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一.deque的中控器       deque是连续空间(至少逻辑上看来如此),连续线性空间总令我们联想到array或vector.array无法成长,vector虽可成长,却仅仅能向尾端成长.并且其所谓的成长原是个假象,其实是(1)另觅更大空间:(2)将原数据复制过去:(3)释放原空间三部曲.假设不是vector每次配置新空间时都有留下一些余裕.其成长假象所带来的代价将是相当高昂.       deque系由一段一段的定量连续空间构成.一旦有必要在deque的前端或尾端添加新空间,便配置一段定…
前言 因为在前文的<STL算法剖析>中,源代码剖析许多.不方便学习,也不方便以后复习,这里把这些算法进行归类.对他们单独的源代码剖析进行解说.本文介绍的STL算法中的remove删除算法.源代码中介绍了函数remove.remove_copy.remove_if.remove_copy_if.unique.unique_copy. 并对这些函数的源代码进行具体的剖析.并适当给出使用样例,具体详见以下源代码剖析. remove移除算法源代码剖析 // remove, remove_if, rem…
前言 因为在前文的<STL算法剖析>中.源代码剖析许多.不方便学习.也不方便以后复习,这里把这些算法进行归类.对他们单独的源代码剖析进行解说.本文介绍的STL算法中的merge合并算法. 源代码中介绍了函数merge.inplace_merge.并对这些函数的源代码进行具体的剖析,并适当给出使用样例,具体详见以下源代码剖析. merge合并算法源代码剖析 // merge, with and without an explicitly supplied comparison function.…
前言 因为在前文的<STL算法剖析>中,源代码剖析许多,不方便学习,也不方便以后复习.这里把这些算法进行归类,对他们单独的源代码剖析进行解说.本文介绍的STL算法中的sort排序算法,SGI STL中的排序算法不是简单的高速排序,而是交叉利用各种排序:堆排序.插入排序和高速排序:这样做的目的是提高效率.针对数据量比較大的採用高速排序,数据量比較小的能够採用堆排序或插入排序. 本文介绍了有关排序的算法random_shuffle.partition.stable_partition.sort.s…
1.为什么要出现? 依照默认认定.一个模板给出了一个单一的定义,能够用于用户能够想到的不论什么模板參数!可是对于写模板的人而言,这样的方式并不灵活.特别是遇到模板參数为指针时,若想实现与类型的參量不一样的实例化.就变得不太可能了!也有时.想禁止此种同样的实例化变得不太可能! 故而出现了,Partial Specialization! 同一时候,在使用void*指针时.能够最大限度的共享代码,降低代码的膨胀! 2.它是什么?事实上,就是用户定义的偏特化.用template<>来说明这是一个偏特化…
本文senlie原版的,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie set ------------------------------------------------------------------------ 全部元素都会依据元素的键值自己主动被排序. 不能够通过 set 的迭代器改变 set 的元素值.由于 set 元素值就是其键值.关系到 set 元素的排列规则. set<T>::iterator 被定义为底层 RB-tree 的 con…
deque,故名思义,双向队列.可以在头尾进行插入删除. 而STL中采用了链表+线性表的数据结构来实现deque,因而除了满足双向队列的特点以外,还支持随机访问. 下面,贴一段代码. 总览:双向队列是由链式线性表+顺序线性表组成.支持随机访问 首先看下定义:   template >       class deque : protected _Deque_base 可知,需先分析_Deque_base   template         class _Deque_base {        …
本文senlie原,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie includes(应用于有序区间) ------------------------------------------------------------- 描写叙述:S1和S2都必须是有序集合.推断序列二 S2 是否"涵盖于"序列一 S1,即"S2的每个元素是否都出现于 S1中" 思路: 1.遍历两个区间.直到当中一个走完 2.假设序列二的元素小于序列一的元素…
Vector 1.内部数据结构:连续存储,比如数组. 2.随机訪问每一个元素,所须要的时间为常量. 3.在末尾添加或删除元素所需时间与元素数目无关,在中间或开头添加或删除元素所需时间随元素数目呈线性变化. 4.可动态添加或降低元素.内存管理自己主动完毕,但程序猿能够使用reserve()成员函数来管理内存. 5.迭代器失效 插入:vector的迭代器在内存又一次分配时将失效(它所指向的元素在该操作的前后不再同样).当把超过capacity()-size()个元素插入vector中时.内存会又一次…
本文senlie原版的.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie heap ------------------------------------------------------------------------- binary heap 是一种全然二叉树. 隐式表示法:以 array 表述 tree. 小技巧:将 array 的 #0 元素保留.则第 i 个元素的左右子节点各自是 2i 和 2i + 1, 父节点是i/2 --> STL 里没有…