C#面向过程项目之飞行棋】的更多相关文章

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace 飞行棋Ver1._0 { class Program { //如果元素的值是0 代表这是1个普通 //1 幸运轮盘 ◎ //2 暂停 ▲ //3 地雷 ● //4. 时光隧道 卍 ]; ];//第一个元素代表的是玩家A的位置 第2个元素代表的是玩家B的位置 static bool[] isStop = {f…
在写程序中遇到如下问题:如果有人知道,请您一定要指点迷津.小白. 1.在运行暂停功能时,这个暂停功能可以实现,但是无法显示提示信息. case 3: Console.Clear(); Program.drawmap(); isstop[0] = true; msg = string.Format("{0}走到了地雷,暂停一次!", name[0]); break; 2.下面这行代码没有效果:(我换了一下console.clear()的位置不行,但去掉可以实现,但是也没有清屏了.) Co…
引言 计算机科学是一门应用科学,它的知识体系是典型的倒三角结构,所用的基础知识并不多,只是随着应用领域和方向的不同,产生了很多的分支,所以说编程并不是一件很困难的事情,一个高中生经过特定的训练就可以做得到.但是,会编程和编好程绝对是两码事,同样的程序员,有的人几年之后成为了架构师,有的人却还在不停地coding,只不过ctrl-c.ctrl-v用得更加纯熟了.在中国,编程人员最终的归途无外乎两条:一是转向技术管理,它的终点是CTO:二是继续深入,它的终点是首席架构师,成为CEO的人毕竟是少数.如…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Pachee { class Program { #region 静态字段 // 关卡数量 ]; // 玩家坐标 ]; // 玩家名称 ]; // 判断玩家是否暂停 ]; #endregion /// <summary> /// 输出游戏头 //…
从网上摘录了一些面向过程vs.面向对象的分析,先简单记录如下,稍后会继续整理. 为什么会出现面向对象分析方法? 因为现实世界太复杂多变,面向过程的分析方法无法实现. 面向过程 采用面向过程必须了解整个过程.每个步骤都有因果关系,每个因果关系都称成了一个步骤,多个步骤就构成了一个系统.因为存在因果关系,每个步骤很难分离,非常紧密,当任何一步骤出现问题,将会影响到所有的系统. 面向对象 面向对象会将现实世界分割为不同的单元(对象),实现各个对象,如果完成某个功能,只需要将各个对象协作起来就可以. 蛋…
NIIT第十一天 上午 多维数组 1.数组是引用数据类型 排序 1.冒泡排序法 2.类冒泡排序法 下午 飞行棋游戏 1.项目策划 2.项目规则确认 3.项目模块确认 晚上 1.飞行棋游戏,项目框架的编写 笔记 1.数组也是引用数据类型 2.冒泡排序法:嵌套for循环,外层循环控制冒泡的轮数,内层循环负责将本轮循环的最小值调换到末尾 3.在equals()方法使用上,应该将不会发生空值写在前面,因为在a.equals(b)时,如果a是空值,将不可能调用equals()方法,导致空指针报错,而b为空…
出处:http://www.cnblogs.com/WeiGe/p/3835523.html 先说说DTO DTO是个什么东东? DTO(Data Transfer Object)就是数据传输对象,说白了就是一个对象,只不过里边全是数据而已. 为什么要用DTO? 1.DTO更注重数据,对领域对象进行合理封装,从而不会将领域对象的行为过分暴露给表现层 2.DTO是面向UI的需求而设计的,而领域模型是面向业务而设计的.因此DTO更适合于和表现层的交互,通过DTO我们实现了表现层与领域Model之间的…
面向对象和面向过程各有千秋 一.面向过程与面向对象对比  面向过程:强调的是每一个功能的步骤,有很多很多方法组成,这些方法相互调用,完成需求. 面向对象:强调的是对象,然后由对象去调用功能. 面向过程:如果做小的项目,则效率非常高,很快就能实现,但是后期维护非常麻烦. 面向对象:如果做大的项目,则效率相对会低,但是代码结构性很好,后期维护容易.从这个方面来说,效率反而提高了. 面向对象是基于面向过程的编程思想 二.以面向对象为主,对比面向过程说明面向对象的思想特点 世间万物皆对象        …
第一:协程 初步了解协程 def eater(): print('start to eat') while True: food=yield print('is eating food:%s'%food) def producer(): dog=eater() next(dog) # 先next一次唤醒协程函数 #然后下面的操作都是dog.send(值) food1='北京烤鸭' food2='鱼香肉丝' dog.send(food1) dog.send(food2) producer() 输出…
前言: oop非常非常非常重要.搞不懂oop,就玩不了python,就算能写也一定是写代码时候喜欢靠猜瞎猫碰死老鼠写得心很虚.为什么这么说呢,我也是从面向过程编程到死走过来的,一路def到死,一看到有class的代码就逃到十万八千里了不想看,想千方设百计绕过这样的代码.不仅不愿意看这样的代码,而且写代码时候很没思路,老是有一个想找一个原本有的类似的项目或模块,然后全盘复制过来,在里面进行扣字修改这种冲动.完全从0开始亲手写一个稍微复杂的文件是不存在的,做不到这一点(不知道有没有人相同的感受).而…