ES6(Iterator 和 for...of 循环)】的更多相关文章

Iterator 和 for...of 循环 1.什么是 Iterator 接口 Iterator 接口功能:用一种相同办法的接口让不同的数据结构得到统一的读取命令的方式 2.Iterator的基本用法 见代码 3.for...of for...of 循环就是不断调用Iterator 接口来达到这种形式 一.Iterator 接口介绍 1.数组调用Iterator 接口,数组内部已实现,直接调用即可,false代表还有下一步,true 代表结束 2.自定义Iterator 接口(先遍历 star…
1:Iterator(遍历器)的概念 JavaScript 原有的表示“集合”的数据结构,主要是数组(Array)和对象(Object),ES6 又添加了Map和Set.这样就有了四种数据集合,用户还可以组合使用它们,定义自己的数据结构,比如数组的成员是Map,Map的成员是对象.这样就需要一种统一的接口机制,来处理所有不同的数据结构. 遍历器(Iterator)就是这样一种机制.它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制.任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操…
javascript表示集合的数据结构有 es5: array object es6: map set, 一共4种数据集合 需要一种统一的接口机制来处理所有不同的数据结构 遍历器就是这样一种机制,它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制 任何数据结构,只要部署Iterator接口就可以完成遍历操作 Iterator作用有三个 1,为各种数据结构提供一个统一的简便的访问接口; 2,使得数据结构成员能够按某种次序排列 3,ES6创造了一种新的遍历命令———for...of循环,Itera…
ECMAScript 6 入门 Set数据结构 基本用法 ES6提供了新的数据结构Set.它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值. Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构. var s = new Set(); [2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].map(x => s.add(x)); for (let i of s) { console.log(i); } // 2 3 5 4 上面代码通过add方法向Set结构加入成员,结果表明Set结构不会添加重复的值. 向S…
概要 js中的数组.对象,加上ES6中增加的Map.Set四种数据集合. Iterator提供了一种机制,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制.任何数据结构只要部署Iterator接口,就可以完成遍历操作.(依次操作) 作用: 为各种数据结构提供了统一的,简便的访问接口. 使得数据结构的成员能够按照某种顺序排列. ES6中增加了遍历命令 for...of循环,Iterator接口主要供for...of消费 原理 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置. 遍历器对象本质上是一个指针. 第一…
Iterator 和 for...of 循环 Iterator(遍历器)的概念 JavaScript 原有的表示“集合”的数据结构,主要是数组(Array)和对象(Object),ES6 又添加了Map和Set.这样就有了四种数据集合,用户还可以组合使用它们,定义自己的数据结构,比如数组的成员是Map,Map的成员是对象.这样就需要一种统一的接口机制,来处理所有不同的数据结构. 遍历器(Iterator)就是这样一种机制.它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制.任何数据结构只要部署…
Iterator和for...of循环 首先 Iterator 是一个接口. 标准是 function makeIterator(array) { var nextIndex = 0; return { next: function() { return nextIndex < array.length ? {value: array[nextIndex++], done: false} : {value: undefined, done: true}; } }; } 每次调用 next 返回两…
Iterator 和 for...of 循环 Iterator 和 for...of 循环 Iterator(遍历器)的概念 JavaScript 原有的表示"集合"的数据结构,主要是数组(Array)和对象(Object),ES6 又添加了Map和Set.这样就有了四种数据集合,用户还可以组合使用它们,定义自己的数据结构,比如数组的成员是Map,Map的成员是对象.这样就需要一种统一的接口机制,来处理所有不同的数据结构. 遍历器(Iterator)就是这样一种机制.它是一种接口,为各…
Iterator和for...of循环 Iterator(遍历器)的概念 数据结构的默认Iterator接口 调用Iterator接口的场合 字符串的Iterator接口 Iterator接口与Generator函数 遍历器对象的return(),throw() for...of循环 Iterator(遍历器)的概念 JavaScript原有的表示“集合”的数据结构,主要是数组(Array)和对象(Object),ES6又添加了Map和Set.这样就有了四种数据集合,用户还可以组合使用它们,定义…
最近在优化代码时遇到了这个问题:Iterator与增强for循环到底哪个效率高?之前在学习的时候,好像记着老师说过遍历集合(如list)时,使用iterator好像正规一些,因为是专用的,但是运行效率问题确实不曾考虑,今天做了一个实验:对两者进行了简单的比较,得出的结论是:增强for循环运行效率更高一些.但是我不确定这是否会代表全部情况,这里仅仅记录一下,做个参考,后期有新的认识再来补充,欢迎大家批评指正. public static void main(String[] args) { tes…
一.Iterator (遍历器)的概念: 遍历器(Iterator)就是这样一种机制.它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制.任何数据结构只 要部署Iterator接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员). Iterator的作用有三个: 一是为各种数据结构,提供一个统一的.简便的访问接口: 二是使得数据结构的成员能够按某种次序排列: 三是ES6创造了一种新的遍历命令for...of循环,Iterator接口主要供for...of消费. 1.在ES6中,有三类数据…
Iterator遍历器 遍历器(Iterator)就是这样一种机制.它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制.任何数据结构只要部署Iterator接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员). 作用: 为各种数据结构,提供一个统一的.简便的访问接口 使得数据结构的成员能够按某种次序排列 ES6创造了一种新的遍历命令for...of循环,Iterator接口主要供for...of消费 Iterator的遍历过程: (1)创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置.也就是…
Iterator 遍历器的作用:为各种数据结构,提供一个同意的,简便的访问接口.是的数据结构的成员能够按某种次序排列.ES6 新增了遍历命令 for...of 循环,Iterator接口主要供 for...of 消费. 1.手写Iterator接口. const arr=[ 1,2,3 ]; function iterator(arr){ let index=0; return { return index<arr.length?{value:arr[index++],done:false}:{…
一.Iterator(它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制.Iterator 接口主要供for...of消费) 默认Iterator接口(默认的 Iterator 接口部署在数据结构的Symbol.iterator属性,或者说,一个数据结构只要具有Symbol.iterator属性,就可以认为是“可遍历的”(iterable).Symbol.iterator属性本身是一个函数) 部署Iterator 接口: const obj = { [Symbol.iterator] : fu…
JavaScript 原有的表示"集合"的数据结构,主要是数组(Array)和对象(Object),ES6 又添加了Map和Set.这样就有了四种数据集合,用户还可以组合使用它们,定义自己的数据结构,比如数组的成员是Map,Map的成员是对象.这样就需要一种统一的接口机制,来处理所有不同的数据结构. 遍历器(Iterator)就是这样一种机制.它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制.任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所…
iterator 是es6新提供的一种遍历器.本质上是一个接口,为各种不同的数据结构,提供统一的访问机制. 数据只要部署了iterator接口,便是可遍历的数据,标志是具有Symbol.iterator属性.换句话说,我们只要给数据部署这个属性,就可以将数据变为可遍历的数据.具体表现是数据能否用for...of 遍历. 原生具有iterator接口的数据类型:set, map, nodeList,string, arguments.这些数据类型是可以用for...of 遍历的. // 数组的Sy…
1.Iterator(遍历器)的概念 JavaScript原有的表示“集合”的数据结构,主要是数组(Array)和对象(Object),ES6又添加了Map和Set.这样就有了四种数据集合,用户还可以组合使用它们,定义自己的数据结构,比如数组的成员是Map,Map的成员是对象.这样就需要一种统一的接口机制,来处理所有不同的数据结构. 遍历器(Iterator)就是这样一种机制.它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制.任何数据结构只要部署Iterator接口,就可以完成遍历操作(即依…
Iterator(遍历器)的概念 § ⇧ JavaScript 原有的表示“集合”的数据结构,主要是数组(Array)和对象(Object),ES6 又添加了Map和Set.这样就有了四种数据集合,用户还可以组合使用它们,定义自己的数据结构,比如数组的成员是Map,Map的成员是对象.这样就需要一种统一的接口机制,来处理所有不同的数据结构. 遍历器(Iterator)就是这样一种机制.它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制.任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍…
Introduction Iterator is one of the most common design modes in daily development. Let's explore the iterator continent in the javacript world, here we go! Gist Iterator Mode It's the basic iterator mode concept: And it's like this in javascript worl…
Collections 它是集合的工具类,为集合体系扩展了一些其他的方法.类中都是静态的方法,可以使用类名直接调用. 可变参数 在JDK1.5之后,如果我们定义一个方法需要接受多个参数,并且多个参数类型一致,我们可以对其简化成如下格式: 修饰符 返回值类型 方法名(参数类型... 形参名){ } 其实这个书写完全等价与 修饰符 返回值类型 方法名(参数类型[] 形参名){ } 只是后面这种定义,在调用时必须传递数组,而前者可以直接传递数据即可. JDK1.5以后.出现了简化操作.... 用在参数…
1.遍历Collection的两种方式:① 使用迭代器Iterator ② foreach循环(或增强for循环)2.java.utils包下定义的迭代器接口:Iterator2.1说明:Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历 Collection 集合中的元素. GOF给迭代器模式的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节.迭代器模式,就是为容器而生.2.2作用:遍历集合Collectiton元素2.3如何获取实…
不同数据集合怎么用统一的方式读取 可以用for...of循环了…
iterator使用TypeScript 的描述: interface Iterable { [Symbol.iterator]() : Iterator, } interface Iterator { next(value?: any) : IterationResult, } interface IterationResult { value: any, done: boolean, } 一个数据结构只要具有Symbol.iterator属性,就可以认为是“可遍历的”(iterable).…
es6 新增了 for of 循环,只要继承了Iterator 接口的数据集合都可以使用 for of 去循环 for of 循环,统一数据集合的循环方法,解决了forEach循环的不能使用break contain ,遍历时,循环能够按某种方式排序 js 集合中能默认使用for of 有,数组,类数组,字符串,map,set // for of 数组 ,,,,]) { console.log(item); //1,2,3,4,5 } //for of set ')) { console.log…
类和对象 基本定义: class Parent{ constructor(name='lmx'){ //name= 默认值 this.name=name } } let v_parent = new Parent('v'); console.log(v_parent); //输出Parent {name: "v"} 继承 class Parent{ constructor(name='lmx'){ this.name=name } } class Child extends Paren…
ES6入门笔记 02 Let&Const.md 增加了块级作用域. 常量 避免了变量提升 03 变量的解构赋值.md var [a, b, c] = [1, 2, 3]; var [[a,d], b, c] = [[1,4], 2, 3]; var [...a] = [1,2] var [c = 3] = [5] //默认值 var { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; 作用. 复杂的 json & a…
ECMAScript 6入门 <ECMAScript 6入门>是一本开源的JavaScript语言教程,全面介绍ECMAScript 6新引入的语法特性. 作者:阮一峰 授权:署名-非商用许可证 Summary ECMAScript 6入门 ECMAScript 6简介 let和const命令 变量的解构赋值 字符串的扩展 正则的扩展 数值的扩展 数组的扩展 函数的扩展 对象的扩展 Symbol Set和Map数据结构 Proxy和Reflect Iterator和for...of循环 Gen…
1.概述 ES5的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突.比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法(mixin模式),新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突.这就是ES6引入Symbol的原因. ES6引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值.它是JavaScript语言的第七种数据类型,前六种是:Undefined.Null.布尔值(Boolean).字符串(St…
声明 本篇内容全部摘自阮一峰的:ECMAScript 6 入门 阮一峰的这本书,我个人觉得写得挺好的,不管是描述方面,还是例子,都讲得挺通俗易懂,每个新特性基本都还会跟 ES5 旧标准做比较,说明为什么会有这个新特性,这更于理解. 所以,后续不会再写个关于 ES6 系列的文章了,就在这篇里大概的列举一下,大体清楚都有哪些新特性就好了,以后需要用时再去翻一翻阮一峰的书. 正文-ES6新特性 ES6 新标准规范相比于 ES5 旧标准规范中,无非就三个方面的改动:新增.更新.废弃. 由于更新和废弃需要…
ES6将迭代器和生成器内置到语言中,不仅简化了数据处理和集合操作,还弥补了for.while等普通循环的不足,例如难以遍历无穷集合或自定义的树结构等. 迭代器(Iterator)是一种用于迭代的对象,可有序的依次访问集合中的数据项.ES6制订了一套标准化的迭代器接口(包含3个方法,如表11所列),只要实现了这套接口都能成为迭代器. 表11 迭代器接口 方法 返回值 描述 next() IteratorResult 必选,获取下一个迭代器结果 return() IteratorResult 可选,…