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PS学习笔记 常用快捷键 快捷键 功能 Ctrl+T 自由变换 Ctrl+Alt+Shift+T 复制图层+再次变换 Alt+Del 以前景色填充 Ctrl+Del 以背景色填充 Ctrl+I 反相 图层相关 Ctrl+Shift+N 新建图层 Ctrl+J 复制图层 Ctrl+E 向下合并 Ctrl+Alt+Shift+E 盖印图层 Ctrl+G 图层分组 选区相关 Ctrl+Enter 路径形成选区 Ctrl+D 取消选区 滤镜相关 Ctrl+F 再次执行滤镜 去水印 多种方法1.框选后右键…
机器学习实战(Machine Learning in Action)学习笔记————04.朴素贝叶斯分类(bayes) 关键字:朴素贝叶斯.python.源码解析作者:米仓山下时间:2018-10-25机器学习实战(Machine Learning in Action,@author: Peter Harrington)源码下载地址:https://www.manning.com/books/machine-learning-in-actiongit@github.com:pbharrin/ma…
PS学习笔记(09) [2]马赛克背景 找一张图片.然后新建图层,让前景色背景色恢复到默认的状态(黑.白) 在新建图层上填充黑色-->滤镜-->渲染->云彩 像素化-->马赛克(数值可根据自己所需) 滤镜-锐化-进一步锐化. 再调节不透明度和填充即可.          [1]银色是一种近似银的颜色,并不是一种单色,而是渐变的灰色. [2]一个是银不是一种单一的颜色,所以说所谓金属质感都是由一些渐变来体现的,第二个我们得到实际上银色就是灰色,要得到银色就是吧图变成灰色的.   [3…
SaToken学习笔记-04 如果有问题,请点击:传送门 角色认证 在sa-token中,角色和权限可以独立验证 // 当前账号是否含有指定角色标识, 返回true或false StpUtil.hasRole("super-admin"); // 当前账号是否含有指定角色标识, 如果验证未通过,则抛出异常: NotRoleException StpUtil.checkRole("super-admin"); // 当前账号是否含有指定角色标识 [指定多个,必须全部验…
Redis:学习笔记-04 该部分内容,参考了 bilibili 上讲解 Redis 中,观看数最多的课程 Redis最新超详细版教程通俗易懂,来自 UP主 遇见狂神说 10. Redis主从复制 10.1 概念 主从复制,是指将一台Redis服务器的数据,复制到其他的Redis服务器.前者称为主节点(master/leader),后者称为从节点(slave/follower): 数据的复制是单向的,只能由主节点到从节点: Master以写为主,Slave 以读为主: 默认情况下,每台Redis…
我自己接触Linux主要是大学学习的Turbolinux --> 根据<鸟哥的Linux私房菜:基础篇>(第三版) --> 马哥的就业班课程.给我的感觉是这些课程对于bash的讲解,理论上是不够的,但是限于时间.篇幅和精力,确实无法讲解的足够深入.在接触了骏马金龙的博客以及bash官方站点后,就会理解骏马兄说的“平常我们学的只是bash的形,而不是bash的神”.最近在写这个系列的学习笔记,经常查阅bash官方手册,真的是有种醍醐灌顶的感觉,但是限于能力和进度问题,有些问题暂且无法…
今天继续xml学习,主要是:SimpleXML快速解析文档.xml与数组相互转换 .博客中只是简单的做一个学习记录.积累.更加详细的使用方法,可以查看php手册 1.SimpleXML快速解析文档 前面的三篇博客中提到的主要是DOM解析XML文档,我们在使用的过程中可以明显的感觉到DOM解析虽然很强大,但是步骤繁琐.下面我们说一种相对简单的XML解析, SimpleXML解析xml文件非常简单,因为它一次性把xml文件解析成一个对象 还是和以前一样,程序中的代码注释进行了详细的说明 <?php…
1 使用普通摄像头进行深度估计 1.1 深度估计原理 这里会用到几何学中的极几何(Epipolar Geometry),它属于立体视觉(stereo vision)几何学,立体视觉是计算机视觉的一个分支,它从同一物体的两张不同图像提取三维信息. 极几何的工作原理: 它跟踪从摄像头到图像上每个物体的虚线,然后再第二张图像做同样的操作,并根据同一物体对应的线的交叉来计算距离. 在使用 OpenCV 如何使用极几何来计算所谓的视差图,它是如图像中检测到不同深度的基本表示,这样就能够提取出一张图片的前景…
变量声明: Go语言的程序实体包含:变量.常量.函数.结构体和接口,是一门静态类型的编程语言. (在声明变量或常量的时候,需要指定类型,或者给予足够信息是的Go语言能够推导出类型) Go语言变量的类型可以是预定义的类型,也可以是程序自定义的函数.结构体或接口. Go语言常量的类型,只能是Go语言预定义的基本类型. 面试题:变量声明赋值有几种方式? 1. 用关键字 var var num int 2. 短变量定义 :=基于第一种方式的代码,赋值符号=右边的代码不动,左边只留下num,再把=变成:=…
本博客为原创:综合 尚硅谷(http://www.atguigu.com)的系统教程(深表感谢)和 网络上的现有资源(博客,文档,图书等),资源的出处我会标明 本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当于学习笔记 ②将自己的经验分享给大家,相互学习,互相交流,不可商用 内容难免出现问题,欢迎指正,交流,探讨,可以留言,也可以通过以下方式联系. 本人互联网技术爱好者,互联网技术发烧友 微博:伊直都在0221 QQ:951226918 ---------------------------------…