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LRU的基本概念: LRU是Least Recently Used的缩写,最近最少使用算法. Java 实现LRUCache 1.基于LRU的基本概念,为了达到按最近最少使用排序.能够选择HashMap的子类  LinkedHashMap来作为LRUCache的存储容器.   2.LinkedHashMap的原理:   a. 对于LinkedHashMap而言,它继承与HashMap.底层使用哈希表与双向链表来保存全部元素.其基本操作与父类HashMap相似,它通过重写父类相关的方法.来实现自己…
在开发安卓应用中避免不了要使用到网络图片,获取网络图片很简单,但是需要付出一定的代价——流量.对于少数的图片而言问题不大,但如果手机应用中包含大量的图片,这势必会耗费用户的一定流量,如果我们不加以处理,每次打开应用都去网络获取图片,那么用户可就不乐意了,这里的处理就是指今天要讲的缓存策略(缓存层分为三层:内存层,磁盘层,网络层). 关于缓存层的工作,当我们第一次打开应用获取图片时,先到网络去下载图片,然后依次存入内存缓存,磁盘缓存,当我们再一次需要用到刚才下载的这张图片时,就不需要再重复的到网络…
一.Android中的缓存策略 一般来说,缓存策略主要包含缓存的添加.获取和删除这三类操作.如何添加和获取缓存这个比较好理解,那么为什么还要删除缓存呢?这是因为不管是内存缓存还是硬盘缓存,它们的缓存大小都是有限的.当缓存满了之后,再想其添加缓存,这个时候就需要删除一些旧的缓存并添加新的缓存. 因此LRU(Least Recently Used)缓存算法便应运而生,LRU是近期最少使用的算法,它的核心思想是当缓存满时,会优先淘汰那些近期最少使用的缓存对象.采用LRU算法的缓存有两种:LrhCach…
概述 记得在很早之前,我有写过一篇文章Android高效加载大图.多图解决方案,有效避免程序OOM,这篇文章是翻译自Android Doc的,其中防止多图OOM的核心解决思路就是使用LruCache技术.但LruCache只是管理了内存中图片的存储与释放,如果图片从内存中被移除的话,那么又需要从网络上重新加载一次图片,这显然非常耗时.对此,Google又提供了一套硬盘缓存的解决方案:DiskLruCache(非Google官方编写,但获得官方认证).只可惜,Android Doc中并没有对Dis…
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com LruCache DiskLruCache 缓存 简介 案例 MD 目录 目录LruCache缓存策略LruCache 的使用LruCache 的实现原理LinkedHashMap 简介构造函数put 方法get 方法总结LruCache 源码类说明文档源码DiskLruCache缓存路径…
原文地址:https://github.com/LittleFriendsGroup/AndroidSdkSourceAnalysis/blob/master/article/LruCache%E6%BA%90%E7%A0%81%E8%A7%A3%E6%9E%90.md 1. 简介 LRU 是 Least Recently Used 最近最少使用算法. 曾经,在各大缓存图片的框架没流行的时候.有一种很常用的内存缓存技术:SoftReference 和 WeakReference(软引用和弱引用)…
在开发安卓应用中避免不了要使用到网络图片,获取网络图片很简单,但是需要付出一定的代价——流量.对于少数的图片而言问题不大,但如果手机应用中包含大量的图片,这势必会耗费用户的一定流量,如果我们不加以处理,每次打开应用都去网络获取图片,那么用户可就不乐意了,这里的处理就是指今天要讲的缓存策略(缓存层分为三层:内存层,磁盘层,网络层). 关于缓存层的工作,当我们第一次打开应用获取图片时,先到网络去下载图片,然后依次存入内存缓存,磁盘缓存,当我们再一次需要用到刚才下载的这张图片时,就不需要再重复的到网络…
一.Android中的缓存策略 一般来说,缓存策略主要包含缓存的添加.获取和删除这三类操作.如何添加和获取缓存这个比较好理解,那么为什么还要删除缓存呢?这是因为不管是内存缓存还是硬盘缓存,它们的缓存大小都是有限的.当缓存满了之后,再想其添加缓存,这个时候就需要删除一些旧的缓存并添加新的缓存. 因此LRU(Least Recently Used)缓存算法便应运而生,LRU是近期最少使用的算法,它的核心思想是当缓存满时,会优先淘汰那些近期最少使用的缓存对象.采用LRU算法的缓存有两种:LrhCach…
彻底解析Android缓存机制——LruCache 关于Android的三级缓存,其中主要的就是内存缓存和硬盘缓存.这两种缓存机制的实现都应用到了LruCache算法,今天我们就从使用到源码解析,来彻底理解Android中的缓存机制. 一.Android中的缓存策略 一般来说,缓存策略主要包含缓存的添加.获取和删除这三类操作.如何添加和获取缓存这个比较好理解,那么为什么还要删除缓存呢?这是因为不管是内存缓存还是硬盘缓存,它们的缓存大小都是有限的.当缓存满了之后,再想其添加缓存,这个时候就需要删除…
PS: 2015年1月20日21:37:27 关于LoadImageAsyncTask和checkAllImageViewVisibility可能有点小bug 改动后的代码请參见升级版本号的代码 http://blog.csdn.net/lfdfhl/article/details/42925193 MainActivity例如以下: package cc.patience4; import cc.patience4.R; import android.os.Bundle; import and…
在开发安卓应用中避免不了要使用到网络图片,获取网络图片很简单,但是需要付出一定的代价——流量.对于少数的图片而言问题不大,但如果手机应用中包含大量的图片,这势必会耗费用户的一定流量,如果我们不加以处理,每次打开应用都去网络获取图片,那么用户可就不乐意了,这里的处理就是指今天要讲的缓存策略(缓存层分为三层:内存层,磁盘层,网络层). 关于缓存层的工作,当我们第一次打开应用获取图片时,先到网络去下载图片,然后依次存入内存缓存,磁盘缓存,当我们再一次需要用到刚才下载的这张图片时,就不需要再重复的到网络…
最近自己实现了一个ZIP压缩数据的解压程序,觉得有必要把ZIP压缩格式进行一下详细总结,数据压缩是一门通信原理和计算机科学都会涉及到的学科,在通信原理中,一般称为信源编码,在计算机科学里,一般称为数据压缩,两者本质上没啥区别,在数学家看来,都是映射.一方面在进行通信的时候,有必要将待传输的数据进行压缩,以减少带宽需求:另一方面,计算机存储数据的时候,为了减少磁盘容量需求,也会将文件进行压缩,尽管现在的网络带宽越来越高,压缩已经不像90年代初那个时候那么迫切,但在很多场合下仍然需要,其中一个原因是…
有个客户说需要根据这些字段的值作为判断条件做一些定制化需求,所以需要知道这些字段的名词解释,以及里面存储的值具体代表什么意思 我只好为你们整理奉上这些了! Open Work Sheet  0 Save Work Sheet  1 Add Attachment  2 Update Attachment   3 Open Attachment   4 Remove Attachment   5 Cancel Instance   6 Lock Instance   7 Unlock Instanc…
目录 说明 项目结构 关键代码 演示视频 说明 上一篇博客将源码放出来了,但是并没有做过多的介绍,所以如果自己硬看可能需要花费很长的时间,尤其这些代码并不是自己写的.项目不算复杂但是也不算简单,这篇文章我尽我所能将整个项目结构.关键的代码全部解释一下,希望能给对本项目感兴趣的童鞋.以及那些UWP初学者一些帮助. 背景了解 [完全开源]知乎日报UWP(上篇):界面设计.官方API分析. [完全开源]知乎日报UWP(下篇):商店APP.github源码.Windows APP良心出品. github…
最近着手开发一个新项目,打算从工程化的角度整理一套自己的前端开发.发布体系. grunt这些工具,之前别人用我也用,并没有认真想过它们的前世今生,正好趁着这个机会,我来理一理目前业界比较流行这些工具的用处和相互关系. 一.名词解释 nodejs——可以在本地执行js代码的环境(类似java的jdk)npm——nodejs程序包的管理和分发工具grunt——运行在nodejs上的,基于任务的,项目构建工具 (npm+grunt≍java里的maven) 我的理解是,以web前端项目构建为例:   …
  状态码 含义 100 客户端应当继续发送请求.这个临时响应是用来通知客户端它的部分请求已经被服务器接收,且仍未被拒绝.客户端应当继续发送请求的剩余部分,或者如果请求已经完成,忽略这个响应.服务器必须在请求完成后向客户端发送一个最终响应. 101 服务器已经理解了客户端的请求,并将通过Upgrade 消息头通知客户端采用不同的协议来完成这个请求.在发送完这个响应最后的空行后,服务器将会切换到在Upgrade 消息头中定义的那些协议. 只有在切换新的协议更有好处的时候才应该采取类似措施.例如,切…
本文转载自:众成翻译 译者:MinweiShen 链接:http://www.zcfy.cc/article/901 原文:https://rainsoft.io/gentle-explanation-of-this-in-javascript/ 1. this之谜 许多时候,this关键词对我以及许多刚起步的JavaScript程序员来说,都是一个谜.它是一种很强大的特性,但是理解它需要花不少功夫. 对有Java, PHP或者其他常见的编程语言背景的人来说,this仅仅被看成是类方法中当前对象…
简介XML 是一种受到广泛支持的 Internet 标准,用于以一种特殊的方式编码结构化数据.实际上,以 XML 编码的数据可以通过任何编程语言解码,人们甚至可以使用标准的文本编辑器来阅读或编写 XML 数据.许多应用程序,尤其是兼容现代标准的 Web 浏览器,可以直接处理 XML 数据. 作为一个基于文本的标准,XML 非常适于在客户机和服务器系统之间交换数据.大部分数据(文件路径.描述.地址.名称等)已经是基于文本的数据,而整数.浮点数字和日期等数据可以在这些数据格式和字符串格式之间来回轻松…
free命令可以用来查看系统内存使用情况.我一般习惯-m参数以MB的方式查看 [root@localhost ~]# free -m total used free shared buffers cached Mem: -/+ buffers/cache: Swap: 其他参数 -b  以Byte为单位显示内存使用情况. -k  以KB为单位显示内存使用情况. -m  以MB为单位显示内存使用情况. -g   以GB为单位显示内存使用情况. -o  不显示缓冲区调节列. -s<间隔秒数>  持…
htaccess语法之RewriteCond与RewriteRule指令格式详细解释 (2012-11-09 18:09:08) 转载▼ 标签:  htaccess it 分类: 网络 上文htaccess语法详细解释与用例分析中对RewriteCond和RewriteRule的用法进行了举例分析,本文将详细描述上述两个命令的使用格式,与所使用的变量和规则.这篇文章很长啊哈,请认真阅读,内容都很有用哦. RewriteCond指令格式 [说明]定义重写发生的条件[语法]RewriteCond T…
LruCache算法原理及实现 LruCache算法原理 LRU为Least Recently Used的缩写,意思也就是近期最少使用算法.LruCache将LinkedHashMap的顺序设置为LRU顺序来实现LRU缓存,每次调用get并获取到值(也就是从内存缓存中命中),则将该对象移到链表的尾端.调用put插入新的对象也是存储在链表尾端,这样当内存缓存达到设定的最大值时,将链表头部的对象(近期最少用到的)移除. 基于LinkedHashMap的LRUCache的实现,关键是重写LinkedH…
Oracle执行计划解释 一.相关的概念     Rowid的概念:rowid是一个伪列,既然是伪列,那么这个列就不是用户定义,而是系统自己给加上的. 对每个表都有一个rowid的伪列,但是表中并不物理存储ROWID列的值.不过你可以像使用其它列那样使用它,但是不能删除改列,也不能对该列的值进行 修改.插入.一旦一行数据插入数据库,则rowid在该行的生命周期内是唯一的,即即使该行产生行迁移,行的rowid也不会改变. Recursive SQL概念:有时为了执行用户发出的一个sql语句,Ora…
linux中shell变量$#,$@,$0,$1,$2的含义解释: 变量说明: $$ Shell本身的PID(ProcessID) $! Shell最后运行的后台Process的PID $? 最后运行的命令的结束代码(返回值) $- 使用Set命令设定的Flag一览 $* 所有参数列表.如"$*"用「"」括起来的情况.以"$1 $2 - $n"的形式输出所有参数. $@ 所有参数列表.如"$@"用「"」括起来的情况.以&quo…
在使用 app Framework 的 $.ui.loadContent(target,newTab,goBack,transition);时 对 newTab goback两个参数一直不得其解.通过查看源码及实践终于搞懂了意思. 官方解释语焉不详,我就不贴了,我现在说说我的理解 如果newTab为true时,载入 target 后,将会清除之前的 history stack,也就是说之前保留的页面历史记录会消失.历史记录里面只会保留应用打开的第一个页面,也就是selected="true&qu…
刚开始用Xcode是不是发现以前熟悉的开发环境的快捷键都不能用了?怎么快捷运行,停止,编辑等等.都不一样了.快速的掌握这些快捷键,能提供开发的效率. 其实快捷键在Xcode的工具栏里都标注有,只是有的符号和你的键盘上的符号对应不起来罢了.下面截图工具栏里的快捷键总结一下常用快捷键的用法. 一.关于运行调试 1.运行,停止,都在工具栏的Product里. Command + R  运行. Command + .  停止 2.F6单步调试.F7跳入,F8继续, 和Eclipse,VS类似 二.导航…
一张图解释SQL Server集群.镜像.复制.日志传送 本文版权归作者所有,未经作者同意不得转载.…
[实践] Android5.1.1源码 - 让某个APP以解释执行模式运行   作者:寻禹@阿里聚安全 前言 本文的实践修改了Android5.1.1的源码. 本文只简单的讲了一下原理.在“实践”一节讲了具体做法. ​ 本文的内容涉及Art模式下dex加载的知识,想要详细了解这部分知识可以去看老罗的文章: Android运行时ART简要介绍和学习计划 Android运行时ART加载OAT文件的过程分析 Android运行时ART加载类和方法的过程分析 Android运行时ART执行类方法的过程分…
一个完整的配置文件的例子如下所示,这个是”在C#代码中应用Log4Net(二)”中使用的配置文件. <log4net> <!-- 错误日志类--> <logger name="logerror"> <level value="ALL" /> <appender-ref ref="ErrorAppender" /> </logger> <!-- 信息日志类 -->…
LruCache的Lru指的是LeastRecentlyUsed,也就是近期最少使用算法.也就是说,当我们进行缓存的时候,如果缓存满了,会先淘汰使用的最少的缓存对象. 为什么要用LruCache?其实使用它的原因有很多,例如我们要做一个电子商务App,如果我们不加节制的向服务器请求大量图片,那么对于服务器来说是一个不少的负担,其次,对于用户来说,每次刷新都意味着流量的大量消耗以及长时间等待,所以缓存机制几乎是每个需要联网的App必须做的. LruCache已经存在于官方的API中,所以无需添加任…
1.JS中的内存空间分为两种:栈内存.堆内存 栈内存:提供JS代码执行的环境;存储基本数据类型的值; ->全局作用域或者私有的作用域其实都是栈内存 堆内存:存储引用数据类型的值(对象是把属性名和属性值存储进去,函数是把函数体中的代码当做字符串存储进去) 2.当浏览器加载我们HTML页面的时候,首先会提供一个供JS代码执行的环境->全局作用域(global->window) 3.在JS代码执行之前,浏览器还需要自己做一些事情:把所有带var/function关键字的进行提前的声明或者定义…