1. Set  - 元组的集合,在 Set 中的元组用逗号分开,Set 以花括号括起来,例如: { ([Product].[Category].[Accessories]), ([Product].[Category].[Bikes]), ([Product].[Category].[Clothing]), ([Product].[Category].[Components]) } 从这个例子中可以看到Set的几个特点: 一个Set 中可以包含一个或者多个 Tuple 元组 在 Set 中的每一…
2018年1月7日15:45:58 前言 作为学习Java语言的经典之作<Java编程思想>,常常被人提起.虽然这本书出版十年有余,但是内容还是很给力的.很多人说这本书不是很适合初学者,我也是这么觉得(拙见),你最好熟悉一门高级语言,这样比较容易看懂.这本书也许不如国内一些教材那样,知识点精炼.简洁,但是大神Bruce Eckel更多讲的是Java编程思想,深入浅出.曾在某文章中看到过有人把这本书看过十遍,每看一遍都有不同的收获,希望多年后我也有这样的收获. 作为母校的教材(英文版),当我再次…
一.前言 这本书主要定义了一些代码的规范以及一些注意事项.我只根据我自己的不足,摘录了一些内容,方便以后查阅. 二.读书笔记 命名 1.代码中的命名均不能以下划线或美元符号开始,也不能以下划线或美元符号结束. 反例: _name / __name / $Object / name_ / name$ / Object$ 2.常量命名全部大写,单词间用下划线隔开,力求语义表达完整清楚,不要嫌名字长.   3.抽象类命名使用 Abstract 或 Base 开头: 异常类命名使用 Exception…
最近在看深入了解java虚拟机第一版(周志明著),特此写读书笔记,整理其中重要的东西和自己的理解. ”java与c++之间有一堵由内存动态分配和垃圾收集技术所围成的高墙,墙外面的人想进去,墙里面的人却想出去” 这堵墙所说就是虚拟机,书中也提到了为什么要学习虚拟机: 对于Java程序员来说,在虚拟机的自动内存管理机制的帮助下,不在需要为每一个new的操作去写配对的delete/free代码而且不容易出现内存泄漏和内存溢出的问题,但是由于内存控制的权力全在交给了虚拟机,所以一旦出现内存泄漏和溢出方面…
二.Java并发机制底层实现原理 这里是我的<Java并发编程的艺术>读书笔记的第二篇,对前文有兴趣的朋友可以去这里看第一篇:一.并发编程的目的与挑战 有兴趣讨论的朋友可以给我留言! 1.Volatile关键字 volatile的意义与定义 volatile和synchronized这两个关键字在并发编程中都扮演着极为重要的角色,这里我会先讨论volatile. volatile是轻量级的synchronized,它在开发中保证了共享变量的可见性和与其相关指令的有序性. 可见性就是指当某个共享…
一.引入的jar包 json-lib-2.4-jdk15.jar 二.Json字符串转换为其他对象 1.对象==>json字符串 2.list和Map集合==>json字符串 3.Map集合==>json字符串[具体代码如下] import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List; import java.util.Map;…
Java虚拟机 Java虚拟机之所以被称之为是虚拟的,就是因为它仅仅是由一个规范来定义的抽象计算机.因此,要运行某个Java程序,首先需要一个符合该规范的具体实现. Java虚拟机的生命周期 一个运行时的Java虚拟机实例的天职就是:负责运行一个Java程序.当启动一个Java程序时,一个虚拟机实例就诞生了.当该程序关闭退出,这个虚拟机实例也就随之消亡.每个Java程序都运行于它自己的Java虚拟机实例中. Java虚拟机实例通过调用某个初始类的main()方法来运行一个Java程序.而这个ma…
目录 概述 第一章: 走进Java 第二章: Java内存区域与内存溢出异常 第三章: 垃圾收集器与内存分配策略 第四章: 虚拟机性能监控与故障处理 第五章: 调优案例分析与实战 第六章: 类文件结构 第七章: 虚拟机类加载机制 第八章: 虚拟机字节码执行引擎 第九章: 类加载及执行子系统的案例 第十章: 早起(编译期)优化 第十一章: 晚期(运行期)优化 第十二章: Java内存模型与线程 第十三章: 线程安全与锁优化 概述 本文是笔记的目录. 书籍中是基于Java1.7的. 去网上找这本书,…
本读书笔记主要来自于<<redis设计与实现>> -- 黄键宏(huangz) redis主要设计了字符串,链表,字典,跳跃表,整数集合,压缩列表来做为基本的数据结构,实现键值对(key-value)中的值(value),键的数据类型主要是字符串. 1. 简单动态字符串: redis没有使用C的字符串,而是自己定义了数据结构来实现字符串,主要实现在sds.h和sds.c里,主要结构是下面的sdshdr. struct sdshdr { // buf 中已占用空间的长度 int le…
- 从前面redis的基本数据结构来看,可以看出,redis都是在基本结构(string)的基础上,封装了一层统计的结构(SDS),这样让对基本结构的访问能够更快更准确,提高可控制度. - redis的键值对中,键必然是用字符串对象实现的,所以我们一般说的列表键,指的是字符串键+列表值. - 但是redis并没用这些数据结构直接实现redis的键值数据库,而是基于这些数据结构有一个对象系统,这个系统包括:字符串对象,列表对象,哈希对象,集合对象和有序集合对象,每一种对象都可能用到一到多种基本的数…