QOpenGLTexture 两个纹理叠加】的更多相关文章

如何做纹理混合? 方法是,定义多个QOpenGLTexture,然后在fragment shader中添加相应的变量,然后把texture bind到对应的uniform变量上. 废话不多说 texture.frag #version core in vec3 ourColor; in vec2 TexCoord; out vec4 color; uniform sampler2D ourTexture; uniform sampler2D ourTexture1; void main() {…
CSharpGL(10)两个纹理叠加 本文很简单,只说明如何用shader实现叠加两个纹理的效果. 另外,最近CSharpGL对渲染框架做了修改,清理一些别扭的内容(DoRender()前后的事件都去掉了,明确了Renderer的概念).本文顺带也成了对新框架的一个应用过程的例子. 下载 这个示例是CSharpGL的一部分,CSharpGL已在GitHub开源,欢迎对OpenGL有兴趣的同学加入(https://github.com/bitzhuwei/CSharpGL) 先写shader Sh…
在上章3.QOpenGLWidget-通过着色器来渲染渐变三角形,我们为每个顶点添加颜色来增加图形的细节,从而创建出有趣的图像.但是,如果想让图形看起来更真实,我们就必须有足够多的顶点,从而指定足够多的颜色.这将会产生很多额外开销. 所以使用纹理(Texture).纹理是一个2D图片(甚至也有1D和3D的纹理),你可以想象纹理是一张绘有砖块的纸,无缝折叠贴合到你的3D的房子上,这样你的房子看起来就像有砖墙外表了. 下面你会看到之前教程的那个三角形贴上了一张砖墙图片: 除了图像以外,纹理也可以被用…
今天遇到一个问题,想实现一个功能: 当鼠标移到div1上的时候,会出现div2.出现时div2在div1的上面,div2在出现后发生闪烁的问题. 于是开始找问题根源,发现原来是因为当我们触发div1的时候,div2出现,但是div2是存在于div1上面的,所以当div2出现后,会又一次触发下面div1的事件.通常我们可能给的事件是mouseover和mouseout,因为两个div叠加,div2出现时会多次触发div1的事件,所以就会发生闪烁问题. 解决: 1.一开始换mouseenter和mo…
问题描述: 当两个input叠加,多次点击input框, placeholder 字体变粗或input框闪动.如图: 代码: <!-- 最上层input-1 --> <input placeholder='请输入昵称,手机号,客户名称' ></input> <!-- 底层input-2 点击后会遮盖上层input-1 --> <input placeholder='请输入昵称,手机号,客户名称' ></input> 效果示意图: 解决…
var vShader = ` attribute vec4 a_Position; attribute vec2 a_TexCoord; varying vec2 v_TexCoord; void main(){ gl_Position = a_Position; v_TexCoord = a_TexCoord; } `; var fShader = ` //设定默认精度 #ifdef GL_ES precision mediump float; #endif uniform sampler2…
以下代码实现的效果是: BoundOpenView从居中移动到顶部,移动完后,BoundSendView从隐藏变为显示,并从顶部移动BoundOpenView下方20dp处,同时透明度慢慢增加. private void BoundOpenViewAnimation() { Log.i(TAG, "BoundOpenViewAnimation"); final int top = BoundOpenView.getTop() - DensityUtil.dip2px(mContext,…
function multiply(rgb1, rgb2) { var result = [], i = 0; for( ; i < rgb1.length; i++ ) { result.push(Math.floor(rgb1[i] * rgb2[i] / 255)); } return result; }…
在QT开发过程中,有时候会遇到这样的问题,当我们自己创建了一个Layout对象以后,使用QWidget的setLayout方法,将这个Layout对象应用到窗口中的时候,发现窗口上没有我们添加的控件,比如,QMainWindow就是一个例子,还有QToolBar也是这样,还有其他的QT预定义的别的窗口类有时候也会遇到这样的情况. 之所以出现这样的情况,是因为这个窗口类中,已经有了一个Layout对象了,这时候,当你再setLayout的时候,就是无效的,这是有三个办法,一个办法是调用layout…
+BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 关于硬件(Hardware) <穿越计算机的迷雾>笔记 继电器是如何成为CPU的(1) 继电器是如何成为CPU的(2) 关于操作系统(Opertion System) <30天自制操作系统>笔记(01)——hello bitzhuwei’s OS! <30天自制操作系统>笔记(02)——导入C语言 <30天自制操作系统>笔记(03)——使用Vmware <30天自制操作系统>笔记(04)——显示器25…