package com.pingyijinren.test; import android.app.IntentService; import android.content.Intent; import android.content.Context; import android.util.Log; /** * An {@link IntentService} subclass for handling asynchronous task requests in * a service on…
http://www.cnblogs.com/ygm900/archive/2013/06/23/3151691.html 第一步:开启子线程 //开启子线程到网络上获取数据 myFirstThread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(thread1GetData) object:nil]; [myFirstThread setName:@"第一个子线程,用于获取网络数据"]; [myFirstThre…
1.首先纠正一个观点,就是runnable运行在子线程中是错误的观念.runnable只是创建了一个执行任务的对象,但是它本身并不会创建一个新的子线程,Runable只是给你接口让你实现工作线程的工作事务,然后附加到你new thread的线程上或post的线程中,其本身并不会创建线程. 几个常识性的概念需要清楚的: (1)Runnable中的run方法:run()方法在每个线程启动时都会首先执行,启动几个线程就有几个线程去执行这个run()方法. run()方法是Runnabl接口的抽象方法.…
很多业务场景下需要你在一个方法中去开启一个线程,去跑一些处理时间较长的代码,这样调用方就不必经过长时间的等待了.好了 话不多说  先上代码: package test; public class ThreadTest { public static void threadTest() { new Thread(){ @Override public void run() { String name2 = Thread.currentThread().getName(); System.out.p…
Android中,主线程中的组件,不能被子线程调用,否则就会出现异常. 这里所使用的方法就是利用Handler类中的Callback(),接受线程中的Message类发来的消息,然后把所要在线程中执行的功能交由Handler类来处理.这样就解决了线程出现的问题. 下面测试实例功能为单击图片,图片透明度改变为50,300毫秒后恢复不透明,代码如下: public class Demo extends Activity{ private ImageView changeImg = null;//Im…
注: 项目中按照这个方法调试成功: 通常我们会有这种需求: 一个支持慢速设备的处理类,如网络通信.串口通信.打印等 此时经常需要将线程封装在类里面,让类支持异步处理,然后发布事件或者回调委托通知主线程 因为类需要被封装好,对外线程是不可见的,同时类的内部也只有事件,并不涉及界面,此时Control的BeginInvoke已经无能为力了.此时我更钟情于SynchronizationContext对象,简单明了 假设我设计一个类TestClient,有个Connected事件 class TestC…
Ø  前言 本文主要记录子线程导致 Topshelf 和 Quartz.NET 的 Windows 服务停止的现象,以及使用几种常用子线程的注意事项.因为我们有时可能需要开启多个线程执行复杂的逻辑,如果某个子线发生了异常就导致服务停止了,那还怎么愉快的玩耍?! 1.   还是以之前使用 Quartz.NET 实现作业串行执行为例,我们模拟在"发送短信"和"发送邮件"中发生异常的情况,代码如下: 1)   首先修改 SendSMSJob 作业 /// <summ…
在对数据库的操作时,有时要用一个子线程来进行后台的数据操作.比如说数据备份,转档什么的.在主窗口还能同是进行其它操作.而有时后台每处理一个数据文件,要向主窗口发送消息,让主窗口实时显示处理进度在窗口上(可视),同时进行日志处理等.我用的是下面的方法: [1]用到的API函数:RegisterWindowsMessage----------------------函数功能:该函数定义一个新的窗口消息,该消息确保在系统中是唯一的.返回的消息值可在调用函数SendMessage或PostMessage…
#include <windows.h> #include <process.h> /* _beginthread, _endthread */ #include <iostream> using namespace std; void show(void *ptr); int main(){ _beginthread(show, , NULL); //创建一个子线程 Sleep(); ; } void show(void *ptr){ ; cout<<&q…
VC线程同步,在子线程中等待另一子线程结束,通过WaitForSingleObject可以实现,但是如果在主线程中等待子线程结束,这个函数是无法完成要求的,因为它会造成主线程挂起,导致程序死掉.我们可以通过另一个函数MsgWaitForMultipleObjects配合一个死循环实现这个功能,使用时要注意第三个参数fWaitAll必须设置为FALSE,否则同样会挂起.实现函数如下 void WaitForSubThread(HANDLE handle) { MSG msg; while(TRUE…