最近一直在看游双的<高性能linux服务器编程>一书,下载链接: http://download.csdn.net/detail/analogous_love/9673008 书上是这么介绍Reactor模式的: 按照这个思路,我写个简单的练习: /** *@desc: 用reactor模式练习服务器程序,main.cpp *@author: zhangyl *@date: 2016.11.23 */ #include <iostream> #include <string.…
作者:dave@http://krondo.com/slow-poetry-and-the-apocalypse/  译者:杨晓伟(采用意译) 这个系列是从这里开始的,欢迎你再次来到这里来.现在我们可能要写一些代码.在开始之前,我们都做出一些必要的假设. 关于对你的假设 在展开讨论前,我假设你已经有过用Python写同步程序的经历并且至少知道一点有关Python的Sockt编程的经验.如果你从没有写过Socket程序,或许你可以去看看Socket模块的文档,尤其是后面的示例代码.如果你没有用过P…
“反应”器名字中”反应“的由来: “反应”即“倒置”,“控制逆转”,具体事件处理程序不调用反应器,而向反应器注册一个事件处理器,表示自己对某些事件感兴趣,有时间来了,具体事件处理程序通过事件处理器对某个指定的事件发生做出反应:这种控制逆转又称为“好莱坞法则”(不要调用我,让我来调用你) 例如,路人甲去做男士SPA,前台的接待小姐接待了路人甲,路人甲现在只对10000技师感兴趣,就告诉接待小姐,等10000技师上班了或者是空闲了,通知我.等路人甲接到通知了,做出了反应,把10000技师占住了,然后…
何谓Reactor模式?它是实现高性能IO的一种设计模式.网上资料有很多,有些写的也很好,但大多不知其所以然.这里博主按自己的思路简单介绍下,有不对的地方敬请指正. BIO Java1.4(2002年)以前,IO都是Blocking的,也就是常说的BIO,它在等待请求.读.写(返回)三个环节都是阻塞的.在等待请求阶段,系统无法知道请求何时到达,因此需要一个主线程一直守着,当有请求进来时,将请求分发给读写线程.如图: 代码如下: ExecutorService executor = Excutor…
系列目录 第01篇 主线程与工作线程的分工 第02篇 Reactor模式 第03篇 一个服务器程序的架构介绍 第04篇 如何将socket设置为非阻塞模式 第05篇 如何编写高性能日志 第06篇 关于网络编程的一些实用技巧和细节 第07篇 开源一款即时通讯软件的源码 第08篇 高性能服务器架构设计总结1 第09篇 高性能服务器架构设计总结2 第10篇 高性能服务器架构设计总结3 第11篇 高性能服务器架构设计总结4 最近一直在看游双的<高性能linux服务器编程>一书,下载链接: http:/…
五种 I/O 模型 先花费点时间了解这几种 I/O 模型,有助于后面的理解. 阻塞 I/O 与非阻塞 I/O 阻塞和非阻塞的概念能应用于所有的文件描述符,而不仅仅是 socket.我们称阻塞的文件描述符为阻塞 I/O,称非阻塞的文件描述符为非阻塞 I/O. socket 在创建的时候默认是阻塞的,我们可以给 socket 系统调用的第 2 个参数传递 SOCK_NONBLOCK 标志,或者通过 fcntl 系统调用的 F_SETFL 命令将其设置为非阻塞的. 针对阻塞 I/O 执行的系统调用可能…
本文可看成是对Doug Lea Scalable IO in Java一文的翻译. 当前分布式计算 Web Services盛行天下,这些网络服务的底层都离不开对socket的操作.他们都有一个共同的结构:1. Read request2. Decode request3. Process service4. Encode reply5. Send reply 经典的网络服务的设计如下图,在每个线程中完成对数据的处理: 但这种模式在用户负载增加时,性能将下降非常的快.我们需要重新寻找一个新的方案…
前文介绍了传统IO的WEB经典服务器 reactor模式前序:传统IO的WEB服务器设计 下面看看JAVA NIO的WEB服务器设计 NIO是基于事件驱动的,对于NIO来说,重要组件是Selector,其服务器代码为: 1 /* 2 * 流程总结: 3 * 1.初始时,只对accept事件感兴趣,selectionkey只有accept事件 4 * 2.当有连接进来时,处理完accept之后,对读事件感兴趣,selectionkey增加键read 5 * 3.不断循环selectionkey的键…
[原文]https://github.com/code4craft/netty-learning/blob/master/posts/ch4-reactor.md 一:Netty.NIO.多线程? 时隔很久终于又更新了!之前一直迟迟未动也是因为积累不够,后面比较难下手.过年期间@李林锋hw发布了一个Netty5.0架构剖析和源码解读 http://vdisk.weibo.com/s/C9LV9iVqH13rW/1391437855,看完也是收获不少.前面的文章我们分析了Netty的结构,这次咱们…
转载于:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2006/12/18/595808.html 在Socket编程中,常见的事件就是"读就绪","写就绪",通过对这两个事件的捕获分发,可以实现Socket中的异步操作. Socket编程中的事件处理器 在前面我们已经介绍过,在ACE反应器框架中,任何都必须派生自ACE_Event_Handler类,并通过重载其相应会调事件处理函数来实现相应的回调处理的.在Socket编程中,我们…