C++ std::tr1::shared_ptr使用说明】的更多相关文章

1. 介绍 shared_ptr 是通过指针保持某个对象的共享拥有权的智能指针. 若干个 shared_ptr 对象能够拥有同一个对象:最后一个指向该对象的 shared_ptr 被销毁或重置时.该对象被销毁.销毁该对象时使用的是 delete 表达式或者是在构造 shared_ptr 时传入的自己定义删除器(deleter). 特点: shared_ptr 也能够不拥有对象.称作空(empty). 最后一个shared_ptr指针被删除时,对象才被删除. shared_ptr 持有的指针是通过…
转载http://www.cnblogs.com/kadinzhu/archive/2011/12/12/2284826.html 看<effective c++>,作者一直强调用std::tr1::shared_ptr,比起auto_ptr好多了. shared_ptr采用引用计数,多个指针可以指向同一个对象:auto_ptr就不能,只能运行一个指针指向一个对象:如果要指针赋值,那么原来的指针要放弃对该对象的所有权. 恩,以后都用shared_ptr. shared_ptr在最新的c++11…
对于tr1::shared_ptr在安装vs同一时候会自带安装,可是版本号较低的不存在.而boost作为tr1的实现品,包括 "Algorithms Broken Compiler Workarounds Concurrent Programming Containers Correctness and Testing Data Structures Domain Specific Function Objects and Higher-order Programming Generic Pro…
转自:https://www.cnblogs.com/qlee/archive/2011/07/04/2097594.html 在C++的TR1中(Technology Report)中包含一个function模板类和bind模板函数,使用它们可以实现类似函数指针的功能,但却却比函数指针更加灵活,特别是函数指向类 的非静态成员函数时.可以参考Scott Meyers. <<Effective C++ (3rd Edition)>>. Item 35.下面具体说明其使用方法. 一.指…
1. 简述 同function函数相似.bind函数相同也能够实现相似于函数指针的功能.但却却比函数指针更加灵活.特别是函数指向类 的非静态成员函数时.std::tr1::function 能够对静态成员函数进行绑定,但假设要对非静态成员函数的绑定,需用到下机将要介绍的bind()模板函数. bind的声明例如以下: template<class Fty, class T1, class T2, ..., class TN> unspecified bind(Fty fn, T1 t1, T2…
C++中std::tr1::function和bind 组件的使用 在C++的TR1中(Technology Report)中包含一个function模板类和bind模板函数,使用它们可以实现类似函数指针的功能,但却却比函数指针更加灵活,特别是函数指向类的非静态成员函数时.可以参考Scott Meyers. <<Effective C++ (3rd Edition)>>. Item 35.下面具体说明其使用方法. 一.指向全局函数或静态成员函数时 因为在本质上讲全局函数和静态成员函…
转自: https://www.cnblogs.com/cmranger/p/4743926.html ///////////////////// std::bind bind是对C++98标准中函数适配器bind1st/bind2nd的泛化和增强,可以适配任意的可调用对象,包括函数指针.函数引用.成员函数指针和函数对象.bind接受的第一个参数必须是一个可调用的对象f,可以是函数.函数指针.函数对象和成员函数指针,之后接受的参数的数量必须与f的参数数量相等,这些参数将被传递给f作为入参.绑定完…
转自: https://www.cnblogs.com/heartchord/p/5017071.html //////////////////// std::function   参考资料 • cplusplus.com:http://www.cplusplus.com/reference/functional/function/ • cppreference.com:http://en.cppreference.com/w/cpp/utility/functional/function st…
在gtest/gtest.h文件中添加如下代码 #define _VARIADIC_MAX 10…
Q: 那个auto_ptr是什么东东啊?为什么没有auto_array?A: 哦,auto_ptr是一个很简单的资源封装类,是在<memory>头文件中定义的.它使用“资源分配即初始化”技术来保证资源在发生异常时也能被安全释放(“exception safety”).一个auto_ptr封装了一个指针,也可以被当作指针来使用.当其生命周期到了尽头,auto_ptr会自动释放指针.例如: #include<memory> using namespace std;  struct X…