关于ZEDboard】的更多相关文章

接上一篇,下面安装opencv. 一般都是参照陆佳华那本白色封皮的<软硬件协同设计>,但是不得不说这本书实在太粗糙了,很多的细节都没有说明. 首先,在PC和这块板子的方法是一样的,所以PC机上没有安装的也可以按照这个方法 一般的方法是交叉编译的方法,因为快.但是我等懒人就不想这么麻烦,所以呢,就按照本地编译的方法进行. 传送门:http://opencv.org/ 以下是步骤1.请下载源码包,或者是通过git获取. 2.复制到 工作目录下,建议复制到~并且解压 unzip Open[Tab]…
最近一直在搞板子,想帮Zedboard安装一个opencv谁知道困难重重,而且网络几乎没有任何资料可以参考,只有陆佳华的<嵌入式软硬件协同设计实战指南>可以参考. 但是这本书讲得不清不楚,出现非常多的问题.下面把我的经验和大家分享一下 1.构建Linux系统 采用的系统与书上的并不一致,这本书的镜像只给我弹双企鹅就一直不动了,实在可气. 所以采用xillinux系统.传送门 http://xillybus.com/xillinux 网站上面已经说得很清楚了,不过我知道你们都不想看英文,我姑且翻…
看了一段时间的DDR手册,感觉大体有一点了解了,想要实际上板调试,然而实验室可用的开发板不多,拿了一块zynq板看了看,DDR确实有,但是已经集成了控制器,而且控制器还放到了PS端,PL只能通过AXI接口访问.     无奈另外两块开发板也这样,索性就用AXI去控制吧,正好还能再复习一遍AXI. 先简单介绍一下zynq,其全称是ZedBoard Zynq Evaluation and Development Kit  , FPGA芯片型号为xc7z020clg484-1. 片内包含一个丰富特性的…
 基于Vivado HLS在zedboard中的Sobel滤波算法实现 平台:zedboard  + Webcam 工具:g++4.6  + VIVADO HLS  + XILINX EDK + XILINX SDK 系统:ubuntu12.04 总体设计思路 sobel 算法理论基础       索贝尔算子(Sobel operator)主要用作边缘检测,在技术上,它是一离散性差分算子,用来运算图像亮度函数的灰度之近似值.在图像的任何一点使用此算子,将会产生对应的灰度矢量或是其法矢量. 该…
zedboard上移植OPENCV库 之前做了很多移植OPENCV库的工作,但是需要包含的各种库,需要交叉编译,X264 ,JPGE ,FFMPGE等等 注意:在<嵌入式系统软硬件协同设计实战指南>中13章中,说了需要关闭各种设置开关,根本原因是我们没有相应的库支持,所以我们如果需要在opencv中使用相应的库,那么就必须提前将各种库交叉编译好,放入交叉编译器的目录,我的交叉编译器安装目录/root/CodeSourcery/Sourcery_CodeBench_Lite_for_Xilinx…
ipconfig/all route print  显示本机所有的网络 网关是什么 那么网关到底是什么呢?网关实质上是一个网络通向其他网络的IP地址.比如有网络A和网络B,网络A的IP地址范围为"192.168.1.1~192. 168.1.254",子网掩码为255.255.255.0:网络B的IP地址范围为"192.168.2.1~192.168.2.254",子网掩码为255.255.255.0.在没有路由器的情况下,两个网络之间是不能进行TCP/IP通信的,…
本文叙述zedboard VmodCAM 图像采集 HDMI输出显示 参考: 1.color space详解资料   http://download.csdn.net/detail/xiabodan/7490351 2.http://en.wikipedia.org/wiki/YCbCr 3.http://hamsterworks.co.nz/mediawiki/index.php/Zedboard_VGA_HDMI…
1 EDK 大家知道我们在EDK中建立GPIO然后倒出到SDK中,在SDK中可以用C语言操作外设GPIO,但是这还是裸机程序,没有用到LINUX.本文将记录从FPGA  EDK生成GPIO一直到导入SDK中,建立.fsbl文件,creat BOOT.BIN,然后根据前面的文章(生成uboot.elf   以及生成zImage,.dtb文件).然后我们在linux中编写GPIO驱动程序,操作我们在FPGA中建立的GPIO.这个过程十分复杂任何一个方面都要搞几个月,但是站在巨人的肩膀上就是好. 首先…
1 驱动程序的编写   驱动是LINUX开发的必经之路,应用层对底层的调用经过了库与内核,内核下面才是驱动层,当你在应用程序执行对底层的控制时,驱动程序为你的控制提供了接口,或者说是策略. #include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux/fs.h> #include <linux/device.h> #include <asm/io.h> #define DE…
1:系统环境搭建 要准备好交叉编译环境 见http://blog.csdn.net/xiabodan/article/details/22717175 2:下载cmake CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程).他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake.只是 CMake 的组态档取名为 CmakeLists.txt.Cmake 并不直接建构出最终的软件,而是产生…