主要思想: 主类继承JPanel,在构造方法中将JFrame设成空布局:在其中适当位置添加组件:实现事件监听处理 DATE:2015-10-31 服务器端代码: /** * @author Oyc * 功能:网络简易测试的服务器端 * * */ package com.NETtestServer; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.…
一.virtualenv 二.图形界面 三.网络编程 四.电子邮件…
一.使用图形界面实现客户端服务器端的通信: 上代码: 服务器端代码: package cn.MyNET; import java.io.*; import java.net.*; import java.util.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.*; public class Server2 exten…
Python 提供了多个图形开发界面的库,几个常用 Python GUI 库如下: Tkinter: Tkinter 模块(Tk 接口)是 Python 的标准 Tk GUI 工具包的接口 .Tk 和 Tkinter 可以在大多数的 Unix 平台下使用,同样可以应用在 Windows 和 Macintosh 系统里.Tk8.0 的后续版本可以实现本地窗口风格,并良好地运行在绝大多数平台中. wxPython:wxPython 是一款开源软件,是 Python 语言的一套优秀的 GUI 图形库,…
网络编程(网络编程概述) 网络编程(网络编程三要素之IP概述) 网络编程(网络编程三要素之端口号概述) 网络编程(网络编程三要素协议) 网络编程(Socket通信原理图解) 网络编程(UDP传输) 网络编程(UDP传输优化) 网络编程(UDP传输多线程) 网络编程(UDP聊天图形化界面) 网络编程(UDP聊天发送功能) 网络编程(UDP聊天记录功能) 网络编程(UDP聊天清屏功能) 网络编程(UDP聊天震动功能) 网络编程(UDP聊天快捷键和代码优化) 网络编程(UDP聊天生成jar文件) 网络…
 本文主要讲述基于C#网络编程的发送邮件的编程,邮件发送功能是基于邮件协议的,常见的电子邮件协议有SMTP(简单邮件传输协议).POP3(邮局协议).IMAP(Internet邮件访问协议),文章主要参考周存杰的<C#网络编程实例教程>.这也是最后一篇参照该书的网络编程文章,之后的该系列文章都是基于网络实际应用的,不会再大量讲述原理知识. 一.SMTP协议         SMTP协议是TCP/IP协议家族定义的机器间交换邮件的标准,它主要负责底层邮件系统如何将一个报文从一台机器传输到另一台机…
GTK+图形界面编程 Linux大多是在字符界面,但也可以开发图形界面 目前已经存在多种Linux下开发图形界面的程序开发包:最常用的是Qt和GTK+ Qt是一个跨平台的图形界面开发库,不仅仅支持Linux,还支持所有类型的Unix和Windows.Qt良好的封装机制使模块化程度非常高,可重用性强. 桌面KDE使用Qt开发 Qt使用C++作为其开发语言,而更多的Linux下的开发者用C,GTK+使用C语言开发.基于LGPL授权,所以,GTK+是开源的. 桌面GNOME基于GTK+开发…
前言 正文 Java中的图形界面编程 AWT/Swing AWT(Abstract Window ToolKits,抽象窗体工具集) 1.容器类:用来存储组件,实现容器布局 2.组件类:实现界面的一些特定功能 一个容器能够包涵多个组件,组件必须存放在容器中 3.布局管理器:实现容器的布局设置 4.图形类:包含一些基本图形 Swing是AWT的一个轻量级框架 java.lang.Object   java.awt.Component       java.awt.Container        …
本系列文章是笔者通过学习<C语言控制台窗体界面编程(修正版)>而写(关于此文档的很多其它信息请看本系列文章第一篇),旨在让大家更加清晰简洁easy地学习C语言控制台窗体界面的编程. 通过本系列文章我们能够在控制台窗体中制作好看的图形界面,方便了在非TC开发环境中的控制台窗体中进行文本界面和图形界面的设计,有利于向Windows应用程序开发过渡.也能够通过学习这些东西写些好玩的经典游戏比方贪吃蛇,扫雷和俄罗斯方块等. 事实上这些编程技巧并不算是C语言的.事实上,它仅仅只是是通过调用Windows…
第十九章. 图形界面编程 import Tkinter top = Tkinter.Tk() hello = Tkinter.Label(top, text='Hello World!') hello.pack() quit = Tkinter.Button(top, text='QUIT',command=top.quit) quit.pack(fill=Tkinter.X, expand=1) Tkinter.mainloop()…