= =用createJS写个flyppyPeople】的更多相关文章

声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢! 最近flyppybird很流行啊,今天中午闲着没事干,就用现有的素材写了个flyppyPeople,因为角色是个人,所以就叫People啦,哈哈 上链接:http://whxaxes.github.io/canvas-test/src/Game-demo/FlppyPeople/index.html....... 最近在看createJs,所以就用了createJs来写啦. 起跳落下用了简单的自由落体运动公式.动画是通过createJ…
<!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title></title> </head> <body> <canvas id=" style="background-color:#ccc;"></canvas> <script src="../…
声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢!http://www.it165.net/pro/html/201403/11105.html 楼主记忆力不好,最近刚好用了一下createJs框架,怕以后一段时间没用后会忘记,所以在此做个记录,或许以后用得着. createJs网上的中文教程挺少的,以前UC有个Xcanvas的论坛有createJs的详细教程,但是随着XCanvas团队的解散, 那个网站也关闭了..网上的大部分都是非常基础的教程,有点千遍一律的感觉.所以楼主就去把cr…
声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢! createJs网上的中文教程挺少的,以前UC有个Xcanvas的论坛有createJs的详细教程,但是随着XCanvas团队的解散,那个网 站也关闭了..网上的大部分都是非常基础的教程,有点千遍一律的感觉.所以楼主就去把createJs下载下来,硬着头皮看英文文档了.凭着楼主这英语六 级只考了三百多分的渣渣来说,看起来很费力啊,不过还是勉强摸索出了大概的用法.所以现在就是学了多少就记录多少,之后或许也会不定期更新一下该框架的新 的学…
一.ASP.NET MVC核心机制回顾 在ASP.NET MVC中,最核心的当属“路由系统”,而路由系统的核心则源于一个强大的System.Web.Routing.dll组件. 在这个System.Web.Routing.dll中,有一个最重要的类叫做UrlRoutingModule,它是一个实现了IHttpModule接口的类,在请求处理管道中专门针对ASP.NET MVC请求进行处理.首先,我们要了解一下UrlRoutingModule是如何起作用的. (1)IIS网站的配置可以分为两个块:…
前面曾经记录过Canvas的基础知识<让自己也能使用Canvas>,在实际使用中,用封装好的库效率会高点. 使用成熟的库还能对基础知识有更深入的理解,CreateJS是基于HTML5开发的一套模块化的库和工具,有4个模块,github地址在这里. 最近看到有个中文网,很多API都翻译了出来,不过就是翻译的比较生硬. 我参考了国外写的一本书<HTML5.Games.with.CreateJS>,再根据自己的一些理解整理了一下这个库的使用. 下面所有的demo代码都可以在这里查看到.…
注意 此贴 为个人边“开荒”边写,所以不保证就是最佳做法,也难免有错误! 正式教程会在后续开始更新 当你导出第一个canvas后,你会在保存fla的文件夹里 (每个项目默认位置)看到 如下文件,(请先随便导入一些音乐,和图片再发布) 我们打开game.html 代码如下 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>test</title>…
标题党"玩转", 真的是在玩怎么转... 参考一篇很经典的博文:createjs入门 做移动版(750x1334)的时候出来不居中啊, 不是掉在下面就是滑到右面, canvas里面的东西又写不了css,咋办呢, 后来发现原来是光创建了stage却没有创建container导致的: var stage; init(); function init() { var canvas = document.getElementById("testCanvas"); stage…
前端想做js开发,可以.但是思维要变通,思维要重塑.为啥?因为被div+css坑的有点深.这些都是我自己总结的,不知道其他人是不是这样. 在我看来div+css算是开发吗?肯定不是,这些东西有难的东西吗?有.很难吗?不是.但是要用到js之后,好多前端都在挠头(我头发都快掉完了). 为什么,因为我们用的js大部分都是在操作dom,滚动啊,显示隐藏啊.这些在js里是比较简单的了.js的能做的事还有好多.随着HTML5的canvas 崛起,对前端的js能力要求是越来越高.明显显示隐藏就不够用了.我们要…
开始用createjs这个框架的时候,发现网上的相关教程还是挺少的,所以写一篇文章,方便日后查看.   createjs简介 官网:http://www.createjs.cc/ createjs中包含以下四个部分: EaselJS:用于 Sprites.动画.向量和位图的绘制,创建 HTML5 Canvas 上的交互体验(包含多点触控) TweenJS:用于做动画效果 SoundJS:音频播放引擎 PreloadJS:网站资源预加载   类似于SoundJS,PreloadJS,如果自己处理起…