在选择开源前端GIS框架的时候,定下来MapBox和Openlayers3.起初被MapBox美观的地图显示效果所吸引,研究后发现其实现机制与MAPZONE GIS SDK相差深远,不如Openlayers3来的实在. MAPZONE GIS DESK接入Openlayers3主要包括以下几个方面: 1)矢量数据集接入 2)瓦片数据集接入 3)空间参考扩展 4)高级标注效果实现 5)交互封装,实现图形编辑工具 先说矢量数据集接入,我们通过GeoJSON的示例代码(http://openlayer…
瓦片数据集接入实现思路: 1.构造ol.source.TileImage数据源,构造该数据源需要以下几项: 1)空间参考,通过如下代码构造 2)TileGrid,构造需要以下几项: a)原点 b)分辨率集合 c)matrixIds 3)瓦片获取回调函数,即通过传入级别.行号.列号返回其瓦片Image 2.构造ol.layer.Tile图层,并加入Map中,即可显示 3.显示效果…
图形编辑工具提供对要素图形进行增.删.改的功能,具体包括以下几种工具类型: 浏览工具 选择工具 创建要素工具 删除命令 分割工具 合并命令 节点编辑工具 修边工具 撤销命令 重做命令 工具的实现基本上是基于ol.interation来实现的,只不过做了组合.结果处理等实现.分割工具效果图如下: 实现思路: 1.通过工具管理器进行工具间切换等统一调度 2.每个工具通过SetActive方法实现该工具的启动.卸载逻辑 3.每个工具维护自己的光标状态.辅助工具栏和交互处理逻辑 线分割示例代码: 'us…
首先看实现效果: 实现要点: 1)树形标注实现 2)复杂标注样式定义 3)效率优化 1.树形标注实现 树形标注采用字体符号来实现,包括以下几个步骤 1)载入字体 2)设置标注值与字体对照关系 3)设置TextStyle 2.复杂标注样式定义 1)使用格网来定义每个标注部分所占单元格跨度 2)将每个部分的标注内容带入,测量标注内容所占大小,动态调整格网大小 3)根据标注中心点.旋转角度等信息,计算每部分标注位置,最后达到效果 3.效率优化 刚开始的实现思路是所有标注内容都使用Canvas绘制,但是…
Openlayers默认了两种空间参考,一个是EPSG4326,一个是EPSG3857,其它的空间参考需要进行扩展才能使用.所以我们初始化时进行了如下操作: 1.将配置数据库中所有的空间参考读取出来,包括EPSG号码和PROJ4定义字符串 2.使用proj4.js的defs方法进行空间参考扩充…
1. 功能简介 GIS遥感图像数据复合是将多种遥感图像数据融合成一种新的图像数据的技术,是目前遥感应用分析的前沿,PIESDK通过复合数据技术可以将多幅幅影像数据集(多光谱和全色数据)组合成一幅多波段彩色影像,下面我们就介绍如何在PIE中加载复合数据集数据. 2. 功能实现说明 2.1. 栅格数据介绍 常见的栅格数据文件格式包括tiff.tif.img.dat等,它们采用文件的方式存储相关信息,一个Tiff数据的文件结构如下所示(GF1数据为例): [Tiff数据文件结构] 编号 后缀 文件说明…
在线工具生成接入信息mqtt.fx快速接入阿里云 在使用阿里云获取的三元组信息进行接入的时候,往往需要加密生成接入信息之后才能进行接入,因此我根据阿里云提供的加密工具实现了一个阿里云物联网平台mqtt接入 信息在线生成工具. 以下是在线工具的地址: https://x223222981.gitee.io/aliyun_mqttpassword_get/ 使用 1 登录阿里云物联网平台设备页面后获取指定密钥三元组信息 2 来到我们的阿里云密钥在线工具页面进行对应填写,填写完毕点击按钮即可生成mqt…
参考文章 Openlayers之编辑要素 MAPZONE GIS SDK接入Openlayers3之五——图形编辑工具 [学习笔记之Openlayers3]要素保存篇(第四篇) openlayers实现在线编辑 [学习笔记之Openlayers3]查询分析篇(第五篇) [学习笔记之Openlayers3]要素绘制篇(第三篇)…
先说矢量数据集接入,我们通过GeoJSON的示例代码(http://openlayers.org/en/latest/examples/geojson.html)了解Openlayers的源代码,确定显示要素绘制是调用ol.source.vector的forEachFeatureInExtent方法,所以我们根据ol.source.vector构建了ol.source.VectorMapZone,重写forEachFeatureInExtent方法,将查询结果转换成Openlayers3的Geo…
转载自:http://blog.csdn.net/chenjie19891104/article/details/48321427今天着重把之前渠道服务器端SDK的时候,遇到的一个蛋疼的问题给解决了.   按照之前我们搭建U8Server的思路,U8Server是可以完美支持多款游戏的.包括登录认证和支付回调.登录认证,没啥好说的.统一的接口即可,和客户端的协议对应上.支付回调呢?各个渠道的支付回调逻辑,对于每款游戏来说都是一样的,然后每个游戏填写的登录回调地址,也都一样.   U8Server…
上一章<cocos2d-x -- 渠道SDK[棱镜]接入(1)>,已经接入好了SDK.如今要准备加入渠道了,以豌豆荚为例. 详细流程: 1.加入渠道:…
棱镜SDK简单介绍 若想让游戏上线,渠道接入步骤是不可缺少的,为了避免一对一接入渠道问题,我选择了棱镜SDK,由于棱镜是游戏与渠道SDK的中间层,为CP厂商屏蔽各个渠道SDK之间的差异,整个接入过程,不会改变各个渠道SDK的功能.特性.參数等,对玩家全然透明. 棱镜平台基本工作原理:http://dev.ljsdk.com/ljdocs/lj_principle.html 棱镜技术接入文档(cocos2d-x)::http://dev.ljsdk.com/ljdocs/lj_tech_integ…
1.算法功能简介 等值线图能直观地展示数据的变化趋势,是众多领域展示成果的重要图建之一,被广泛应用于石油勘探.矿物开采.气象预报等众多领域.等值线的绘制是指从大量采样数据中提取出具有相同值的点的信息,并生成形态完整.位置精确的等值线的过程,包括等值线网格化.等值线追踪.等值线光滑.等值线填充与标注几个处理步骤. PIE支持算法功能的执行,下面对矢量成成等值线算法功能进行介绍. 2.算法功能实现说明 2.1 实现步骤 第一步 算法参数设置 第二步 算法执行 第三步 结果显示 2.2 算法参数 算法…
Mapbox 作为现如今比较流行的地图框架为我们提供了漂亮的个性化地图,在平常的使用过程中可以方便的接入高德/谷歌等矢量切片地图.由于Mapbox地图数据来源于Open Street Map等国外厂商,中国地图POI/道路等信息都不全,造成在实际项目中使用很不精细.对比国内互联网地图厂商,百度和高德都提供了自有格式的矢量地图,如何解析其数据,再将数据PBF化,就是我们重点研究的问题了.本文作为学术研究,将探讨下解析高德矢量地图,并PFB化. 打开高德地图,我们可以看到地图数据有以下两种请求格式:…
      最近做到云视频/云监控的项目,跟团队伙伴讨论到一个架构问题,就是将私有协议的码流数据接入到Darwin,再通过Darwin对外提供高效的RTSP/RTP服务.说到私有协议接入Darwin,我们大部分情况下会想到如何修改Darwin,如何新增Module来接入各个厂家的SDK,可能这种做法对传统的监控需求可以满足,但对于云视频/云监控.接入移动互联网,或者对于多现场.跨网络.设备地域分散的情况,这种做法有诸多弊端. 1.多现场.跨网络的情况下,流媒体接入服务器要主动连接到设备,需要进行…
api 接入 :纯后台接入没有页面 h5接入: 有页面的接入  需要和客户交互 客户输入内容 sdk 接入:需要对方的sdk文件 植入文件…
3 - F 3map:行星地球项目由3map驱动,这是一个自由软件,由Telstra宽带基金会创建并支持,提供客户端与服务器的能力以在线再现虚拟地球. Amein!:其界面介于ArcMap和UMN Mapserver之间.AmeiN!写了一个ArcMap下的扩展,把UMN Mapserver写成了ArcMap的一个组件,同时也编写了它的项目文件,转换了它的许多实例. APR Parser:与ArcView协同工作,引导包含了众多项目.表单.视图等的海量文件获取和存放.由于获取的复杂性,几乎不可能…
3map:行星地球项目由3map驱动,这是一个自由软件,由Telstra宽带基金会创建并支持,提供客户端与服务器的能力以在线再现虚拟地球. Amein!:其界面介于ArcMap和UMN Mapserver之间.AmeiN!写了一个ArcMap下的扩展,把UMN Mapserver写成了ArcMap的一个组件,同时也编写了它的项目文件,转换了它的许多实例. APR Parser:与ArcView协同工作,引导包含了众多项目.表单.视图等的海量文件获取和存放.由于获取的复杂性,几乎不可能看到这些表单…
1.功能简介 GIS将地理空间数据表示为矢量数据和栅格数据.矢量数据模型使用点.线和多边形来表示具有清晰空间位置和边界的空间要素,如控制点.河流和宗地等,每个要素被赋予一个ID,以便与其属性相关联.栅格数据模型使用一个格网和格网元胞(像元)代表空间要素,元胞值表示该元胞位置的空间要素属性.栅格数据模型适用于表示连续的要素,如海拔和降水量.     [矢量数据模型]                                                    [栅格数据模型] 目前PIE…
        openlayers3教材详解及demo(完整)        OpenLayers 3对OpenLayers网络地图库进行了根本的重新设计.版本2虽然被广泛使用,但从JavaScript开发的早期发展阶段开始,已日益现实出它的落后. OL3已运用现代的设计模式从底层重写.        最初的版本旨在支持第2版提供的功能,提供大量商业或免费的瓦片资源以及最流行的开源矢量数据格式.与版本2一样,数据可以被任意投影.最初的版本还增加了一些额外的功能,如能够方便地旋转地图以及显示地图…
                                                                                                           openlayers3入门教程 摘要        OpenLayers 3对OpenLayers网络地图库进行了根本的重新设计.版本2虽然被广泛使用,但从JavaScript开发的早期发展阶段开始,已日益现实出它的落后. OL3已运用现代的设计模式从底层重写.        最初的版…
远景地理信息系统平台软件 远景地理信息系统平台软件,简称"RemoteGIS",版本V1.0,它是基于HTML5自主研发的新一代WEBGIS平台,它使用Javascript开发,具有良好的系统架构和高可扩展性,功能强大性能超卓. 如果您有意向,请将您的需求通过QQ.邮箱发送给我,我将第一时间联系您. 邮箱:business@remotegis.net   QQ: 49761074 说明 1.出售平台源代码,您可以直接使用源码或对源码进行修改. 2.并非出售平台的所有权利,您可以对源码修…
前言: WebGIS由于技术发展和功能定位的原因,一般在进行架构设计的时候更多地考虑是否容易实现.用户交互.数据传输方便.渲染效果等方面,对强GIS的应用考虑得少,所以架构上与桌面的GIS平台很不一样.使用HTML5开发的GIS平台,由于性能的提高.海量矢量数据的支持,很多桌面上的GIS功能都能转移到WebGIS上,这时候常见的WebGIS架构就难满足要求了.本文介绍了桌面GIS的主体架构设计(主要参考开源GIS平台 DotSpatial),希望能对大家有点帮助. 1. 平台主要模块 u地图模块…
1. 功能简介 GIS将地理空间数据表示为矢量数据和栅格数据.矢量数据模型使用点.线和多边形来表示具有清晰空间位置和边界的空间要素,如控制点.河流和宗地等,每个要素被赋予一个ID,以便与其属性相关联.栅格数据模型使用一个格网和格网元胞(像元)代表空间要素,元胞值表示该元胞位置的空间要素属性.栅格数据模型适用于表示连续的要素,如海拔和降水量.        [矢量数据模型]                                             [栅格数据模型] PIE支持多种矢量…
1.功能简介 目前PIE SDK支持矢量数据的修改或删除,下面对矢量数据的投影转换功能进行介绍. 2.功能实现说明 2.1. 矢量数据的修改 2.2. 实现思路及原理说明 第一步 获取需要修改的矢量数据 第二步 根据条件进行设置要素的值进行修改或删除 2.3. 核心接口与方法 接口/类 方法/属性 说明 DataSource.DatasetFactory OpenFeatureDataset(string path) 创建要素数据集 IFeatureDataset GetNextFeature(…
从本节開始,我会陆陆续续的更新有关OL3的相关文章--OpenLayers3基础教程,欢迎大家关注我的博客,同一时候也希望我的博客可以给大家带来一点帮助. 概述: OpenLayers 3对OpenLayers网络地图库进行了根本的又一次设计. 版本号2尽管被广泛使用,但从JavaScript开发的早期发展阶段開始.已日益现实出它的落后. OL3已运用现代的设计模式从底层重写. OpenLayers 3同一时候设计了一些基本的新功能,如显示三维地图,或使用WebGL高速显示大型矢量数据集,这些功…
http://blog.csdn.net/gisshixisheng/article/details/46756275 OpenLayers3基础教程——OL3基本概念 从本节开始,我会陆陆续续的更新有关OL3的相关文章——OpenLayers3基础教程,欢迎大家关注我的博客,同时也希望我的博客能够给大家带来一点帮助. 概述: OpenLayers 3对OpenLayers网络地图库进行了根本的重新设计.版本2虽然被广泛使用,但从JavaScript开发的早期发展阶段开始,已日益现实出它的落后.…
1.功能简介 GIS将地理空间数据表示为矢量数据和栅格数据.矢量数据模型使用点.线和多边形来表示具有清晰空间位置和边界的空间要素,如控制点.河流和宗地等,每个要素被赋予一个ID,以便与其属性相关联.栅格数据模型使用一个格网和格网元胞(像元)代表空间要素,元胞值表示该元胞位置的空间要素属性.栅格数据模型适用于表示连续的要素,如海拔和降水量.     [矢量数据模型]                                             [栅格数据模型] PIE支持多种矢量数据的创…
DLG 数字线划地图(DLG, Digital Line Graphic):是与现有线划基本一致的各地图要素的矢量 数据集,且保存各要素间的空间关系和相关的属性信息. 在世字测图中,最为常见的产品就是数字线划图,外业测绘最终成果一般就是DLG.该产品较全面地描述地表现象,目视效果与同比例尺一致但色彩更为丰富.本产品满足各种空间分析要求,可随机地进行数据选取和显示,与其他信息叠加,可进行空间分析.决策.其中部分地形核心要素可作为数字正射影像地形图中的线划地形要素.数字线划图DLG.jpg. 数字线…
TYPESDK 服务端设计思路与架构之一:应用场景分析 作为一个渠道SDK统一接入框架,TYPESDK从一开始,所面对的需求场景就是多款游戏,通过一个统一的SDK服务端,能够同时接入几十个甚至几百个各种渠道的SDK.而且这些渠道接口的具体接入字段和接入逻辑,每个月以至每周,都可能发生或大或小的变动.在这样一个复杂的应用场景下,我们应该如何设计一个足够强大而又足够灵活的SDK服务端呢? 首先我们需要厘清,在整个应用场景中,TYPESDK所处的位置,以及它所需要实现的核心功能. 图1 如图1所示,T…