的结果.(在…
如今的网站正在演化为web应用程序: 1. 越来越多的使用JavaScript. 2. 现代浏览器提供更广泛的接口. 3. 整页刷新的情况越来越少,甚至更多代码在同一个页面.(SPA) 因此有很多代码在客户端! 一个体量庞大的代码库需要好好组织.模块系统提供代码库划分成模块的选项. 模块系统风格 目前有多个标准定义依赖和输出: 1. script标签(不要模块系统) 2. CommonJS 3. AMD和它的一些变种 4. ES 6 5. 其它 script 标签的样式 下面这种就是不用模块系统…
SDNLAB技术分享(十五):容器网络大观   SDNLAB君• 16-06-17 •2957 人围观 编者按:本文系SDNLAB技术分享系列,本次分享来自SDN撕X群(群主:大猫猫)群直播,我们希望通过SDNLAB提供的平台传播知识,传递价值,欢迎加入我们的行列. 分享嘉宾--------------------------------------------------------------------------------------------------分享介绍:张晨:目前就读于北…
原文章地址是http://www.360doc.com/content/11/1210/21/19147_171335782.shtml 我们刚开始学习架构的时候,首先会想到分层的概念,分层架构比较经典的是三层架构,那么,什么是三层架构呢?它包括表现层,业务层,数据访问层:而对于一个新手来说,从抽象意义上的三层架构,逻辑上就划分为三个层. 这个是最基本的三层架构模式. 表现层充当系统的界面呈现以及UI逻辑的角色,也就是说,UI(用户界面)属于表现层: 举一个对于asp.net WebForm来说…
Mac OS X 背后的故事 作者: 王越  来源: <程序员>  发布时间: 2013-01-22 10:55  阅读: 25840 次  推荐: 49   原文链接   [收藏]   作者王越,美国宾夕法尼亚大学计算机系研究生,中国著名 TeX 开发者,非著名 OpenFOAM 开发者. Mac OS X 背后的故事(一)力挽狂澜的Ellen Hancock Mac OS X 背后的故事(二)Linus Torvalds的短视 Mac OS X 背后的故事(三)Mach之父Avie Tev…
前言: 前几天目睹了大学同学开了个微店, 算是间接体验微信公众平台的使用. 觉得非常便捷和方便, 于是自己也想捣鼓一个. 公众号取名: "木目的H5游戏世界", 定位做成一个, 个人H5游戏的小站点, 同时分享游戏技术博文. 你的体验, 是对我最大的肯定. 本文将讲述一下定点投篮游戏的编写, 主要阐述其物理模型的抽象, 后续慢慢的完善和迭代. 构思和体验: 当初设想, 是做一个简单的H5游戏, 可在移动端运行. 而且入手简单, 一看即会. 但不知道做啥好? 后来看到微信朋友中有人以背身…