QT下的darknet-GPU项目属性】的更多相关文章

接着上面的入门教程,我们来学习下Spring Boot的项目属性配置. 1.配置项目内置属性 属性配置主要是在application.properties文件里配置的(编写时有自动提示)这里我们将server的端口变为8888,路径加上HelloWorld: 在DeomApplication.java的页面时点击运行按钮,打开浏览器输入:http://localhost:8888/HelloWorld/hello 此时,控制台的输出信息也可以看到端口变成8888了: 之前的url已无效: 更改后…
VS IDE 中Visual C++ 中的项目属性配置 一. Visual C++ 项目系统基于 MSBuild. 虽然可以直接在命令行上编辑 XML 项目文件和属性表,我们仍建议你使用 VS IDE,在你修改参与继承的属性时,这一点尤为重要. Visual C++ 项目系统不一定可以识别在 MSBuild 中有效的手动编辑文件,在生成过程中可能产生细微错误. 项目文件是文件扩展名为 .vcxproj 的 XML 文件. 所有在 IDE 中设置的属性直接写入项目文件或生成时导入的属性表中.…
首先,解决方案和项目文件夹包含关系(c++项目): VS解决方案和各个项目文件夹以及解决方案和各个项目对应的配置文件包含关系,假设新建一个项目ssyy,解决方案起名fangan,注意解决方案包括项目,此时生成的最外层目录为fangan代表整个解决方案的内容都在这个文件夹内.在这个fangan文件夹内包含有fangan.sln的解决方案配置文件和一个ssyy文件夹,ssyy文件夹代表整个ssyy项目的所有内容都在这个文件夹内,这个文件夹内含有ssyy.vcproj的项目配置文件和.h头文件以及.c…
最近发现一个有趣的东西:visual studio的项目属性表 我下载了cocos2d-x-3.0alpha1,然后发现HelloLua项目配置里没有配include搜索目录和依赖库以及一个Marco $(EngineRoot),但是编译的时候居然不报错. 经查找发现在cocos/2d目录下多了两个文件cocos2d_headers.props和cocos2dx.props. 这俩文件的目的就是把搜索目录和依赖库这种事情事先配置好,然后需要依赖这个库(libcocos2d)的项目只需要添加这两个…
1.  综述 有些部署设置能够在项目属性里设置的,而且保持到项目文件中(.csproj或.vbproj). 大多数情况下.你都能够在Visual Studio 选择项目属性Project Properties,在属性窗体里设置这些參数.该章节将告诉你怎样设置这些參数. 2.  项目属性窗体里配置部署參数 影响项目部署的设置參数能够在项目属性(Project Properties)窗体的Package/Publish 选项卡里设置.能够对不同的build配置设置不同的參数值,本章节将指导你查看这些…
由于项目需要,需要在qt下实现floatformat的函数.之前写过一个,但是写得不好.决定重新写一个,参考delphi xe2下的实现.把xe2下的相关代码都看了一遍,xe2的代码思路在这里贴出来.xe2下的代码在system.sysutils下,核心函数是InternalFloatToTextFmt.它有汇编的版本跟纯pascal的版本.汇编看不懂,参考的是纯pascal的版本. 整体流程是: 1)解析format格式化字符串 Result := 0; DecimalSep := AForm…
(原创,转载注明出处:http://www.cnblogs.com/binxindoudou/p/4017975.html ) 一.实验背景 cocos2d-x已经发展的相对完善了,从项目的创建.编译.运行到最后的打包都有相应的便捷工具,开发者只需要关注自己的游戏逻辑代码即可,这一点很赞,可是傻瓜式的编程,让我至今还只停留在使用vs建个空项目做个小demo的阶段,我根本不知道cocos2d-x项目究竟是如何组织的,那些项目与项目之间的关系,那些库文件的引用,那些属性的配置,那些路径设置,那些宏定…
storyboard文件的认识 用来描述软件界面 默认情况下,程序一启动就会加载Main.storyboard 加载storyboard时,会首先创建和显示箭头所指的控制器界面 IBAction和IBOutlet IBAction: 本质就是void 能让方法具备连线的功能 IBOutlet 能让属性具备连线的功能 storyboard连线容易出现的问题 连接的方法代码被删掉,但是连线没有去掉 可能会出现方法找不到错误 unrecognized selector sent to instance…
1. 简介 QtCreator是一个十分好用的跨平台IDE,由于最近需要在Windows和Mac同时写一个C++的代码,使用VS和XCode不能实现项目的统一管理(可以使用cmake来组织源码,但是每次编译cmake是非繁琐),这种情况下使用QtCreator还是不错的. 2. 创建项目管理工程 首先要建立一个类似于Visual Studio中Solution(译为解决方案,一个解决方案中可以盛放多个子项目)的工程: 配置管理项目的名称 接着配置一些项目参数(如源码的版本控制管理等) 完成之后就…
本文来自:http://www.mamicode.com/info-detail-232474.html       https://www.cnblogs.com/alinh/p/8066820.html 以下是针对VS2013下的VC++项目: Debug和Release说明: Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序.Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用.      De…