数据字典Dictionary存放键值对】的更多相关文章

1.     方法思路: 使用数据字典[Dictionary<string, string>],声明一个list集合,将“XML子节点名称”.“节点值”以键[节点名称]值[节点值]对的形式存入此集合,然后将此集合作为参数传入封装的公共方法中即可: 2.     公共方法: public static string AssembleXML(Dictionary<string,string> list) { try { string strXML = ""; for…
Dictionary字典键值对集合和Hashtable键值对集合的功能非常类似, 只是在声明的时候,必须为其制定值的类型. 示例代码: namespace _11.Dictionary字典集合的学习 { class Program { static void Main(string[] args) { //创建了一个字典键值对集合 Dictionary<int, string> dic = new Dictionary<int, string>(); dic.Add(1, &quo…
对泛型集合Dictionary<T,T> 进行读取键值是经常的操作,一般情况下,都是通过keys 和values进行键值的读取操作: eg: foreach (var item in dic.Keys)            {                Console.WriteLine(item);            } foreach (var item in dic.Values)            {                Console.WriteLine(it…
环境:centos7下,对客户端http请求进行解析,来获取有效键值(包括汉字). 头文件 /* 这是一份关于从Http请求信息中提取键值的接口声明的头文件 */ #ifndef _HEAD_H_ #define _HEAD_H_ #include "status.h" /* * 相关类型 */ typedef unsigned char uChar; /* * 获取指定键的键值 * * queryStr -- 请求信息的字符串 * keyName -- 指定的键名 * resultp…
一.概念&方法 现实生活中,我们经常需要成对存储某些信息.比如,我们使用的微信,一个手机号只能对应一个微信账户,这就是一种成对存储的关系. Map就是用来存储“键(key)-值(value) 对”的. Map类中存储的“键值对”通过键来标识,所以“键对象”不能重复. Map 接口的实现类有HashMap(哈希对).TreeMap.HashTable.Properties等. [常用方法] [代码] 1 /* 2 *测试键值对 3 * 4 */ 5 package cn.sxt.collectio…
1 简介 我们都知道Map是存放键值对<Key,Value>的容器,知道了Key值,使用方法Map.get(key)能快速获取Value值.然而,有的时候我们需要反过来获取,知道Value值,求Key值. 本文将用实例介绍四种方法,通过传入Value值,获取得到Key值. 2 四种方法 2.1 循环法 循环法就是通过遍历Map里的Entry,一个个比较,把符合条件的找出来.会有三种情况: (1)找到一个值 (2)找到多个值 (3)找不到 具体代码如下: @Test public void lo…
1 简介 我们都知道Map是存放键值对<Key,Value>的容器,知道了Key值,使用方法Map.get(key)能快速获取Value值.然而,有的时候我们需要反过来获取,知道Value值,求Key值. 本文将用实例介绍四种方法,通过传入Value值,获取得到Key值. 2 四种方法 2.1 循环法 循环法就是通过遍历Map里的Entry,一个个比较,把符合条件的找出来.会有三种情况: (1)找到一个值 (2)找到多个值 (3)找不到 具体代码如下: @Test public void lo…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Dictionary键值对 { class Program { static void Main(string[] args) { DicSample1(); DicSample2(); DicSample3(); DicSample4(); Console.Read(); } //1.用法1: 常规用 /…
最近在使用C#中的Hashtable与Dictionary的时候,想知道其区别,通过查找网络相关博客资料,作出下列总结. Hashtable与Dictionary虽然都是作为键值对的载体,但是采用的是不同的数据结构.就像Java中的ArrayList与LinkList,虽然都是实现了List接口作为集合载体,但是其内部结构是不一样的,ArrayList是通过数组实现的,LinkList是通过对象链表实现的. 由于 Hashtable 和 Dictionary 同时存在, 在使用场景上必然存在选择…
直接粘代码吧 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; //利用键值对这个数据结构统计一个句子中每个单词出现的个数. class Program { public static void Main() { var dic= new Dictionary<char,int>(); string str = &…