1-STM32嵌入LUA开发(控制小灯闪耀)】的更多相关文章

今天因为想让STM32完美的处理字符串,所以就想着让STM32嵌入lua,本来想用f103c8t6,但是一编译就提示内存不足...... 所以单片机的型号选择的 \ 我下载到了RBT6的芯片上测试的 先说一下最终实现的效果吧,就是用lua语言控制单片机的PC13  每间隔500Ms反转一次 实现功能的部分 static int lua_led_on(lua_State *L) { PCout() = ; ; } static int lua_led_off(lua_State *L) { PCo…
http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/8759294.html 源码链接:https://pan.baidu.com/s/1wT8KAOIzvkOXXNpkDI7E8g提取码:1q9y 自己写好了51采集DHT11的程序,在这个的基础上一点一点的写,对了,自己的这一系列的文章不是讲很基础很基础的内容,这一系列更注重于应用,如果要学基础的请等待自己的51单片机开发板的基础教程... 第一步做的是配置好51单片机的指令 咱们在单片机一起动的时候,先控制8266的复位…
Arduino 开关控制小灯持续亮之具体思路 为什么写这篇文章: 我们用开关控制灯的亮灭的时候,希望只需要按一下按键就可以做到灯一直亮着.而在<Arduino魔法书>中——有弹性的按键这一节主要讲了消除抖动函数,但是没有讲这个程序的原理. 书中的代码如下 ; ; boolean lastButton = LOW; boolean currentButton = LOW; boolean ledOn = false; void setup() { pinMode(LED,OUTPUT); pin…
按键和小灯一样,也是通过GPIO外设与主板连接,也是通过GPIO_InitStruct类型结构体控制其工作. 查阅技术手册,按钮连接GPIOA控制下的管脚0. 但与之不同的是,按键是一种输入设备,输入设备的工作状态也有四类,模拟输入,浮空输入,下拉输入和上拉输入. 模拟输入就是输入一个波形,浮空输入指的是未按下按钮时,不确定此管脚的信号状态. 上拉输入指按下按钮时,输出低电平,即0,松开按钮时,输出高电平,即1. 下拉输入则相反. 但是因为STM32的构造问题,按钮只能采用上拉输入,如果将此管脚…
现象是按键按下,小灯亮,按键抬起,小灯灭. 从这一节我们细致剖析gpio口的设置: nrf51822片上一共有32个数字引脚,分为4个port,如下: port 0 pin 0-7 port 1 pin 8-15 port 2 pin 16-23 port 3 pin 24-31 每个gpio都有8个寄存器对其参数进行配置,这些寄存器均为32位,每个位对应每个gpio. 三个设置引脚输入输出寄存器:DIR   DIRSET    DIRCLR 三个设置引脚高低电平寄存器:OUT   OUTSET…
http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/8776712.html 先把源码和资料链接放到这里 链接: https://pan.baidu.com/s/1jpHZjW_7pQKNfN9G4B6ZjA     密码:nhn3 先做手机的,然后做C#的 详细点的可以看我这篇文章,这篇文章会解决一些细节问题 http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/5212570.html 咱们不做很复杂的直接越简单越好,就做成这样 先编译一下 不用管,后期…
http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/8780182.html 自己都是现做现写,如果想知道最终实现的功能,请看最后 先把源码和资料链接放到这里 链接: https://pan.baidu.com/s/1jpHZjW_7pQKNfN9G4B6ZjA     密码:nhn3 先说一下哈,不要嫌界面不好看,自己是为了程序尽量的简单,可以通过调整颜色或者通过重绘来使使界面好看,,,,,,,,咱先学会走..... 因为咱们会用到图片所以先把图片资源加载上来,为了 调整的…
本次的代码全是在上次代码之上添加的. 1.user下新建文件夹key,新建bsp_key.h bsp_key.c文件. 2.keil项目添加bsp_key.c,魔术棒C/C++中include path添加key文件夹. 3.相应的源码为: bsp_key.h中内容 //条件编译,防止重复定义头文件(stm32f10x.h在这里引入,但是在主函数中仍然引入,会被加载两次,若没有添加编译会报错.) #ifndef BSP_KEY_H_ #define BSP_KEY_H_ #include "st…
#include "led.h" void TIM3_Int_Init(u16 arr,u16 psc) { TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM3, ENABLE); //设置TIM3时钟使能 TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period = arr;…
前言 当前8266有各种开发 1.在官方已经封装好的C库上开发(SDK开发) 2.官方在SDK的基础上封装的AT指令程序(AT指令开发) 3.在SDK的基础上嵌入脚本语言(Lua,Python等开发方式) 所以大家首先要明白,AT指令和脚本语言是别人在SDK的基础上进行了封装 然后咱再在封装的基础上进行开发,实际上最终还是调用SDK函数执行. 举个例子:STM32嵌入LUA语言开发 https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/9315841.html    点击查看…